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• El IDE es la "interface", la parte gráfica de Flash en cuestión de
editor
• Consta de varios paneles, estos se pueden mover, abrir, cerrar,
• Tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del
programa
• La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de
modos implificado. Consta de 2 partes.
• 1) Los Fotogramas (frames)
• 2) Los Números de Fotograma
• El concepto de Capa es
fundamental
para manejar Flash de forma
eficiente. Dada la importancia d
e estas, se le dedicará un tema
completo
• Son muy útiles y ayudan a
acelerar el trabajo cuando
se emplean
correctamente
• contiene todas las
Herramientas
necesarias para el
dibujo.
• Herramienta
Selección (flecha): Es
para seleccionar
objetos. permite
seleccionar los bordes
de los objetos
• Herramienta
Línea: Permite crear
líneas rectas. Se hace
clic y se arrastra hasta
donde queramos que
llegue la línea recta.
• Herramienta
Texto: Crea un texto
en el lugar en el que
• Herramienta Óvalo: Permite trazar círculos o
elipses de manera rápida y sencilla.
• Herramienta Rectángulo: Su manejo es
idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se
diferencian en el tipo de objetos que crean.
• Herramienta Lápiz: Permite dibujar líneas con
la forma que decidamos.
• Herramienta Pincel: equivale a la del lápiz,
pero su trazo es mucho más grueso.
• Herramienta Cubo de pintura: Aplicar rellenos
a los objetos que hayamos creado.
• Herramienta Borrador: Su funcionamiento
eliminar todo aquello que "dibuje".
Sólido: Consiste en un relleno
formado por un solo color.
Degradado Lineal: Es un tipo
especial de relleno, de modo que un
color se degrada hasta convertirse en
otro. Puede ir de arriba abajo o de un
lado al otro
Degradado Radial: Es igual que el
anterior, pero los degradados tiene
forma circular.
Mapa de Bits: Permite colocar como
relleno alguna imagen existente en la
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Guía completa de herramientas esenciales de Flash IDE

  • 1.
  • 2. • El IDE es la "interface", la parte gráfica de Flash en cuestión de editor • Consta de varios paneles, estos se pueden mover, abrir, cerrar,
  • 3. • Tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa • La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modos implificado. Consta de 2 partes. • 1) Los Fotogramas (frames) • 2) Los Números de Fotograma
  • 4. • El concepto de Capa es fundamental para manejar Flash de forma eficiente. Dada la importancia d e estas, se le dedicará un tema completo • Son muy útiles y ayudan a acelerar el trabajo cuando se emplean correctamente
  • 5. • contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. • Herramienta Selección (flecha): Es para seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos • Herramienta Línea: Permite crear líneas rectas. Se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. • Herramienta Texto: Crea un texto en el lugar en el que
  • 6. • Herramienta Óvalo: Permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla. • Herramienta Rectángulo: Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean. • Herramienta Lápiz: Permite dibujar líneas con la forma que decidamos. • Herramienta Pincel: equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. • Herramienta Cubo de pintura: Aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. • Herramienta Borrador: Su funcionamiento eliminar todo aquello que "dibuje".
  • 7.
  • 8. Sólido: Consiste en un relleno formado por un solo color. Degradado Lineal: Es un tipo especial de relleno, de modo que un color se degrada hasta convertirse en otro. Puede ir de arriba abajo o de un lado al otro Degradado Radial: Es igual que el anterior, pero los degradados tiene forma circular. Mapa de Bits: Permite colocar como relleno alguna imagen existente en la película (O ajena a ella si antes se "importa")