Presentación del proyecto feelme: haz que te sienta muy muy cerca. Una idea para el desarrollo de una interfaz que permita la comunicación remota utilizando los cinco sentidos. Memoria del proyecto disponible en memo feelme.
1. haz que te sienta muy, muy cerca
Interacción
Persona
–
Ordenador
MÁSTER
COMUNICACIÓN
DIGITAL
INTERACTIVA
Myriam
Soteras
Febrero
2011
2. ¡ El
primer
por
qué
¡ Auge
de
las
redes
sociales
¡ Auge
de
las
redes
de
contactos
¡ Cifras
de
miembros
en
España
¡ RELACIONES
A
DISTANCIA
3. ¡ Seis
sentidos:
¡ Vista:
pantalla
y
holográfica
¡ Oído:
auriculares
y
dolby
¡ Olfato:
formulación
de
partículas
aromáticas
¡ Gusto:
relación
con
el
olfato
¡ Tacto:
materiales
inteligentes
¡ ESTADO
EMOCIONAL:
SINESTESIA
frecuencia
cardíaca,
temperatura,
sudoración
traducidas
en
color
El perfume. http://www.youtube.com/watch?v=9WU_s8q2eQo
Dr. J. Halo. http://www.percepnet.com/perc09_07.htm
Prótesis con sentido del tacto. http://news.bbc.co.uk/hi/spanish/science/newsid_7115000/7115813.stm
4. ¡ Dos
momentos
de
comunicación
¡ Dos
entornos
carnales
de
comunicación
¡ Cuatro
artefactos
5. ¡ Feelme controler
§ Vista:
pantalla
§ Oído:
altavoz,
micro,
auriculares
§ Olfato:
contenedor,
difusor
§ Gusto:
relación
con
olfato
§ Tacto:
sensor
de
temperatura
§ ESTADO
EMOCIONAL:
frecuencia
cardíaca
§ Complementos:
§ Configuración
§ MP4
§ Reloj
6. ¡ Feelme guante
§ Membrana
osmótica.
§ Capa
de
material
inteligente
sólido
que
captará
movimiento
y
contacto
§ Capa
de
tejido
para
separar.
§ Tejido
de
transmisión
de
señales
térmicas
y
eléctricas.
§ Capa
de
material
inteligente,
en
gel-‐
pasta
con
capacidad
para
cambiar
de
temperatura
y
forma
según
impulsos
eléctricos
y
temperatura.
§ Membrana
osmótica.
http://tec.nologia.com/2009/12/15/guantes-‐que-‐detectan-‐los-‐gestos-‐de-‐tus-‐manos-‐para-‐utilizarlos-‐como-‐
controlador/
7. ¡ Feelme sensor
§ Sensor
de
frecuencia
cardiaca,
como
el
de
un
pulsómetro
tradicional.
§ Sensor
de
humedad,
que
captará
el
nivel
de
sudoración
y
sus
cambios.
§ Receptor
de
moléculas
aromáticas,
que
captará
el
aroma
del
usuario.
§ Receptor
de
tensión,
ubicado
en
la
tira
elástica
que
sujeta
el
Feelme
sensor,
y
que
captará
el
hinchamiento
del
torax
al
realizar
una
respiración
profunda.
8. ¡ Feelme flotarium
§ Vista:
cámaras/
proyector/
3D/
holograma
§ Oído:
dolby,
micros
direccionales/
ambiente
§ Olfato:
sensores/
aspersores
§ Gusto:
relación
con
olfato
§ Tacto:
material
inteligente
§ ESTADO
EMOCIONAL:
código
lumínico
9. ¡ Interfaz:
no
interfaz
§ Relación
entre
dispositivos
§ Pantalla
táctil:
iconos
§ Metáfora:
gestos
§ Accesibilidad
10. ¡ Experiencia
de
uso
§ Selección
de
perfil
§ Encendido/apagado
§ Configuración
de
gestos
§ Experiencia
almacenada
§ Experiencia
en
tiempo
real
§ Experiencia
intensa:
usuario
avanzado
11. haz que te sienta muy, muy cerca
¿Quién
no
lo
probaría?