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La computadora
• Su característica principal, respecto a otros dispositivos
similares, es que puede realizar tareas diversas, utilizando
distintos programas que se almacenan en la memoria para
que los ejecute el procesador.
• Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que
tiene el fin de recibir y procesar datos para la realización de
diversas operaciones.
Generaciones
• Primera Generación (1951-1958)
• Usaban tubos al vacío para procesar información.
• Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
• Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
• Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad y eran sumamente lentas.
• Para representar los datos, se empezó a utilizar el sistema
binario.
Segunda Generación (1958-1964)
• Usaban transistores para procesar información, que eran más
rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
• Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones. Ademas disminuyeron en tamaño.
• Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como
COBOL y FORTRAN.
• Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Tercera Generación (1964-1971)
• Se desarrollaron circuitos integrados para
procesar información.
• Se desarrollaron los "chips" para
almacenar y procesar la información.
• Los circuitos integrados recuerdan los
datos, ya que almacenan la información
como cargas eléctricas.
• Surge la multiprogramación.
• Emerge la industria del "software".
• Las computadoras se tornan más
pequeñas, más ligeras y más eficientes y
consumían menos electricidad.
Cuarta Generación (1971-1988)
• Se desarrolló el microprocesador.
• Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la
memoria de "chips" de silicio.
• Se desarrollan las microcomputadoras, también llamadas,
computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación (1983-1990)
• la característica principal sería la aplicación de la inteligencia artificial
(Al, Artificial Intelligence). Las computadoras de esta generación
contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en
paralelo y pueden reconocer voz e imágenes.
• También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural
e irán adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en
procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e
inteligencia artificial.
Sexta generación (1990 al presente)
• Cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial,
con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo.
• Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das
o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /
artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos,
holografía, transistores ópticos, etcétera.
Clasificación de las computadoras
• Por su aplicación
• Propósito general
• Son las computadoras que se pueden programar para la
mayoría de las necesidades, ya que tienen una arquitectura
abierta y Software muy desarrollado para ello.
• Propósito específico
• Son computadoras que tienen un diseño de Hardware y
un Software adaptado, para
únicamente actividades especificas y que no fácilmente
se pueden utilizar para otras funciones
Según su capacidad de procesamiento
• Supercomputadoras: computadora más potente y más
rápida que existe en un momento dado. Son máquinas
diseñadas para procesar enormes cantidades de información
en poco tiempo y están dedicadas a una tarea específica.
• Macrocomputadoras: Las macrocomputadoras (también
conocidas como Mainframes), son grandes, rápidos y caros
sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios
simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada
y salida. De alguna forma los mainframes son más poderosos
que las supercomputadoras porque soportan más programas
simultáneamente.
• Minicomputadoras: versión más pequeña de la
macrocomputadora. No necesitaba de todos los periféricos
que necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y
costos de mantenimiento. En general, es un sistema
multiproceso capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultáneamente.
• Microcomputadoras: son máquinas personales de
escritorio. Sistemas pequeños de propósitos generales que
pueden ejecutar y usar las mismas operaciones de sistemas
generales. Son pequeñas de bajo costo y para múltiples
aplicaciones.
Por su funcionalidad
• Análogas: dispositivo electrónico diseñado con
el fin de manipular la entrada de datos en niveles
de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de
hacerlo como datos numéricos.
Un ejemplo simple es la regla de cálculo, que
utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas
para facilitar la multiplicación, la división y otras
funciones.
• Digitales: son aquellas que cuenta directamente
los números (0 dígitos) que representan
numerales, letras y otros símbolos especiales. Son
capaces de almacenar diferentes programas por lo
que se les puede utilizar en incontables
aplicaciones.
Híbridas:
• Son máquinas que combinan las
características de las máquinas
analógicas y digitales para crear un
sistema de cómputo híbrido. Las
instalaciones que contienen
elementos de ordenadores digitales
y analógicos se denominan
ordenadores híbridos.
• Por lo general se utilizan para
problemas en los que hay que
calcular grandes cantidades de
ecuaciones complejas, conocidas
como integrales de tiempo.
Referencias
• http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las
_computadoras.htm
• http://www.informaticamoderna.com/Tip_co
mp.htm
• https://www.uclm.es/area/egi/OFITEC/Descar
ga/HISTORIA%20COMPUTACION.PDF

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  • 1.
  • 2. La computadora • Su característica principal, respecto a otros dispositivos similares, es que puede realizar tareas diversas, utilizando distintos programas que se almacenan en la memoria para que los ejecute el procesador. • Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas operaciones.
  • 3. Generaciones • Primera Generación (1951-1958) • Usaban tubos al vacío para procesar información. • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad y eran sumamente lentas. • Para representar los datos, se empezó a utilizar el sistema binario.
  • 4. Segunda Generación (1958-1964) • Usaban transistores para procesar información, que eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. • Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Ademas disminuyeron en tamaño. • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN. • Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
  • 5. Tercera Generación (1964-1971) • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. • Surge la multiprogramación. • Emerge la industria del "software". • Las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes y consumían menos electricidad.
  • 6. Cuarta Generación (1971-1988) • Se desarrolló el microprocesador. • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. • Se desarrollan las microcomputadoras, también llamadas, computadoras personales o PC. • Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 7. Quinta Generación (1983-1990) • la característica principal sería la aplicación de la inteligencia artificial (Al, Artificial Intelligence). Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. • También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial.
  • 8. Sexta generación (1990 al presente) • Cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. • Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
  • 9. Clasificación de las computadoras • Por su aplicación • Propósito general • Son las computadoras que se pueden programar para la mayoría de las necesidades, ya que tienen una arquitectura abierta y Software muy desarrollado para ello. • Propósito específico • Son computadoras que tienen un diseño de Hardware y un Software adaptado, para únicamente actividades especificas y que no fácilmente se pueden utilizar para otras funciones
  • 10. Según su capacidad de procesamiento • Supercomputadoras: computadora más potente y más rápida que existe en un momento dado. Son máquinas diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y están dedicadas a una tarea específica. • Macrocomputadoras: Las macrocomputadoras (también conocidas como Mainframes), son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente.
  • 11. • Minicomputadoras: versión más pequeña de la macrocomputadora. No necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento. En general, es un sistema multiproceso capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. • Microcomputadoras: son máquinas personales de escritorio. Sistemas pequeños de propósitos generales que pueden ejecutar y usar las mismas operaciones de sistemas generales. Son pequeñas de bajo costo y para múltiples aplicaciones.
  • 12. Por su funcionalidad • Análogas: dispositivo electrónico diseñado con el fin de manipular la entrada de datos en niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos numéricos. Un ejemplo simple es la regla de cálculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicación, la división y otras funciones. • Digitales: son aquellas que cuenta directamente los números (0 dígitos) que representan numerales, letras y otros símbolos especiales. Son capaces de almacenar diferentes programas por lo que se les puede utilizar en incontables aplicaciones.
  • 13. Híbridas: • Son máquinas que combinan las características de las máquinas analógicas y digitales para crear un sistema de cómputo híbrido. Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores digitales y analógicos se denominan ordenadores híbridos. • Por lo general se utilizan para problemas en los que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones complejas, conocidas como integrales de tiempo.