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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio Del Poder Popular Para La Educación
Unidad Educativa: San Ignacio “Fe y Alegría”
Área: Informática
Sistemas Operativos
2-)Almacenamiento Temporal
3-)Años 60
4-)Multiprogramación
5-)Tiempo Real
6-)Multiprocesador
7-)Sistemas Operativos Desarrollados
8-)Inconvenientes de los sistemas Existentes
9-) Características de los nuevos sistemas
10-)Años 80
11-)Mac O.S
12-) Microsoft Windows
14-)Años 90
1-)Sistemas Operativos ¿Qué son?
Sistemas Operativos ¿Qué son?
Un sistema operativo es un aparato de sistema, es decir, un conjunto
de programas de ordenador destinado a permitir una administración
eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el
ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles
más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.
Es posible encontrar un el tiempo entre la retirada de un trabajo y el
montaje del siguiente. Era sumamente complicado, por el hecho de
que eran tarjetas perforadas las cuales las tenia que leer el sistema.
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Almacenamiento Temporal:
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas,
haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos
con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos
técnicas, el bufferingy el spooling.
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Años 60
En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la
informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a
seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se
utilizaban técnicas de lo más diversas.
Volver Al Menú Principal
Multiprogramación
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un
programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el
que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar
a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste
realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al
controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo
almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de
manera óptima los recursos disponibles.
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Tiempo Real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar
en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría
externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de
tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice
que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver
el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de
una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el
siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en
telecomunicaciones.
Volver Al Menú Principal
Multiprocesador
Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos
problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse
simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí.
Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria.
Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control
exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los
procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el
problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su
propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador
escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia
local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma
dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia
obsoleta del dato almacenado.
Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema
operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas
operativos actuales poseen esta capacidad. Volver Al Menú Principal
Sistemas Operativos Desarrollados
Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 70 marcaron el inicio
de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo
multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T
y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje
de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la
primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a
objetos, Smalltalk.
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Inconvenientes de los sistemas Existentes
Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se
había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados
terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después
de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque
formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un
complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los
inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a
los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así
como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó
hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación
y tiempo compartido.
Volver Al Menú Principal
Características de los nuevos sistemas
Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un
costosísimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el
usuario y la máquina, de forma que el primero no tuviese que conocer
ningún detalle de la circuitería.
Volver Al Menú Principal
Años 80
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que
contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio,
empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco
de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera
amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez
de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los
usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes,
como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían
destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y
Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance
importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el
desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas
operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos
sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-Dos ( micro Soft Disk
Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras
computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX,
que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola
68000. Volver Al Menú Principal
Mac O.S
El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de
1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495
dólares)]. Incluía su sistema operativo Mac OS cuya
características novedosas era una GUI (Graphic User
Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes
reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de
comandos y algunos tachando el uso del Mouse como
juguete.
Volver Al Menú Principal
Microsoft Windows
A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es
hasta la salida de Windows 95 que se le puede considerar un sistema
operativo, solo era una interfaz gráfica del [MS-DOS]. Hoy en día es el
sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque
también hay versiones para servidores como Windows NT. Microsoft ha
diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin
mucho éxito. Años después se hizo el Windows 98 que era el más eficaz
de esa época Después se crearía el sistema operativo de Windows ME
(Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el
año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de [Windows
2000] en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más
utilizado en la actualidad, [Windows XP] y otros sistemas operativos de
esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es
[Windows 7] (Windows Seven) que salio al mercado el 22 de octubre del
2009, dejando atrás al Windows Vista, que tuvo innumerables criticas
durante el poco tiempo que duró en el mercado. Ahora se están
desarrollando actualizaciones de Windows 7 y ahora pasaremos al
Windows 8 ultímate extreme.
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Años 90
GNU/Linux:
Este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar
POSIX , un sistema que en principio trabajaba en modo comandos.
Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a
gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos.
Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las
ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que
permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.
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Sistemas Operativos

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Unidad Educativa: San Ignacio “Fe y Alegría” Área: Informática
  • 2. Sistemas Operativos 2-)Almacenamiento Temporal 3-)Años 60 4-)Multiprogramación 5-)Tiempo Real 6-)Multiprocesador 7-)Sistemas Operativos Desarrollados 8-)Inconvenientes de los sistemas Existentes 9-) Características de los nuevos sistemas 10-)Años 80 11-)Mac O.S 12-) Microsoft Windows 14-)Años 90 1-)Sistemas Operativos ¿Qué son?
  • 3. Sistemas Operativos ¿Qué son? Un sistema operativo es un aparato de sistema, es decir, un conjunto de programas de ordenador destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Es posible encontrar un el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente. Era sumamente complicado, por el hecho de que eran tarjetas perforadas las cuales las tenia que leer el sistema. Volver Al Menú Principal
  • 4. Almacenamiento Temporal: Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el bufferingy el spooling. Volver Al Menú Principal
  • 5. Años 60 En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas. Volver Al Menú Principal
  • 6. Multiprogramación En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles. Volver Al Menú Principal
  • 7. Tiempo Real Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones. Volver Al Menú Principal
  • 8. Multiprocesador Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas: La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado. Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad. Volver Al Menú Principal
  • 9. Sistemas Operativos Desarrollados Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 70 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk. Volver Al Menú Principal
  • 10. Inconvenientes de los sistemas Existentes Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido. Volver Al Menú Principal
  • 11. Características de los nuevos sistemas Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un costosísimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la máquina, de forma que el primero no tuviese que conocer ningún detalle de la circuitería. Volver Al Menú Principal
  • 12. Años 80 Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-Dos ( micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000. Volver Al Menú Principal
  • 13. Mac O.S El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares)]. Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete. Volver Al Menú Principal
  • 14. Microsoft Windows A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de Windows 95 que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del [MS-DOS]. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. Microsoft ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el Windows 98 que era el más eficaz de esa época Después se crearía el sistema operativo de Windows ME (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de [Windows 2000] en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, [Windows XP] y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es [Windows 7] (Windows Seven) que salio al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al Windows Vista, que tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que duró en el mercado. Ahora se están desarrollando actualizaciones de Windows 7 y ahora pasaremos al Windows 8 ultímate extreme. Volver Al Menú Principal
  • 15. Años 90 GNU/Linux: Este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX , un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva. Volver Al Menú Principal