SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
Juan felie taborda ospina
9b
EL MEJOR VIDEO JUEGO 2012
REVISTAENTER.CO
REVISTAENTER.CO

 Paralamayoríadelaspersonas,2011fueunañocarac
  terizadoporeventospolíticoscomolasrevolucione
  sárabes,pordesastresnaturalescomoeltsunamiqu
  epusoderodillasaJapónyporotrossucesosquetuvi
  eronimpactosglobalesehistóricos.Porotrolado,pa
  ralosvideojugadores2011serárecordadotambiénc
  omounañoenelquehubounainundacióndejuegos
  espectaculares,tantosquelaverdaddosotresdelos
  otroscandidatostambiénpodríanestarenestaposi
  ción.Sinembargo,solopuedehaberunganadorypo
  rprimeravezENTER.COdecidereconoceraquelque
  consideramosfueelquebrillóun
TheLegendofZelda

 TheLegendofZelda:SkywardSwordeseljuegodela
  ñoporsudiseñocasiperfectoysobretodoporlafuert
  edosisdeinnovaciónqueestejuegoledeberíainyect
  aralaindustria.
                 Desdequecomenzólaeradeorodel
  osvideojuegosaprincipiosdeladécadadelos80,The
  LegendofZeldahasidounafranquiciaqueessinóni
  moconcalidad.Despuésdetodo,esunodeloshijosd
  eShigeruMiyamoto,discutiblementeeldiseñador
  másimportanteeinfluyentedetodoslostimepos.P
  aramuchos,elmejorjuegojamáshechoesTheLege
  ndofZelda:OcarinaofTime,peroSkywardSwordes
  tanbuenoquemereceestarenlamismadiscusión
 Eldiseñobásicodeljuegonosealejadelafórmulatradici
  onaldeZelda,lacualhasidoexitosaunayotravezalolarg
  odelosaños.Peroeseéxitolohalogradomanejandoune
  quilibrioentreloselementosclásicosdelaserieeinnovac
  ionestrascendentales.SkywardSwordessinlugaradud
  aselmejorejemplodeestodesdequedebutóelvenerad
  oOcarinaofTimeen1998.   Páginasenteraspodríanser
  escritasparadescribirlaimpresionantecalidaddeesteju
  egoenlosaspectostradicionales,comolafenomenalhis
  toria,lasgráficasencantadoras(apesardelaslimitacion
  estécnicasdelWii,elarteesprecioso),elimpecablediseñ
  odenivelesyelflujocasiperfectodelaaventura.Peroese
  noeselpunto,esonoesunasorpresa
 Estacalidadesbienconocidayesprácticamenteespera
  dacuandosetratadejuegosdeTheLegendofZelda.Loq
  ueseparaaSkywardSworddetodoslosdemásjuegosqu
  ecompitieronporserelmejordelañoesquedemuestraq
  ueloscontrolesdemovimientopuedendeverdadrevolu
  cionarymejorarlosjuegostradicionaleso‘hardcore’.Gr
  aciasalatecnologíaWiiMotionPlusyabuenacantidadd
  enuevasideas,Nintendologróreinventarunaleyendad
  elaindustriaynosolorenovóunafórmulaqueyaestabav
  olviéndosevieja,larevolucionóparaquefueramáspers
  onalquenunca(ojaláotrosdesarrolladoresveanquesíse
  puedenhacerjuegosconcontroldemovimientoquesea
  nnosolobuenos,sinoexcepcionales).
 Lamagiaestáenlafuerteconexiónquehayentreelju
  egoyelusuariodebidoalcontrol.LaespadadeLink–
  elelfovestidodeverdequeeselhéroedelafranquicia
  –
  semueveexactamenteigualacomomuevaeljugad
  orelcontrol.Estaimplementaciónnosequedaenser
  algonovedosoniselimitaaserdivertida,esunainyec
  cióndeinnovaciónalafranquiciaquelareinventapor
  completoyledanuevavidaaaquellosdetallesclásic
  osquelahanhechouna

Más contenido relacionado

Destacado

Garuneko hodien istripua
Garuneko hodien istripuaGaruneko hodien istripua
Garuneko hodien istripuafisio2014-15
 
Imformatica 1 er parcial jorge
Imformatica 1 er parcial jorgeImformatica 1 er parcial jorge
Imformatica 1 er parcial jorgeRichard AN
 
Power point animaliena
Power point animalienaPower point animaliena
Power point animalienaMiiren Aiierbe
 
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako2011itsasoolaizola
 
Las tic y la mejora escolar.
Las tic y la mejora escolar.Las tic y la mejora escolar.
Las tic y la mejora escolar.jtnewton
 
Democracia y formación ciudadana
Democracia y formación ciudadanaDemocracia y formación ciudadana
Democracia y formación ciudadanadgmaria
 
C:\Users\Javier\Documents\Diapositivas 2 0
C:\Users\Javier\Documents\Diapositivas 2 0C:\Users\Javier\Documents\Diapositivas 2 0
C:\Users\Javier\Documents\Diapositivas 2 0sandraluciarodriguez
 
Valoración del desarrollo psicomotor
Valoración del desarrollo psicomotorValoración del desarrollo psicomotor
Valoración del desarrollo psicomotoridoialariz
 
Revisión Listas de espera CHUS
Revisión Listas de espera CHUSRevisión Listas de espera CHUS
Revisión Listas de espera CHUSNico Casares
 
Entzutezko Oroimena
Entzutezko OroimenaEntzutezko Oroimena
Entzutezko Oroimenaekaitzmg
 
Ignite talk about Tagzania in Where 2.0 2007
Ignite talk about Tagzania in Where 2.0 2007Ignite talk about Tagzania in Where 2.0 2007
Ignite talk about Tagzania in Where 2.0 2007Luistxo Fernandez
 
Hizkuntza Eskubideak
Hizkuntza EskubideakHizkuntza Eskubideak
Hizkuntza Eskubideakberba
 

Destacado (19)

28
2828
28
 
Garuneko hodien istripua
Garuneko hodien istripuaGaruneko hodien istripua
Garuneko hodien istripua
 
Imformatica 1 er parcial jorge
Imformatica 1 er parcial jorgeImformatica 1 er parcial jorge
Imformatica 1 er parcial jorge
 
Power point animaliena
Power point animalienaPower point animaliena
Power point animaliena
 
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
 
Las tic y la mejora escolar.
Las tic y la mejora escolar.Las tic y la mejora escolar.
Las tic y la mejora escolar.
 
Democracia y formación ciudadana
Democracia y formación ciudadanaDemocracia y formación ciudadana
Democracia y formación ciudadana
 
NotiKids
NotiKids NotiKids
NotiKids
 
C:\Users\Javier\Documents\Diapositivas 2 0
C:\Users\Javier\Documents\Diapositivas 2 0C:\Users\Javier\Documents\Diapositivas 2 0
C:\Users\Javier\Documents\Diapositivas 2 0
 
educacion
educacioneducacion
educacion
 
Dislebi Guia .
Dislebi Guia .Dislebi Guia .
Dislebi Guia .
 
Valoración del desarrollo psicomotor
Valoración del desarrollo psicomotorValoración del desarrollo psicomotor
Valoración del desarrollo psicomotor
 
Revisión Listas de espera CHUS
Revisión Listas de espera CHUSRevisión Listas de espera CHUS
Revisión Listas de espera CHUS
 
Sin título página 3
Sin título   página 3Sin título   página 3
Sin título página 3
 
Ejemplo de cuadro de aaker
Ejemplo de cuadro de aakerEjemplo de cuadro de aaker
Ejemplo de cuadro de aaker
 
ETXEA
ETXEAETXEA
ETXEA
 
Entzutezko Oroimena
Entzutezko OroimenaEntzutezko Oroimena
Entzutezko Oroimena
 
Ignite talk about Tagzania in Where 2.0 2007
Ignite talk about Tagzania in Where 2.0 2007Ignite talk about Tagzania in Where 2.0 2007
Ignite talk about Tagzania in Where 2.0 2007
 
Hizkuntza Eskubideak
Hizkuntza EskubideakHizkuntza Eskubideak
Hizkuntza Eskubideak
 

Más de Juan Rap

Lo mejor del ces 2012
Lo mejor del ces 2012Lo mejor del ces 2012
Lo mejor del ces 2012Juan Rap
 
Julián andrés ramírez marín
Julián andrés ramírez marínJulián andrés ramírez marín
Julián andrés ramírez marínJuan Rap
 
Windows phone entra ala pelea
Windows phone entra ala peleaWindows phone entra ala pelea
Windows phone entra ala peleaJuan Rap
 
Trabajo de periodo de artística
Trabajo de periodo de artísticaTrabajo de periodo de artística
Trabajo de periodo de artísticaJuan Rap
 
Brayan arango molina
Brayan arango molinaBrayan arango molina
Brayan arango molinaJuan Rap
 
Factura de juan y alejandra
Factura de juan y alejandraFactura de juan y alejandra
Factura de juan y alejandraJuan Rap
 

Más de Juan Rap (6)

Lo mejor del ces 2012
Lo mejor del ces 2012Lo mejor del ces 2012
Lo mejor del ces 2012
 
Julián andrés ramírez marín
Julián andrés ramírez marínJulián andrés ramírez marín
Julián andrés ramírez marín
 
Windows phone entra ala pelea
Windows phone entra ala peleaWindows phone entra ala pelea
Windows phone entra ala pelea
 
Trabajo de periodo de artística
Trabajo de periodo de artísticaTrabajo de periodo de artística
Trabajo de periodo de artística
 
Brayan arango molina
Brayan arango molinaBrayan arango molina
Brayan arango molina
 
Factura de juan y alejandra
Factura de juan y alejandraFactura de juan y alejandra
Factura de juan y alejandra
 

El mejor video juego 2012

  • 1. Juan felie taborda ospina 9b EL MEJOR VIDEO JUEGO 2012
  • 3. REVISTAENTER.CO  Paralamayoríadelaspersonas,2011fueunañocarac terizadoporeventospolíticoscomolasrevolucione sárabes,pordesastresnaturalescomoeltsunamiqu epusoderodillasaJapónyporotrossucesosquetuvi eronimpactosglobalesehistóricos.Porotrolado,pa ralosvideojugadores2011serárecordadotambiénc omounañoenelquehubounainundacióndejuegos espectaculares,tantosquelaverdaddosotresdelos otroscandidatostambiénpodríanestarenestaposi ción.Sinembargo,solopuedehaberunganadorypo rprimeravezENTER.COdecidereconoceraquelque consideramosfueelquebrillóun
  • 4. TheLegendofZelda  TheLegendofZelda:SkywardSwordeseljuegodela ñoporsudiseñocasiperfectoysobretodoporlafuert edosisdeinnovaciónqueestejuegoledeberíainyect aralaindustria. Desdequecomenzólaeradeorodel osvideojuegosaprincipiosdeladécadadelos80,The LegendofZeldahasidounafranquiciaqueessinóni moconcalidad.Despuésdetodo,esunodeloshijosd eShigeruMiyamoto,discutiblementeeldiseñador másimportanteeinfluyentedetodoslostimepos.P aramuchos,elmejorjuegojamáshechoesTheLege ndofZelda:OcarinaofTime,peroSkywardSwordes tanbuenoquemereceestarenlamismadiscusión
  • 5.  Eldiseñobásicodeljuegonosealejadelafórmulatradici onaldeZelda,lacualhasidoexitosaunayotravezalolarg odelosaños.Peroeseéxitolohalogradomanejandoune quilibrioentreloselementosclásicosdelaserieeinnovac ionestrascendentales.SkywardSwordessinlugaradud aselmejorejemplodeestodesdequedebutóelvenerad oOcarinaofTimeen1998. Páginasenteraspodríanser escritasparadescribirlaimpresionantecalidaddeesteju egoenlosaspectostradicionales,comolafenomenalhis toria,lasgráficasencantadoras(apesardelaslimitacion estécnicasdelWii,elarteesprecioso),elimpecablediseñ odenivelesyelflujocasiperfectodelaaventura.Peroese noeselpunto,esonoesunasorpresa
  • 6.  Estacalidadesbienconocidayesprácticamenteespera dacuandosetratadejuegosdeTheLegendofZelda.Loq ueseparaaSkywardSworddetodoslosdemásjuegosqu ecompitieronporserelmejordelañoesquedemuestraq ueloscontrolesdemovimientopuedendeverdadrevolu cionarymejorarlosjuegostradicionaleso‘hardcore’.Gr aciasalatecnologíaWiiMotionPlusyabuenacantidadd enuevasideas,Nintendologróreinventarunaleyendad elaindustriaynosolorenovóunafórmulaqueyaestabav olviéndosevieja,larevolucionóparaquefueramáspers onalquenunca(ojaláotrosdesarrolladoresveanquesíse puedenhacerjuegosconcontroldemovimientoquesea nnosolobuenos,sinoexcepcionales).
  • 7.  Lamagiaestáenlafuerteconexiónquehayentreelju egoyelusuariodebidoalcontrol.LaespadadeLink– elelfovestidodeverdequeeselhéroedelafranquicia – semueveexactamenteigualacomomuevaeljugad orelcontrol.Estaimplementaciónnosequedaenser algonovedosoniselimitaaserdivertida,esunainyec cióndeinnovaciónalafranquiciaquelareinventapor completoyledanuevavidaaaquellosdetallesclásic osquelahanhechouna