1. TP1
DIFERENCIAS ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE
IFTS 1
TALLER DE INFORMÁTICA – TM
DOCENTE: GESUALDI EDUARDO
ALUMNO: CEVASCO AGUSTÍN
MARTES 7 DE MAYO DE 2018
2. INFORMÁTICA
Entendemos la informática como una ciencia que estudia técnicas, métodos y procesos con
el propósito de procesar, almacenar y transmitir series de datos e información.
3. LA COMPUTADORA PERSONAL
Se denomina así a los dispositivos electrónicos de consumo masivo que están
orientados al uso individual, y están compuestas por distintos elementos;
concretos y abstractos. Son conocidas mundialmente con las siglas PC (personal
computer en inglés).
4. HARDWARE y SOFTWARE
Ambos conceptos son esenciales para el funcionamiento de una PC. Ambos
integran el mundo de la informática y son conceptos profundamente relacionados,
ya que la utilidad de uno depende de la existencia del otro.
5. HARDWARE: ELEMENTOS TANGIBLES
Este concepto corresponde a las partes físicas y tangibles de la computadora:
componentes eléctricos, electrónicos, gabinetes, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento involucrado.
6. COMPONENTES DE UNA PC
1) Monitor. 2) Placa madre. 3) Procesador. 4) Ranuras. 5) Memoria RAM. 6) Tarjetas PCI.
7) Fuente de poder. 8) Unidad de CD. 9) Unidad de disco. 10) Teclado. 11) Mouse.
7. SOFTWARE: CONJUNTO DE PROGRAMAS
El software es el soporte o equipamiento lógico de una computadora personal. Son
componentes que incluyen aplicaciones, procesadores, sistemas operativos y
programas. Es lo abstracto, lo intangible.
8. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
Conocida con las siglas CPU, es el hardware que contiene circuitos integrados con
varios transistores que realizan cálculos. Es un procesador de propósito general. Su
tarea es la de procesar todas las funciones; sin una CPU no se podría “leer” nada.
9. MONITOR
La pantalla del ordenador es el principal periférico de salida, que se encarga de
mostrar datos e información al usuario.
10. IMPRESORA
Dispositivo periférico de salida del ordenador que permite realizar una copia de
aquellos elementos y documentos que han sido almacenados en un formato
electrónico.
12. TECLADO INFORMÁTICO
Dispositivo o periférico de entrada, inspirado en las máquinas de escribir, que sirven
para enviar información y datos a la computadora. Existen por conexión por cable o
inalámbricos.
13. MOUSE
El periférico de entrada mediante el cual se puede interactuar directamente con
la PC, utilizado para realizar varias acciones y ejecutar órdenes a la propia
computadora.
14. CÁMARA WEB
Dispositivo periférico de salida que sirve para las comunicaciones por imagen. Se
popularizó con fuerza a partir de la revolución de Internet.
15. LA PLACA MADRE
Es una tarjeta de circuitos que permiten interconectar los diversos elementos
que componen una computadora personal.
17. MEMORIA RAM
Es un pequeño dispositivo de una máquina en donde se almacenan instrucciones y
datos que posteriormente se pueden recuperar y utilizar. Es la principal memoria de
un dispositivo.
18. DISCO RÍGIDO
La unidad de disco duro es el dispositivo de almacenamiento de datos,
utilizados en computadoras y otros aparatos para almacenar información
digital.
19. COMPONENTES PERIFÉRICOS
En informática, los periféricos son elementos que facilitan la comunicación entre la
computadora y el medio externo. Pueden ser de entrada y/o salida, y se lo denomina
así ya que se habla de algo auxiliar o complementario, pero aún así esenciales para la
comunicación.
20. CONCLUSIÓN
Hardware y Software son dos conceptos complementarios. El primero son las partes que conforman
una computadora y el segundo los programas que se hallan instalados en la misma. Su continuo
desarrollo en conjunto posibilita efectuar tareas complejas, por lo tanto se piensa a estos conceptos
como una herramienta indispensable para el ser humano.