El documento presenta información sobre LEGO MINDSTORM NXT, un juego de robótica educativa fabricado por LEGO. Explica que fue lanzado en 1998 y puede usarse para construir modelos mecánicos controlados por computadora, como elevadores o robots industriales. Su objetivo es proporcionar una introducción general a la robótica con LEGO MINDSTORM para personas sin experiencia previa que quieran construir y programar sus propios robots como un pasatiempo.
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
lego mindstorm nxt
1. LEGO MINDSTORM NXT
ESTEBAN JIMENEZ TORRES
Trabajo investigativo
Sobre robótica educativa
JOHN ALEXANDER CARABALLO
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGERRA
EDIFICAMOS FUTURO
AREA INTEGRADA E INFORMATICA
904
BOGOTA D.C
2014
2. INTRODUCCIÓN:
Lego mindstorms es un juego de robótica para niños fabricado por la
empresa lego, el cual posee elementos básicos de las teorías robóticas, como la
unión de piezas y la programación de acciones, en forma interactiva. Este robot
fue comercializado por primera vez en septiembre de 1998.
Comercialmente se publicita como robotic invention system, en español sistema
de invención robotizado. También se vende como herramienta educacional, lo que
originalmente se pensó en una sociedad entre lego y el mit. La versión educativa
se llama lego mindstorms for school, en español lego mindstorms para la escuela
y viene con un software de programación basado en la guía de robolab.
Lego mindstorms puede ser usado para construir un modelo de sistema integrado
con partes electromecánicas controladas por computador. Prácticamente todo
puede ser representado con las piezas tal como en la vida real, como un elevador
o robots industriales.
3. OBJETIVOS
En más de una ocasión he leído en algún foro o me han preguntado cómo
iniciarse en la robótica con lego mindstorms. Para ciertas personas resulta algo
atractivo pero que a la vez genera cierto respeto y temor, ¿seré capaz de hacer
algo? O acaso ¿será algo que me superará y resultará frustrante?
En los últimos años el montar y programar robots está pasando de ser una
actividad únicamente desarrollada por profesionales con una formación formal a
entrar en el ámbito del tiempo libre y convertirse en el hobby de muchas personas
que buscan en las nuevas tecnologías algo diferente a lo que ofrece un
videojuego. Este artículo está dirigido a aquellas personas que sin una formación
previa sobre robótica y programación desea montar y programar sus propios
robots con LEGO MINDSTORMS. Para empezar a montar y programar robots el
primer paso es tener una idea general de lo que es un robot, y de cuáles son las
tareas que nos vamos a encontrar en su desarrollo. Ese va a ser el objetivo
fundamental de este artículo al que seguirán otros que puedan útiles para
profundizar en el montaje y programación de robots.
Verbos
-Jugar: juega con el sistema para poder jugar con el robot
-leer: lee el manual para no equivocarte
-ver: primer ver cómo van arregladas todas las piezas
-empezar: empieza antes para no quedar atrás