El documento resume los resultados de los informes Chaos de Standish Group sobre el éxito y fracaso de proyectos de software desde 1994 hasta 2009, encontrando que la mayoría fallan debido a malas estimaciones. Explica que estimar el alcance completo de un proyecto con antelación es muy difícil y caro, y propone en cambio un enfoque de proyectos de alcance variable con iteraciones cortas para reducir riesgos e incertidumbres.
9. • Los requerimientos cambian rápido.
• El error de estimación es exponencial.
• La estimación sólo es válida para la(s) persona(s)
que estimaron.
Estimar upfront es «muy difícil»
11. • Estimar un proyecto completo toma tiempo.
• El costo corre por cuenta del proveedor.
• Genera expectativas y compromisos.
Estimar upfront es «muy caro»
12. • En promedio, tienen un error de un 80%.
• Produce pérdidas económicas en el proveedor.
• Produce pérdida de confianza.
Estimar upfront es «muy caro»
14. • Precio, plazo y alcance quedan fijos.
• Ante la presión, equipos trabajan extra.
• Resultado: producto de baja calidad.
• (Eventualmente, también fuera de plazo).
Estimar upfront es «ineficiente»
19. • Grado de Incertidumbre: Entre certeza y acuerdo.
• Poca certeza: Experimentos pequeños (MVP).
• Poco acuerdo: Negociación.
Estimar es «comunicar»
Agustín Villena, consultor ágil.
25. • Precio, plazo y calidad quedan fijos.
• El plazo es definido en iteraciones cortas (1-2 w).
• El scope se negocia por iteración.
Alcance variable, la fórmula win-win
26. • Cliente recibe valor de forma temprana.
• Features más importantes se hacen primero.
• Visibilidad genera confianza.
Alcance variable, la fórmula win-win
27. • Riesgo limitado a 1 iteración.
• Cliente paga por iteración.
• Cliente puede cambiar de proveedor at any time.
Alcance variable, la fórmula win-win