SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
LEGO MINDSTORM NXT
NAREN MAURICIO OSPINO BENITEZ
NICOLAS ESTEBAN PEÑA CARRILLO
904
Trabajo investigativo de la robótica educativa
JOHN ALEXANDER CARABALLO
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
AREA INTEGRADA
DEPARTAMENTO DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
BOGOTA
2014
INTRODUCCION:
Lego Mindstorms es un juego de robótica para niños fabricado por la empresa
Lego, el cual posee elementos básicos de las teorías robóticas, como la unión de
piezas y la programación de acciones, en forma interactiva. Este robot fue
comercializado por primera vez en septiembre de 1998.
La línea Mindstorms no fue el primer fruto de la relación entre Lego y el MIT,
aunque sí el más exitoso. Con anterioridad, Lego se había interesado por el
Lenguaje de programación Logo, Fruto de este interés nació en 1986 Lego TC
Logo, creado por Resnick y Steve Ocko. Lego TC Logo era un sistema en el que
se programaba en una computadora que estaba conectada por un cable a una
construcción Lego que contaba con motores, luces y sensores. Aunque alcanzó un
relativo éxito comercial, según Resnick el sistema “imponía restricciones tanto
físicas como imaginativas”.5
Lego Mindstorms puede ser usado para construir un modelo de sistema integrado
con partes electromecánicas controladas por computador. Prácticamente todo
puede ser representado con las piezas tal como en la vida real, como un elevador
o robots industriales.
OBJETIVOS:
está pasando de ser una actividad únicamente desarrollada por profesionales con
una formación formal a entrar en el ámbito del tiempo libre y convertirse en el
hobby de muchas personas que buscan en las nuevas tecnologías algo diferente a
lo que ofrece un videojuego.
robótica y programación desea montar y programar sus propios robots con LEGO
MINDSTORMS.
Objetivos específicos
1.comprender : nos ayuda a comprender la robotica desde un punto de vista
específico
2.juega: en forma de juego entendemos como espeficarnos en lego mindstorm
3. construir: en forma creativa y deja volar la imaginación

Más contenido relacionado

Similar a Lego mindstorm nxt 2 (20)

actividad 1
actividad 1actividad 1
actividad 1
 
áRea integrada
áRea integradaáRea integrada
áRea integrada
 
lego mindstorm nxt
lego mindstorm nxt lego mindstorm nxt
lego mindstorm nxt
 
Area imtegrada
Area imtegradaArea imtegrada
Area imtegrada
 
Mindsotorms
MindsotormsMindsotorms
Mindsotorms
 
lego misnistor
lego misnistorlego misnistor
lego misnistor
 
Lego minstroms normasincontec
Lego minstroms normasincontecLego minstroms normasincontec
Lego minstroms normasincontec
 
Manual del usuario de nxt 2.pptx d
Manual del usuario de nxt 2.pptx dManual del usuario de nxt 2.pptx d
Manual del usuario de nxt 2.pptx d
 
Presentación1 (4)
Presentación1 (4)Presentación1 (4)
Presentación1 (4)
 
nxt
nxtnxt
nxt
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Fundamentos
FundamentosFundamentos
Fundamentos
 
ROBOTICA
ROBOTICAROBOTICA
ROBOTICA
 
Lego mindstorms
Lego mindstormsLego mindstorms
Lego mindstorms
 
Lego mindstorms
Lego mindstormsLego mindstorms
Lego mindstorms
 
Segundo periodo23452345
Segundo periodo23452345Segundo periodo23452345
Segundo periodo23452345
 
Lego Mindstroms NXT
Lego Mindstroms NXTLego Mindstroms NXT
Lego Mindstroms NXT
 
Actividad 1
Actividad 1Actividad 1
Actividad 1
 
Yaloo
YalooYaloo
Yaloo
 
NXT
NXT NXT
NXT
 

Más de narenospino

Base de datos relacionales
Base de datos relacionalesBase de datos relacionales
Base de datos relacionalesnarenospino
 
Base de datos relacionales
Base de datos relacionalesBase de datos relacionales
Base de datos relacionalesnarenospino
 
CRUCIGRAMA TEMAS 2 PERIODO
CRUCIGRAMA TEMAS 2 PERIODO CRUCIGRAMA TEMAS 2 PERIODO
CRUCIGRAMA TEMAS 2 PERIODO narenospino
 
Colegio nacional nicolas esgurra
Colegio nacional     nicolas esgurraColegio nacional     nicolas esgurra
Colegio nacional nicolas esgurranarenospino
 
Colegio nacional nicolas esguerr1 (1)
Colegio nacional nicolas esguerr1 (1)Colegio nacional nicolas esguerr1 (1)
Colegio nacional nicolas esguerr1 (1)narenospino
 
tabla de multiplicar
tabla de multiplicartabla de multiplicar
tabla de multiplicarnarenospino
 
unidad 1 a 5 elementos de exel
unidad  1 a 5 elementos de exel unidad  1 a 5 elementos de exel
unidad 1 a 5 elementos de exel narenospino
 

Más de narenospino (16)

Base de datos relacionales
Base de datos relacionalesBase de datos relacionales
Base de datos relacionales
 
Base de datos relacionales
Base de datos relacionalesBase de datos relacionales
Base de datos relacionales
 
Nxt programming
Nxt programmingNxt programming
Nxt programming
 
NXT PROGRAMING
NXT PROGRAMING NXT PROGRAMING
NXT PROGRAMING
 
CRUCIGRAMA TEMAS 2 PERIODO
CRUCIGRAMA TEMAS 2 PERIODO CRUCIGRAMA TEMAS 2 PERIODO
CRUCIGRAMA TEMAS 2 PERIODO
 
Sensor acustico
Sensor acusticoSensor acustico
Sensor acustico
 
Sensor acustico
Sensor acusticoSensor acustico
Sensor acustico
 
Sensor tactil
Sensor tactilSensor tactil
Sensor tactil
 
Nxt programing
Nxt programingNxt programing
Nxt programing
 
Colegio nacional nicolas esgurra
Colegio nacional     nicolas esgurraColegio nacional     nicolas esgurra
Colegio nacional nicolas esgurra
 
Narem
NaremNarem
Narem
 
Factura
FacturaFactura
Factura
 
Colegio nacional nicolas esguerr1 (1)
Colegio nacional nicolas esguerr1 (1)Colegio nacional nicolas esguerr1 (1)
Colegio nacional nicolas esguerr1 (1)
 
tabla de multiplicar
tabla de multiplicartabla de multiplicar
tabla de multiplicar
 
Factura
Factura Factura
Factura
 
unidad 1 a 5 elementos de exel
unidad  1 a 5 elementos de exel unidad  1 a 5 elementos de exel
unidad 1 a 5 elementos de exel
 

Lego mindstorm nxt 2

  • 1. LEGO MINDSTORM NXT NAREN MAURICIO OSPINO BENITEZ NICOLAS ESTEBAN PEÑA CARRILLO 904 Trabajo investigativo de la robótica educativa JOHN ALEXANDER CARABALLO COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA AREA INTEGRADA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGIA E INFORMATICA BOGOTA 2014
  • 2. INTRODUCCION: Lego Mindstorms es un juego de robótica para niños fabricado por la empresa Lego, el cual posee elementos básicos de las teorías robóticas, como la unión de piezas y la programación de acciones, en forma interactiva. Este robot fue comercializado por primera vez en septiembre de 1998. La línea Mindstorms no fue el primer fruto de la relación entre Lego y el MIT, aunque sí el más exitoso. Con anterioridad, Lego se había interesado por el Lenguaje de programación Logo, Fruto de este interés nació en 1986 Lego TC Logo, creado por Resnick y Steve Ocko. Lego TC Logo era un sistema en el que se programaba en una computadora que estaba conectada por un cable a una construcción Lego que contaba con motores, luces y sensores. Aunque alcanzó un relativo éxito comercial, según Resnick el sistema “imponía restricciones tanto físicas como imaginativas”.5 Lego Mindstorms puede ser usado para construir un modelo de sistema integrado con partes electromecánicas controladas por computador. Prácticamente todo puede ser representado con las piezas tal como en la vida real, como un elevador o robots industriales.
  • 3. OBJETIVOS: está pasando de ser una actividad únicamente desarrollada por profesionales con una formación formal a entrar en el ámbito del tiempo libre y convertirse en el hobby de muchas personas que buscan en las nuevas tecnologías algo diferente a lo que ofrece un videojuego. robótica y programación desea montar y programar sus propios robots con LEGO MINDSTORMS. Objetivos específicos 1.comprender : nos ayuda a comprender la robotica desde un punto de vista específico 2.juega: en forma de juego entendemos como espeficarnos en lego mindstorm 3. construir: en forma creativa y deja volar la imaginación