3. 1. LA CAJA
La carcasa o caja es una estructura que
protege todos los elementos que forman el
PC.
El aspecto y forma de esta carcasa viene
determinado por la cantidad de dispositivos
de almacenamiento que puede albergar, el
tipo de placa base que puede contener o la
orientación que tendrá el ordenador sobre
la mesa.
Las carcasas actuales incorporan
pequeños orificios para favorecer el
movimiento de aire y la refrigeración de los
distintos componentes que alberga.
4. 1.1 CLASIFICACIÓN
Podemos clasificar las distintas cajas atendiendo a dos
parámetros
a. El tamaño.
b. Formato de la placa base que sustenta.
6. BAREBONE A MEDIO CAMINO ENTRE EL ORDENADOR DE
SOBREMESA Y EL PORTATIL.
Un Barebone es un ordenador de dimensiones reducidas, un diseño actual y en el
que se eliminan muchos de los problemas que plantea un portátil.
Bien es cierto que las placas base que montan suelen ser específicas para este tipo
de ordenadores, que tienen ranuras de expansión estándar (PCI, AGP y PCIe),
aunque estas sean en una cantidad pequeña, que utilizan componentes estándar y
que con la ventilación adecuada pueden trabajar con cualquier componente
(procesador o tarjeta gráfica) del mercado.
11. B. CLASIFICACIÓN SEGÚN EL FORMATO
DE LA PLACA BASE QUE SUSTENTA.
FACTOR DE FORMA
El factor de forma ("form factor") representa un conjunto de especificaciones
(normas) que determinan el tamaño físico interno y la forma general de la caja de la
computadora.
El factor de forma para una caja describe sus dimensiones, así como la organización
o ubicación de sus componentes, tales como el disco duro, CD-ROM, unidades de
disco flexible, ranuras, puertos, entre otros. Los factores de forma para las cajas de
las computadoras pueden ser descrito por nombres específicos, que veremos a
continuación.
12. ¿Por qué es necesario el
factor de forma?
Un ordenador personal se compone de diversas piezas independientes entre sí. Por
ejemplo, la placa base, la carcasa, la fuente de alimentación, etc.
Cada uno de estos componentes es proporcionado por un fabricante independiente.
Si no existiera un “acuerdo mínimo” entre estos fabricantes, no sería posible la
interoperabilidad de estos componentes.
Por ejemplo, una placa base podría no entrar físicamente en la carcasa, o el enchufe
de una fuente de alimentación podría ser incompatible con el correspondiente
conector de la placa base.
13. Características definidas en un
factor de forma
La forma de la placa base: cuadrada o rectangular.
Sus dimensiones físicas exactas: ancho y largo.
La posición de los anclajes. Es decir, las coordenadas donde se sitúan los
tornillos.
Las áreas donde se sitúan ciertos componentes. En concreto, las ranuras
de expansión y los conectores de la parte trasera (para teclado, ratón, USB,
etc.)
15. Formato de la placa base que
sustenta
XT
AT
LPX
NLX
WTX
ATX
MICROATX
BTX
En desuso actualmente
Estándares más utilizados
actualmente
Se está comenzando a usar
16. ATX
Lo desarrollo IBM en 1995. Tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12” x 9.6”).
Entre sus ventajas:
Mejor disposición de sus componentes.
Mejor colocación de la CPU y de la memoria, lejos de las tarjetas de expansión y
más cerca de los ventiladores.
Los conectores de la fuente de alimentación tienen una sola pieza y un solo
conector, que además no es posible conectar incorrectamente.
Los conectores para los dispositivos IDE y las disqueteras se sitúan más cerca,
reduciendo la longitud de los cables.
17. MicroATX
Es una versión inferior de ATX.
Su tamaño máximo es de 244 mm × 244 mm (9.6 pulgadas × 9.6 pulgadas),
18. BTX
Estándar creado por Intel como evolución del ATX. Es incompatible con ATX salvo
en la fuente de alimentación.
El BTX es un estándar que introdujo Intel a finales de 2004 para intentar solventar los
problemas de refrigeración que tenían algunos procesadores pero que tuvo muy poca
aceptación por parte de los fabricantes de placas base y de los usuarios. Con la llegada de
los Core2Duo los procesadores no tienen tantos problemas de refrigeración, sin embargo
siguen incrementando estos requisitos en el resto de dispositivos como tarjetas gráficas,
discos duros y chipsets.
Básicamente, el motivo de este inminente cambio es que los componentes del ordenador,
como el procesador y las tarjetas gráficas necesitan cada vez más potencia, y esto
provoca una mayor disipación térmica, es decir, aumenta el calor y disminuye el
rendimiento, lo que provoca un mayor trabajo de los ventiladores y por lo tanto más ruido.
Las actuales cajas y placas madre ATX no fueron diseñadas para los increíbles niveles de
calor que se producen en ellas.
En la actualidad, el formato ATX sigue siendo el estándar utilizado por la mayoría de los
armadores de PCs mientras BTX ha sido adoptado solamente por fabricantes de equipos
completos como Dell y HP.
19. Se puede decir que es el autentico soporte del PC.
Está especialmente diseñada para facilitar la instalación de los
componentes del PC.
Está conectada eléctricamente a tierra a través de la fuente de
alimentación, evitando que la electricidad estática pueda dañar
algún componente.
Aunque no todas las cajas son iguales, la mayoría tienen una serie
de componentes y partes comunes, las cuales vamos a analizar a
continuación.
1.2. PARTES DE UNA CAJA
20. A. EL CHASIS
Es el esqueleto del ordenador, la estructura metálica que sirve de soporte para
montar las otras partes. Debe ser una estructura rígida y resistente que no pueda
doblarse ni torcerse fácilmente, ya que los dispositivos se montan sobre ella.
21.
22. B. LA CUBIERTA
Constituye la parte exterior de la caja y se adhiere al chasis. La mayoría de los
ordenadores utilizan unos cuantos tornillos para asegurar la cubierta al chasis, pero
también existen sistemas sin tornillos que emplean agujeros para sujeción o cerrojos
por deslizamiento.
23.
24. C. EL PANEL FRONTAL
Cubre la parte frontal del chasis y muestra información al usuario acerca del estado
del ordenador mediante LED. La mayoría de los ordenadores personales suelen
tener dos de estos diodos; uno que se ilumina cuando el ordenador se enciende y
otro que se ilumina cuando se está accediendo al disco duro.
25. D. LOS INTERRUPTORES
Casi todos los ordenadores disponen de dos interruptores o botones: el de
encendido y el de reinicio.
En los ordenadores actuales, el botón de encendido está conectado a la placa base,
que será la que se encargue de apagar o encender el ordenador según presionemos
el botón. En los más antiguos, el botón formaba parte de la fuente de alimentación, a
la que se unía mediante un cable.
El botón de reinicio, como su nombre indica, reinicia el ordenador. Se suele usar
cuando éste se detiene o no responde a las órdenes del usuario.
26. E. LAS BAHÍAS
Se utilizan para montar unidades de discos
Existen dos tipos de bahías:
Para unidades internas: Están en el interior de la caja y no se accede desde el
exterior (discos duros)
Para unidades externas: Se puede acceder a las unidades que albergan desde
el exterior (Lectores DVD, disqueteras …)
Tamaños:
5.25'' Unidades CD-ROM
3.5'' Unidades de disco duro, disquetes, lectores de tarjetas 5 en 1.
El número de bahías existente en la caja determina el tipo de caja
27. F. LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN
La fuente de alimentación es la encargada de
suministrar energía eléctrica al ordenador, y
opcionalmente al monitor convirtiendo la corriente
alterna que existe en nuestra casas en corriente
continua.
Para su refrigeración dispone de un ventilador que
expulsa al exterior el aire caliente que genera.
El principal componente que recibe energía de la
fuente de alimentación es la placa base, junto con el
disco duro, disquetera, CD ROM, etc.
Existen diferentes factores de forma. NO todas las
fuentes valen para todas las cajas.
28. F.1. CONEXIONES DE LA
FUENTE
En la a parte trasera encontraremos el típico conector que utilizaremos para
enchufar la fuente a la red eléctrica, y también es corriente encontrar otro
del mismo tipo pero "hembra" al que podemos conectar el monitor en el
caso de que tengamos el cable adecuado (no es lo habitual). La principal
ventaja es que al apagar el ordenador también cortamos la alimentación del
monitor.
También encontraremos los cables de alimentación para las unidades de
almacenamiento tales como discos, CD-ROM, etc. En general suelen ser 4
conectores. También encontraremos uno o dos para la disquetera y por
último el que alimenta la placa base.
29.
30. F.2 Funcionamiento de la fuente
Convierte la corriente alterna
(AC) del suministro eléctrico en
corriente continua (DC) en varios
pasos.
La corriente que nos ofrece la compañía eléctrica es
alterna, esto quiere decir, que sufre variaciones en su
línea de tiempo, con variaciones, nos referimos a
variaciones de voltajes, por tanto, la tensión es
variable, no siempre es la misma.
Eso lógicamente, no nos podría servir para alimentar a
los componentes de un PC, ya que imaginemos que si
le estamos dando 12 voltios con corriente alterna a un
disco duro, lógicamente no funcionará ya que al ser
variable, no estaríamos ofreciéndole los 12 voltios
constantes.
La fuente de alimentación por lo tanto pasa de
corriente alterna a corriente continua,
disminuyendo el voltaje (220V) para convertirlo a
valores con los que trabajan los componentes del
ordenador.
31. F.5 CONECTORES DE LA
FUENTE
Podemos distinguir distintos tipos de conectores en la fuente de
alimentación
Conectores Molex
Conectores SATA
Conectores PCI E de 6 pines
Conectores PCI E de 8 pines
32. I. Conectores MOLEX
Son los típicos conectores para alimentar
discos duros, reproductores, grabadoras, etc.
Cable para la
disquetera
34. II. Conectores SATA
Están sustituyendo a los Molex en la
conexión de los nuevos discos duros
35. III. Nuevos conectores PCI E de 6
y 8 pines para tarjetas gráficas
Es un conector pensado para alimentar tarjetas PCI-Express.
Este conector viene en las nuevas tarjetas PCI-Express que requieren
alimentación directa pues consumen más que lo que el bus PCI les puede
suministrar
Suministran energía a tarjetas gráficas
36. Este conector se ha empezado a utilizar debido a los altos
requerimientos de energía de las tarjetas gráficas (Ej. la tarjeta grafica
Geforce 8800GTX usa 2 conectores PCI E de alimentación). De esta
forma se echa una mano al puerto PCI Express, mediante un conector
auxiliar de 8 conectores.
La energía del puerto PCI Express no es suficiente por si sola para
alimentar ciertas tarjetas (como en su tiempo tampoco lo fue el AGP y
se ayudo por conectores Molex de la fuente de alimentación). El puerto
PCI Express no es la excepción y también requiere energía auxiliar.
37. Conector PCI –E de 6
pines en una tarjeta
gráfica PCI-Express
39. Alimentador de Pci-E para la tarjeta gráfica
(Conector 6 Pines)
Si tenemos una buena fuente potente pero
escasa de este conector, aquí tenemos la
solución.
Este cable se adapta desde dos molex 4
Pines a un conector Pci-E 6 Pines
Conectores Pci-E de 6 y 8 Pines
41. Ejemplo de fuente que posee
cables modulares; esto permite
tener cada cable de forma
ordenada consiguiéndose un
mejor orden y aireación en el
interior de la caja.
Los cuatro conectores negros son
multi-propósito (para conectar en
cualquier componente), mientras
que los dos de color azul están
dedicados exclusivamente a
tarjetas gráficas.
44. G. OTROS COMPONENTES
Además de los componentes vistos anteriormente, una caja dispone de algunos más,
como son:
las ranuras para los puertos de E/S donde se conectarán el teclado o el ratón
las ranuras de expansión donde se conectaran las tarjetas
los orificios para ventilación
los ventiladores auxiliares
el altavoz
46. EJERCICIO
Portada “Cajas y Fuentes de
Alimentación”
Fecha
Nombre autor
Formato Writer
Individual.
47. EJERCICIO
El ejercicio debe incluir los siguientes puntos
1 – Análisis de fuentes de alimentación
Haz una comparativa en la que se incluyan 3 fuentes de alimentación, indicándose
su precio y características ( Potencia, Número de conectores, Tipos de conectores).
Añadir una imagen de las mismas.
2 – Comparativa entre cajas de ordenador
Buscar información en Internet sobre 5 carcasas o cajas de ordenador. A
continuación identifíquese las características de cada una:
Marca, Modelo, Dimensiones, Entradas USB, Bahías, Precio
3 – Modding
Buscar información en Internet que describa en qué consiste el modding, poniendo
algunos ejemplos y fotografías.