investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
Computadores
1. ¿QUE ES UN COMPUTADOR?
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo
tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar
datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con
familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar,
hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo
diversas funciones e incluso nos permite hacer presentacion
es que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.
es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar
datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La
estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no
programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando
distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador..
2. HIRSTORIA DEL COMPUTADOR
GENERACIONES DEFINICION IMAGEN
PRIMERA
GENERACION
La primera generacion de computadores
llego entre los
anos 1946 y 1958, en ese momento la
tecnologia electronica era a base de
bulbos o tubos de vacio. la priera
computadora digital electronica fue
llamada Electronic Numerical Integratol
and Computer (ENIAC) y fue creada en
1947 y fue una maquina experimental.
tampoco era del tamano de las
computadoras de la actualidad, si no que
era una computadoira que ocupaba todo
un sotano de la universidad, pesaba unas
toneladas y fue construida con 18000
bulbos, esta computadora realizaba 5000
sumas por segundo.
A.TAIR 8800 APPLE 1 COMMDDORE VIC-20 USA BBC MICRO
IBM XT MACINTOSH ATARI ST IMAC POWER MAC 65
3. SEGUNDA
GENERACION
(entre 1958-1964) En esta generación las
computadoras se reducen de tamaño y
son de menor costo. Aparecen muchas
compañías y las computadoras eran
bastante avanzadas para su época como
la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de
la Universidad de Manchester. Algunas
computadoras se programaban con cinta
perforadas y otras por medio de cableado
en un tablero.
TERCERA
GENERACION
desde 1965 a 1970, dentro de esta
generacion el tamano fisico de la
computadora se reduce a lo9 maximo y
tiene las siguientes caracteristicas:
-el transitor es sustituido por el
microtansitor
-disminuye de un 60 a un 70 % el tamano
fisico de los computadores
-el control de calidad del aire
acondicionado tambien disminuye
-la memoria sigue interna por medio de
nucleos magneticos
-la velocidad de procesos sigue siendo de
microsegundos
-en software (sistema operativo)
CUARTA
GENERACION
comprende de 1971hasta 1980, dentro de
sta generacion el tamano fisico de las
computadoras se reduce de un80 a un
90% y tiene las siguientes caracteristicas:
-el microtransistor es sustituido por
circuitos integrados los cuales tienen la
funcion de 64 microtransistores
-el control de calidad del aire
acondicionado es nulo o casi nulo.
-la velocinada de proceso es de nano-
segundos 1*10-9
-se trabaja la multiprogramacion y el
teleproceso local y remoto
-en softwre (LISP, PROLOG)
QUINTA
GENERACION
Fue un ambicioso proyecto propuesto por
japon a finales de la decada de 1970. su
objetivo era el desarrolo de una nueva
clase de computadoras que utilizarian
tecnicas y tegnologias de inteligencias
artifial tanto en el plano de hardware
como del software, usando el ñlenguaje
PROLOG al nivel del lenguaje de
maquina y serian caoaces de resolver
problemas conplejos, como la traduccion
automatica de una lengua natural a otra
(del japones al ingles, por ejm). como
unidad de medida del rendimiento y
prestaciones de estas computadoras se
4. empleaba la cantidad de LIPS (Logical
inferences per second) capaz de realizar
durante la ejecucion de las distintas
tareas programadas.
CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador,
ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que
permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre
se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o
circuito principal de una computadora.
procesador, es el componente principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en
los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la
característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y
son uno de los componentes necesarios encontrados en
los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los
dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU
que es manufacturado con circuitos integrados
- RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede
acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en
ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
- disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una
caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se
sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina
de aire generada por la rotación de los discos
5. -La Power Supply (conocido también como power supply unit o PSU) es
esencialmente el corazón de una pc, ya que proporciona la conducción
(eléctrica) de potencia esencial para todos los componentes de la Pc,
tales como el procesador, placa base, módulos de memoria, tarjeta de
vídeo y añadir más tarjetas, Así como los discos duros y unidades
ópticas.El equipo de suministro de energía convierte una corriente alterna
(AC, que se obtiene a partir de la toma de la pared) en un determinado
voltaje de corriente directa (DC, que puede ser utilizado por componentes
de la Pc).
- sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del
inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que
en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicaciones ejecutándose en modo
privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.
FUNCIONES BÁSICAS DE UN COMPUTADOR
El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora
se puede resumir en las siguientes cuatro funciones básicas:
1. Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que
introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un
documento, números para realizar cálculos, instrucciones para
realizar procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes
dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la
computadora reciba las entradas.
2. Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes
maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes,
ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un
dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Esta unidad
contiene dos elementos principales:
o Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central
Processing Unit [CPU]).
o Memoria del Sistema.
6. 3. Almacenar datos e información. La computadora debe
almacenar datos para que estén disponibles durante el
procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de cómo
se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema
(dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda lo
que está usando. Hay otro tipo de almacenamiento, que es más
permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para
procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro)
4. Producir salidas. Son los resultados generados por la
computadora. Algunos ejemplos de resultados son: reportes,
documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como
el monitor, impresora, bocinas.
CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES
SEGUN SU TAMAÑO, RENDIMIENTO, AREA DE APLICACION:
supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más
rápida que existe en un momento dado. Estas máquinas están
diseñadas para procesar enormes cantidades de información en
poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. Unos
ejemplos de tareas a las que son expuestas las
supercomputadoras son los siguientes:
1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de
datos sísmicos.
3. El estudio y predicción de tornados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones,
simuladores de vuelo.
Macrocomputadoras:
Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los
mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de
7. controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de
dispositivos de entrada y salida.
Minincomputadoras:
En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la
Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba
de todos los periféricos que necesita un Mainframe.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso
(varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200
usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar
grandes bases de datos, automatización industrial.
Microcomputadoras (PC´s):
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su
origen con la creación de los microprocesadores.
Un microprocesador es una computadora en un chic, o sea un circuito
integrado independiente. Las PC´s son computadoras para
uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran
en las oficinas, escuelas y hogares.
En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC´s:
Computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, separado
del monitor. Computadoras personales portátiles "Laptop" o "Notebook".
DIFERENCIA DE SOFTWARE Y HARDWARE
Hardware hace referencia a los objetos relacionados con la informática y
que se pueden tocar físicamente o enchufar o arrancar con la mano,
como pueden ser, discos duros, pantallas, teclados, ratones, impresoras,
chips, cables, pen drives, cpus, tarjetas… etc
.
El software en cambio se basa en aquellos programas informáticos que
solo son entendibles por las computadoras. No se puede tocar ni
enchufar. Como ejemplo de software tenemos los programas anti virus, o
los sistemas operativos, un navegador para páginas web, programas de
Office…. Etc
.El software puede ser de dos tipos:
8. Software para las aplicaciones: Que viene en los juegos,
programas profesionales de trabajo, de oficina, gestión de bases
de datos, procesadores de texto, hojas de cálculo, etc.
software de sistemas: Que es lo que hace que la computadora
funcione y que posteriormente también se ejecuten otro software
citados anteriormente. El software de sistema se refiere al sistema
operativo, que debe ejecutarse con la computadora encendida.