2. 1 El chasis
2 Caracteristicas del chasis
3 Principales chasis
4 Formatos de chasis
5 Fuente de poder
6 Tipos de fuentes
7 Conectores de fuentes de poder
3. En informática,
las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de comput
adora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene
los componentes del ordenador, normalmente construidos
de acero, plástico o aluminio. También podemos
encontrarlas de otros materiales
como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño.
A menudo demetal electrogalvanizado. Su función es la de
proteger los componentes del computador. Es la caja o
lugar donde se alojan todos los componentes internos del
computador , el tipode case a utilizar depende de las
caracteristicas propias de la computadora donde se deben
tener en cuenta el tamaño, tipo de conectores internos,
bahias para las unidades y algo muy importante la fuente
de switching que viene acompañada del CASE
4. Hay dos modelos de chasis uno para computadores de escritorio y el otro
para computadores de tipo torre el tipo de mhoterboard seleccionado
determina el tipo de chasis que debe utilizarse
El tamaño y la forma deben coincidir de foma exacta
5. El tamaño de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin
embargo el factor de forma solo especifica el tamaño interno de la caja.
Barebone: Gabinetes de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar
menor espacio y crea un diseño más agradable. Son útiles para personas que
quieran dar buena impresión como una persona que tenga un despacho en el que
reciba a mucha gente. Los barebone tienen el problema de que la expansión es
complicada debido a que admite pocos (o ningún) dispositivos. Otro punto en
contra es el calentamiento al ser de tamaño reducido aunque para una persona
que no exija mucho trabajo al ordenador puede estar bien. Este tipo de cajas
tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como
una disquetera (ya obsoleta), para poder conectar dispositivos externos como
un disco USB o una memoria.
6. Mini torre: Dispone de una o dos bahías de 5 ¼ y dos o tres bahías de 3 ½. Dependiendo
de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas. No suelen tener problema con
los USB y se venden bastantes modelos de este tipo de torre ya que es pequeña y a su vez
hace las paces con la expansión. Su calentamiento es normal y no tiene el problema de
los barebone.
7. Sobremesa: No se diferencian mucho de las mini torres, a excepción de que en lugar de
estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio.Antes se usaban mucho, pero
ahora están cada vez más en desuso. Se solía colocar sobre ella el monitor.
Media torre o semitorre: La diferencia de ésta es que aumenta su tamaño para poder
colocar más dispositivos. Normalmente son de 4 bahías de 5 ¼ y 4 de 3 ½ y un gran
número de huecos para poder colocar tarjetas y demás aunque esto depende siempre de
la placa base.
8. Modding: El Modding es un tipo de gabinete que es totalmente estético incluso se podría
decir en algunos casos que son poco funcionales. Normalmente este tipo de gabinetes
lleva incorporado un montón de luces de neón, ventiladores, dibujos y colores extraños
pero también los hay con formas extravagantes que hacen que muchas veces sea difícil
la expansión (como una torre en forma de pirámide en la que colocar componentes se
complica.
9. Portátiles: Son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen calentarse
mucho si son muy exigidos. El tamaño suele depender del monitor que trae incorporado y con
los tiempos son cada vez más finos. Su utilidad se basa en que tenemos todo el equipo
integrado en el gabinete:Teclado, monitor, y mouse, y por lo tanto lo hacen portátil.
10. Los chasis de las computadoras de escritorio permiten ahorrar espacios
en aéreas pequeños ya que el monitor se pueden colocar enzima de la
unidad el chasis de escritorio puede limitar la cantidad y el tamaño de los
componentes al agregar
FUENTE DE ENERGIA Es indispensable que la potencia nominal y el tipo
desconexión de la fuente de energía coincida con el tipo de mother board
FORMAS para algunos usuarios el aspecto del chasis no importa en lo
absoluto
VISOR DE ESTADO los elementos incluidos dentro del chasis
El chasis indican si el sistema recibe eneergia cuando el disco esta en uso y
cuando se encuentra en estado de hinvernacion
INVERNACION todos tienen un ventilador para que allude que el aire
entre en el sistema ysalgade el
11. Los formatos de chasis son
ATX m y miniATX
El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló como
una evolución del factor de forma[1] de Baby-AT, para mejorar la
funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema.
Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en
muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por
Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época, la versión más
reciente es la 2.2 [2] publicada en 2004.
Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto
permite que en algunas cajas ATX quepan también placas Boza microATX.
Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a
la fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten
una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT y
otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un
sistema de desconexión por software.
12. Mini-ATX is a 15 x 15 cm (or 5.9 x 5.9 inches)
motherboard form factor developed byAOpen
Inc. Mini-ATX is slightly smaller than Mini-ITX.
Mini-ATX motherboards were designed with MoDT
(Mobile on Desktop Technology) which adapt
mobile CPU for lower power requirement and less
heat generation, which makes them ideal for home
theater PC (HTPC) and car PC for consumer and
application PC for industrial.
Compact [edit]
With dimensions of 15 x 15 cm (or 5.9 x 5.9 inches), a Mini-ATX
motherboard can be placed into a 1 DIN space for standardized
application conditions such as a car, rack mount, tower case, wall
mount, etc. which is impossible for a Mini-ITX form factor.The
smaller form factor Nano-ITX motherboard lacks a CPU socket
module which limits its flexibility for different applications.
13. Ventajas de ATX
Integración de los puertos E/S en la propia
placa base.
La rotación de 90º de los formatos anteriores.
El procesador está en paralelo con los slots de
memoria, cerca de la toma de aire de la fuente
de alimentación, aprovechando el flujo de aire
y reduciendo la temperatura.
Los slotsAGP, PCI, PCI-e, están situados
horizontalmente con el procesador.
Tiene mejor refrigeración.
Reduce costes de fabricación y
mantenimiento.
14. La fuente de poder, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra
transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre
sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por
la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las
piezas electrónicas y los circuitos reales.
a fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna
de la red industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las
utilidades de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen
posible la recepción de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y
adaptarla a los requerimientos específicos del equipo informático.
http://definicion.d
e/fuente-de-
poder/
16. El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para denominar a una pantalla de
computadora analógica estándar, al conectorVGA de 15 clavijas D subminiatura, a la tarjeta
gráficaque se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; con la resolución 640 × 480. Si
bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se está
convirtiendo otra vez popular para los dispositivos móviles.
VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría de
los fabricantes de compatible IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware
gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla
de MicrosoftWindows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modoVGA, razón
por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de
color.
17. Un conectorVGA como se le conoce comúnmente (otros nombres incluyen conector
RGBHV, D-sub 15, sub mini mini D15 y D15), de tres hileras de 15 pines DE-15. Hay cuatro
versiones: original, DDC2, el más antiguo y menos flexible DE-9, y un Mini-VGA utilizados
para computadoras portátiles. El conector común de 15 pines se encuentra en la mayoría de
las tarjetas gráficas, monitores de computadoras, y otros dispositivos, es casi
universalmente llamado "HD-15". HD es de "alta densidad", que la distingue de los
conectores que tienen el mismo factor de forma, pero sólo en 2 filas de pines. Sin embargo,
este conector es a menudo erróneamente denominado DB-15 o HDB-15. Los conectores
VGA y su correspondiente cableado casi siempre son utilizados exclusivamente para
transportar componentes analógicos RGBHV (rojo - verde - azul - sincronización horizontal -
sincronización vertical), junto con señales de vídeo DDC2 reloj digital y datos. En caso de
que el tamaño sea una limitación (como portátiles) un puerto mini-VGA puede figurar en
ocasiones en lugar de las de tamaño completo conectorVGA. Con la revolución digital, a
partir de 2009 se comienza a reemplazar estos conectoresVGA por conectores HDMI que
debido a sus características avanzadas en tarjetas gráficas, pantallas y monitores actuales.
18. La Interface Digital Visual o, más comúnmente, DVI (Digital Visual Interface) es
una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización
posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y
los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital
DisplayWorking Group. Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz
se le llama conector tipo DVI.
DVI adopta un enfoque distinto. El brillo de los píxeles se transmite en forma de
lista de números binarios. Cuando la pantalla está establecida a su resolución
nativa, sólo tiene que leer cada número y aplicar ese brillo al píxel apropiado. De
esta forma, cada píxel delbuffer de salida de la fuente se corresponde
directamente con un píxel en la pantalla, mientras que con una señal analógica el
aspecto de cada píxel puede verse afectado por sus píxeles adyacentes, así como
por el ruido eléctrico y otras formas de distorsión analógica
19. Características técnicas
El formato de datos de DVI está basado en el formato de serie PanelLink,
desarrollado por el fabricante de semiconductores Silicon Image
Inc. EmpleaTMDS ("Transition Minimized Differential Signaling", Señal Diferencial
conTransición Minimizada). Un enlace DVI consiste en un cable de cuatro pares
trenzados: uno para cada color primario (rojo, verde, y azul) y otro para el "reloj" (que
sincroniza la transmisión). La sincronización de la señal es casi igual que la de una
señal analógica de vídeo. La imagen se transmite línea por línea con intervalos de
borrado entre cada línea y entre cada fotograma. No se usa compresión ni
transmisión por paquetes y no admite que sólo se transmitan las zonas cambiadas de
la imagen. Esto significa que la pantalla entera se transmite constantemente.
Con un solo enlace DVI (o Single Link), la máxima resolución posible a 60 Hz es de 2,6
megapíxeles. Por esto, el conector DVI admite un segundo enlace (Dual Link), con
otro conjunto de pares trenzados para el rojo, el verde y el azul. Cuando se requiere
un ancho de banda mayor que el que permite un solo enlace, el segundo se activa, y
los dos pueden emitir píxeles alternos. El estándar DVI especifica un límite máximo
de 165 MHz para los enlaces únicos, de forma que los modos de pantalla que
requieran una frecuencia inferior deben usar el modo de enlace único, y los que
requieran más deben establecer el modo de enlace doble. Cuando se usan los dos
enlaces, cada uno puede sobrepasar los 165 MHz. El segundo enlace también se
puede usar cuando se necesiten más de 24 bits por píxel, en cuyo caso transmite
los bits menos significativos
20. El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en serie BUS) es un estándar industrial
desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación
eléctrica entre ordenadores USB fue diseñado para estandarizar la conexión
de periféricos, como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras
digitales,teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos
multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de
red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD
externa, discos duros externos y disquetera externas. Su éxito ha sido total,
habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de
juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la consideración de
dispositivos obsoletos a eliminar de los modernos ordenadores, pues muchos de
ellos pueden sustituirse por dispositivos USB que implementen esos conectores.
21. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin
necesitar fuentes de alimentación extra. Para ello existen concentradores (llamados USB
hubs) que incluyen fuentes de alimentación para aportar energía a los dispositivos
conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energía que necesitan su
propia fuente de alimentación. Los concentradores con fuente de alimentación pueden
proporcionarle corriente eléctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la
conexión (dentro de ciertos límites).
En el caso de los discos duros, sólo una selecta minoría implementan directamente la
interfaz USB como conexión nativa, siendo los discos externos
mayoritariamente IDE o Serial ATA con un adaptador en su interior. Incluso existen cajas
externas y cunas que implementan conectores SATA y USB, incluso USB 3.0. Estas y las
mixtas USB/FireWire han expulsado del mercad
22. Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es
decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores
entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un
puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos
por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el
mismo hilo.
23. El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, está compuesto por un
bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos, además de un conjunto de líneas de
protocolo. Las líneas de comunicación cuentan con un retenedor que mantiene el último valor qu
les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las características eléctricas son:
Tensión de nivel alto: 3,3 o 5V.
Tensión de nivel bajo: 0V.
Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.
Intensidad de entrada máxima: 24 mA.
Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan las interfaces de puerto parale
con los nombres LPT1, LPT2 y así sucesivamente, Unix en cambio los nombra como /dev/lp0,
/dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros puertos son:
LPT1 = 0x378.
LPT2 = 0x278
24. Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,
frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto
paralelo que envía varios bits simultáneamente.1 La comparación entre la transmisión
en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una
carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y
una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los
vehículos los bits que circulan por el cable.
En tecnologías básicas, un puerto serie es una interfaz física de comunicación en
serie a través de la cual se transfiere información mandando o recibiendo un bit. A lo
largo de la mayor parte de la historia de los ordenadores, la transferencia de datos a
través de los puertos de serie ha sido generalizada. Se ha usado y sigue usándose para
conectar los ordenadores a dispositivos como terminales o módems. Los
ratones, teclados, y otros periféricos también se conectaban de esta forma.
25. Puerto serie asincrónico [editar]
A través de este tipo de puerto la comunicación se establece usando un protocolo de
transmisión asíncrono. En este caso, se envía en primer lugar una señal inicial anterior al primer
bit de cada byte, carácter o palabra codificada. Una vez enviado el código correspondiente, se
envía inmediatamente una señal de stop después de cada palabra codificada.
La señal de inicio (start) sirve para preparar al mecanismo de recepción o receptor, la llegada y
registro de un símbolo, mientras que la señal de stop sirve para predisponer al mecanismo de
recepción para que tome un descanso y se prepare para la recepción del nuevo símbolo.
no de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con
los puertos paralelos -hablamos de 19.2 bits por segundo- sin embargo, con el paso del
tiempo, están apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muy
interesantes ya que presentan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema
de la merma de velocidad usando un mayor apantallamiento, y más barato, usando la
técnica del par trenzado. Por ello, el puerto RS-232, e incluso multitud de puertos
paralelos, se están sustituyendo reemplazándose por los nuevos puertos serie como
el USB, el FireWire o el Serial ATA.
Tipos de comunicación en serie
26. IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un estándar
de interfaz de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos
en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales
como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Existen cuatro versiones de 4, 6, 9
y 12 pines. En la actualidad, su escasa popularidad entre los fabricantes, ha causado que los
dispositivos periféricos como los ya mencionados e impresoras, entre otros, sean provistos
de puertos USB, en sus versiones 2.0 y 3.0, en el caso de los más recientes.
Alcanza una velocidad de 400 megabits por segundo, manteniéndola de forma bastante
estable.
Flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.
Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.
Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una distribución de los datos en
perfecta sincronía.
Alimentación por el bus de hasta 25VDC. Existe un tipo de puerto Firewire que no suministra
alimentación, tan sólo da servicio de comunicación de datos. Este puerto tiene sólo 4
contactos, en lugar de los 6 que tiene un puerto Firewire alimentado.
Conexiones de enchufar y listo, conocidas como plug & play.
Conexión en caliente (permite conectar dispositivos con el PC encendido).
27. El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal
System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.
Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado
del PC, siendo este conector uno de los primeros.
La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y
controlada por micro controladores situados en laplaca madre. No han sido diseñados
para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es
más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a
cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.
Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo
adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde
antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón, liberando
además el puertoRS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que
presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial (lo que
imposibilitaba el conectar un ratón al COM1 y un módem al COM3, pues cada vez que se
movía el ratón cortaba al módem la llamada)
28. A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque eléctricamente similares, se
diferencian en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto
para permitir la comunicación bidireccional. Los ordenadores normales de sobremesa no son
capaces de identificar al teclado y ratón si se intercambian las posiciones.
En cambio en un ordenador portátil o un equipo de tamaño reducido es muy frecuente ver un
sólo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas conexiones (ver diagrama)
y que mediante un cable especial las divide en los conectores normales.
Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del serie, pero puede usarse
mediante adaptadores en un puerto serie.
En los equipos de marca (Dell, COMPAQ, HP...) su implementación es rápida, mientras que en
los clónicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipoAT, si aparecen es como conectores en uno
de los slots. La aparición del estándar ATX da un vuelco al tema. Al ser idénticos ambos se
producen numerosas confusiones y códigos de colores e iconos variados (que suelen generar
más confusión entre usuarios de diferentes marcas), hasta que Microsoft publica las
especificaciones PC 99, que definen un color estándar violeta para el conector de teclado y un
color verde para el de ratón, tanto en los conectores de placa madre como en los cables de
cada periférico.
Este tipo de conexiones se han utilizado en máquinas no-PC como la DEC AlphaStation o los
Acorn RiscPC / Archimedes
En la actualidad, han sido reemplazados por los dispositivos USB Plug and Play en su mayoría,
haciéndolos difíciles de encontrar, ya que ofrecen mayor velocidad de conexión, ofrecer
múltiples posibilidades de conexión de más de un periférico de forma compatible, no
importando el sistema operativo, bien sea Windows, Macos ó Linux (Esto
es, multiplataforma).
29. una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también s
es llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos
tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso,Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del
tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una
ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a
dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces
presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para
expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores
soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con
conector y factor de forma Compact Flash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.
30. Token Ring [editar]
Las tarjetas para redToken Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido a la baja velocidad y
elevado costo respecto de Ethernet.Tenían un conector DB-9.También se utilizó el conector RJ-4
las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (MultipleAccess Unit- Unidad de múltiple acceso que era e
núcleo de una redToken Ring).
ARCNET [editar]
Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45.
Ethernet
Ethernet [editar]
Artículo principal: Ethernet.
Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-
45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100),GMII (1000). El caso más habitual es el de la
tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transición del uso mayoritario de cable
coaxial (10 Mbit/s) a par trenzado (100 Mbit/s) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-
45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores
no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias
de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y
hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.
Pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbit/s] ó 10/100
Mbit/s.Actualmente se están empezando a utilizar las de 1000 Mbit/s, también conocida
como Gigabit Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando también cable de par
trenzado, pero de categoría 6, 6e y 7 que trabajan a frecuencias más altas.
Las velocidades especificadas por los fabricantes son teóricas, por ejemplo las de 100 Mbit/s
realmente pueden llegar como máximo a unos 78,4 Mbit/s[cita requerida].
Wi-Fi
31. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido
consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones
multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones
incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también
puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos).Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada,
mientras que otros requieren tarjetas de expansión.También hay equipos que por su uso
como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
32. Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver
los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede
efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip y
en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede proceder de una antena (externa o
portátil) o bien de la emisión de televisión por cable.
Este periférico puede ser una tarjeta de expansión, generalmente de tipo PCI, o bien un
dispositivo externo que se conecta al puerto USB. Los modelos externos codifican la
grabación por software; es decir, que es el procesador del ordenador quien realmente hace
todo el trabajo. Existen modelos internos que realizan la codificación de la grabación por
hardware; es decir que es la propia tarjeta quien la hace, liberando de esa tarea al
procesador del ordenador lo cual mejora el rendimiento del ordenador. En consecuencia, en
un mismo ordenador se podrá efectuar una grabación de calidad (sin pérdida de frames) a
mayor resolución con una sintonizadora interna que con una externa.
33. Estas tarjetas también pueden ser usadas para captar señales de alguna fuente de video como
cámaras filmadoras, reproductores de DVD oVHS, etc. y a su vez ser difundidas a través de
codificador de video (comoWindows Encoder) para trasmitirse por Internet.
Las sintonizadoras se distribuyen junto a sus drivers y un software que permite la
sintonización, memorizado, visualización y grabación directa o programada de los canales.
También existe software gratuito de terceros que funciona con cualquier tarjeta sintonizadora
y que en muchos casos mejora la calidad de la visualización y de la grabación obtenida por el
software original de la sintonizadora:
Actualmente existen distintos tipos de sintonizadora, según el tipo de emisión de
televisión que queramos recibir en el ordenador:
Analógicas. Sintonizan los canales analógicos recibidos por antena (la televisión "de toda
la vida") y/o por cable (por ejemplo de la compañía DeTV por Cable).
Digitales. Las de tipo DVB-T (las más habituales y recientes señales de video) sintonizan
los canales de la televisión digital terrestreTDT, que se recibe por antena. Las de tipo
DVB-C sintonizan los canales de la televisión digital por cable, pero no los deTDT.
Actualmente no hay modelos "combinados" DVB-T/C
Satélite. Sintonizan los canales de la televisión recibidos por antena parabólica (por
ejemplo, del satélite Hispasat).
También existen modelos híbridos, que son capaces de sintonizar al mismo tiempo dos o
más de estos tipos de emisión. Algunos modelos añaden también la sintonización de
radio FM.
Las sintonizadoras analógicas soportan un sistema de color
determinado: PAL, SECAM o NTSC.
Aportando a lo anterior ya existe un sintonizador o antena tipo wi-fi que captura todo
tipo de televisora ya que trabaja satelitalmente además que incluye el respectivo
software de uso.