1. UNIVERSIDAD “FERMIN TORO”
FACULTAD DE INGENIERIA
Integrante: Mariana Colls.
Docente: Esteban Torrealba.
Introducción a la Ingeniería.
SAIA A
ESTRUCTURA DEL
COMPUTADOR.
2. INTRODUCCION:
En los siguientes mapas conceptuales encontraremos todo lo
relacionado a la estructura del computador (Hardware y Software).
Abordando todo lo relacionado a estas partes y así poder aprender un
poco mas de ellas.
3. Es un conjunto de elementos físicos o materiales que
constituyen una computadora o un sistema informático.
La palabra
hardware en
informática se
refiere a las
partes físicas,
tangibles, de un
sistema
informático, sus
componentes
eléctricos,
electrónicos,
electromecánic
os y mecánicos.
¿Cual es la
parte mas
importante?
La Unidad Central de Procesamiento, conocida
por las siglas en inglés CPU, es el componente
fundamental de la computadora, encargado de
interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar
datos. En computadores modernos, la función
de la CPU la realiza uno o más
microprocesadores.
En el caso de la informática y de las
computadoras personales, el
hardware permite definir no sólo a
los componentes físicos internos
(disco duro, placa madre,
microprocesador, circuitos, cables,
etc.), sino también a los periféricos
(escáners, impresoras).
¿Qué es lo
que hace
funcionar el
hardware?
Ejemplos de
hardware
5-Las impresoras,
escáneres y otros
periféricos
externos.
3-Tarjetas
integradas
(audio, video,
etc.)
2-
Tarjetas
madre
4- Los
monitores y
proyectores
(videobeam
, etc.)
1-Los
microprocesad
ores
4. Es un conjunto de programas y rutinas que permiten a la
computadora realizar determinadas tareas.
Se conoce como
software o logicial
al soporte lógico
de un sistema
informático, que
comprende el
conjunto de los
componentes
lógicos necesarios
que hacen posible
la realización de
tareas específicas,
en contraposición
a los componentes
físicos que son
llamados hardware
Tipos de
Software
1-Software
de sistema.
3-Software
de
aplicación. 2-Software
de
programaci
ón.
Clasificación
del Software
*Servidores.
*Utilidades.
*Sistemas operativos.
*Controladores de
dispositivo.
Ejemplos:
1-Abi Word
2-Abiword
3-Apache Open Office
4-Blog de
notas
5-Corel draw
6-Emacs
7-Flphoto
8-Fuze Meeting
9-Gimp
10-Gnumeric
11-Gooogle talk
5. CONCLUSION
Para cerrar decimos que en los mapas conceptuales conseguimos toda la
información necesaria para conocer y entender estas partes del
computador. Es necesario conocerlas y nos damos cuenta que son
muchos mas importantes a la hora de trabar con algún computador.