2. INDICE
Que es scratch
Cuales son los componentes básicos de un
proyecto scratch
Imprima la interfaz de scratch
Que es un escenario, que un objeto de ejemplos
Cuales son los bloques de programación nombre
sus caracteristicas
Cuales son los disfraces y como se usan
Que formatos de imagen se acepta scratch
Que es formato de sonido
Que formato de imagen acepta scratch
Que es un algoritmo
Describa los símbolos que se emplean en el
algoritmo
Mostrar trabajos de scratch
3. QUE ES SCRATCH
Scratch es un lenguaje de programación que facilita
crear historias interactivas, juegos y animaciones y
compartir sus creaciones con otras personas en la Web.
4. Cuales son los componentes
básicos de un proyecto de
scratch
Los proyectos de Scratch están contribuidos con objetos. Usted puede
modificar como se ve un objeto dándole un disfraz diferente. Usted
puede hacer que el objeto parezca una persona, un tren, una mariposa
o cualquier otra cosa. Usted puede usar cualquier imagen como disfraz:
Puede dibujar una imagen en el editor de pinturas, importar una imagen
de su disco duro, o arrastrar una imagen de un sitio web.
5. Que es un escenario, que un
objeto
Un escenario es un lugar falso que crea la ilusión de un lugar
especifico con ayuda de escenografía como luces y sillas y
un objeto es algo que tiene masa y ocupa un espacio en el
universo como por ejemplo un gato, mueble, vestido etc…
6. Bloques de programación y
caracteristicas
Existen varios tipos de programación son ocho en total entre ellos
movimiento, sonido, apariencia , variedades , operadores y sus
caracteristicas son muy fáciles de aplicar para hacer la
aplicación
7. Cuales son los disfraces y
como se usan
Los disfraces de scratch son muy útiles para darle una
aparéense muy diferente a la aplicación son muy
fáciles de usar en la barra de disfraces se le da en
importar i se puede escoger entre varios estilos como
animales y monstruos
9. Que formato de sonido
acepta scratch
Scratch solo sonidos muy muy sencillos como sonidos de
animales o de voces prediseñadas en todo caso no es
con sonido ultra refinado solo audio sencillo
10. Que un algoritmo
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente
para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales
de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o
las instrucciones que recibe un trabajador por parte de
su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo
de la división para calcular el cociente de dos números,
el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común
divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para
resolver un sistema lineal de ecuaciones.