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Nombres : Daniel Olarte
Curso : 806
INDICE
   Que es scratch
   Cuales son los componentes básicos de un
    proyecto scratch
   Imprima la interfaz de scratch
   Que es un escenario, que un objeto de ejemplos
   Cuales son los bloques de programación nombre
    sus caracteristicas
   Cuales son los disfraces y como se usan
   Que formatos de imagen se acepta scratch
   Que es formato de sonido
   Que formato de imagen acepta scratch
   Que es un algoritmo
   Describa los símbolos que se emplean en el
    algoritmo
   Mostrar trabajos de scratch
QUE ES SCRATCH




  Scratch es un lenguaje de programación que facilita
  crear historias interactivas, juegos y animaciones y
  compartir sus creaciones con otras personas en la Web.
Cuales son los componentes
   básicos de un proyecto de
   scratch
Los proyectos de Scratch están contribuidos con objetos. Usted puede
modificar como se ve un objeto dándole un disfraz diferente. Usted
puede hacer que el objeto parezca una persona, un tren, una mariposa
o cualquier otra cosa. Usted puede usar cualquier imagen como disfraz:


Puede dibujar una imagen en el editor de pinturas, importar una imagen
de su disco duro, o arrastrar una imagen de un sitio web.
Que es un escenario, que un
objeto




Un escenario es un lugar falso que crea la ilusión de un lugar
especifico con ayuda de escenografía como luces y sillas y
un objeto es algo que tiene masa y ocupa un espacio en el
universo como por ejemplo un gato, mueble, vestido etc…
Bloques de programación y
caracteristicas




Existen varios tipos de programación son ocho en total entre ellos
movimiento, sonido, apariencia , variedades , operadores y sus
caracteristicas son muy fáciles de aplicar para hacer la
aplicación
Cuales son los disfraces y
como se usan




Los disfraces de scratch son muy útiles para darle una
aparéense muy diferente a la aplicación son muy
fáciles de usar en la barra de disfraces se le da en
importar i se puede escoger entre varios estilos como
animales y monstruos
Que formatos de imagen
acepta scratch
Que formato de sonido
acepta scratch




Scratch solo sonidos muy muy sencillos como sonidos de
animales o de voces prediseñadas en todo caso no es
con sonido ultra refinado solo audio sencillo
Que un algoritmo
    En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente
     para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales
     de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o
     las instrucciones que recibe un trabajador por parte de
     su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo
     de la división para calcular el cociente de dos números,
     el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común
     divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para
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Scratch tutorial 806

  • 2. INDICE  Que es scratch  Cuales son los componentes básicos de un proyecto scratch  Imprima la interfaz de scratch  Que es un escenario, que un objeto de ejemplos  Cuales son los bloques de programación nombre sus caracteristicas  Cuales son los disfraces y como se usan  Que formatos de imagen se acepta scratch  Que es formato de sonido  Que formato de imagen acepta scratch  Que es un algoritmo  Describa los símbolos que se emplean en el algoritmo  Mostrar trabajos de scratch
  • 3. QUE ES SCRATCH Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.
  • 4. Cuales son los componentes básicos de un proyecto de scratch Los proyectos de Scratch están contribuidos con objetos. Usted puede modificar como se ve un objeto dándole un disfraz diferente. Usted puede hacer que el objeto parezca una persona, un tren, una mariposa o cualquier otra cosa. Usted puede usar cualquier imagen como disfraz: Puede dibujar una imagen en el editor de pinturas, importar una imagen de su disco duro, o arrastrar una imagen de un sitio web.
  • 5. Que es un escenario, que un objeto Un escenario es un lugar falso que crea la ilusión de un lugar especifico con ayuda de escenografía como luces y sillas y un objeto es algo que tiene masa y ocupa un espacio en el universo como por ejemplo un gato, mueble, vestido etc…
  • 6. Bloques de programación y caracteristicas Existen varios tipos de programación son ocho en total entre ellos movimiento, sonido, apariencia , variedades , operadores y sus caracteristicas son muy fáciles de aplicar para hacer la aplicación
  • 7. Cuales son los disfraces y como se usan Los disfraces de scratch son muy útiles para darle una aparéense muy diferente a la aplicación son muy fáciles de usar en la barra de disfraces se le da en importar i se puede escoger entre varios estilos como animales y monstruos
  • 8. Que formatos de imagen acepta scratch
  • 9. Que formato de sonido acepta scratch Scratch solo sonidos muy muy sencillos como sonidos de animales o de voces prediseñadas en todo caso no es con sonido ultra refinado solo audio sencillo
  • 10. Que un algoritmo  En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.
  • 12. Buscar proyectos de scratch con programa propios