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Tema I 
1
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA 
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN 
UNIVERSITARIA 
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL SIMÓN RODRÍGUEZ 
NÚCLEO: SAN JUAN DE LOS MORROS 
EDO GUÁRICO 
LA COMPUTADORA 
2 
Profesor: 
Yolimar Fuentes 
Participantes: 
Reina García C.I. 10.669.615 
Yosmayra Rosario C.I. 17.037.789 
Nazarely Milano C.I. 23.952.941 
Fran Macero C.I. 23.952.824 
Sección “A” 
Septiembre de 2014
LA COMPUTADORA 
La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 
“calcular”), también denominada computador u ordenador (del francés: 
ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe 
y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una 
computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados 
y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en 
conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control 
de un programa.Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su 
composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) 
y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, 
etcétera). Una no funciona sin la otra.Desde el punto de vista funcional es 
una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, 
una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de 
salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se 
encarga de su procesamiento (operaciones arimético-lógicas) y los 
dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la 
computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la 
que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o 
dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o 
usuario y bajo el control de un programa. 
3
COMPONENTES 
Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado 
mucho desde la aparición de los primeros modelos en los años 1940, aunque la 
mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada por John von 
Neumann a principios de esa década, que otros autores atribuyen a John 
PresperEckert y John William Mauchly.La arquitectura de Von Neumann describe 
una computadora con cuatro (4) secciones principales: la unidad aritmético lógica, la 
unidad de control, la memoria primaria, principal o central, y los dispositivos de 
entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de 
conductores denominados buses. 
SISTEMA DE INFORMACIÓN COMPUTARIZADO 
Es un soporte informático, es decir se desarrollan en un entorno 
usuario-computadora, utilizando hardware y software, redes de 
telecomunicaciones, técnicas de administración de base de datos. Son el 
campo del estudio para tecnologías de información.Ciborra (2002) definió el 
estudio de los sistemas de información computarizado, se ocupa del 
despliegue de la tecnología de información en organizaciones, instituciones y 
sociedad en grande.Muchos sistemas de información son inicialmente 
sistemas manuales que después se convierten en sistemas computarizados. 
Está compuesto por hardware, software, base de datos, personas y 
procedimientos específicamente configurados para recolectar, manipular, 
almacenar y procesar datos para ser convertidos en información. Pando 
(2000). 
Para el adecuado funcionamiento de los sistemas de información 
computarizados, los usuarios generalmente asimilan la responsabilidad sobre 
la iniciación y aprobación de transacciones, así como sobre la idoneidad, 
consistencia y seguridad de datos ingresados para procesamiento.Conjunto 
4
de elementos que interactúan entre sí para manipular, crear y consultar 
información, que ayuda a la toma de decisiones. Mercado (2000). 
Elementos que Componen al Sistema de Información Computarizado 
Planificación y Organización del Área de sistema:Comprende la 
planificación estratégica de los sistemas de información, estructura y 
funciones del área sistemas y la existencia de políticas y procedimientos 
relacionados. 
Datos:Es el elemento básico de los sistemas de información. De su 
adecuado tratamiento depende la calidad de la información que luego se 
genere. 
Sistema de Aplicación:Comprende el desarrollo, adquisición, 
mantenimiento, soporte e implantación de sistemas de información 
computarizados. 
Infraestructura Tecnológica:Comprende el hardware (equipos de 
computación), dispositivos de comunicaciones, sistemas operativos, sistemas 
de base de datos, instalaciones y además componentes necesarios para 
poder llevar a cabo el procesamiento de los sistemas de información. 
Seguridad y Continuidad de las operaciones:Comprende la seguridad 
física y lógica y el plan de “continuidad del negocio”(cobertura de 
contingentes que pueden afectar, total o parcialmente, las operaciones de la 
organización). 
Actividades de Monitoreo de los Sistemas de Información:Comprende 
las actividades realizadas por las organizaciones para determinar el grado en 
que se satisfacen los objetivos establecidos para el área. 
5
DEFINICION DE ALGORITMO 
Se define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de 
operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y 
notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un 
método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a 
seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo 
con el fin de seguirlo de una forma más sencilla.De acuerdo con el concepto 
anterior, el algoritmo podría estar incluido en la definición de programa de 
ordenador de la Ley de Propiedad Intelectual (TRLPI), al referirse a éste 
como toda secuencia de instrucciones o indicaciones destinadas a ser 
utilizadas, directa o indirectamente, en un sistema informático para realizar 
una función o una tarea o para obtener un resultado determinado, cualquiera 
que fuere su forma de expresión y fijación. 
Sin embargo, ciertas características de los algoritmos hacen que no 
puedan ser calificados como programas de ordenador. (Ver recuadro) La 
consecuencia de estas características es la exclusión del algoritmo del 
ámbito de protección del derecho de autor, en la medida en que éste 
constituye una idea, un método de cálculo o una función, afectado por el 
artículo 96.4 del TRLPI.Por otro lado, Preámbulo de la Directiva 91/250/CEE 
de 1991 sobre la protección jurídica de los programas de ordenador 
establece que: "en la medida en que la lógica, los algoritmos y los lenguajes 
de programación abarquen ideas y principios, estos últimos no estarán 
protegidos con arreglo a la presente Directiva." 
Además, en un Memorandum de 1994 de la OMPI (WIPO) 
Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, se manifestaba: "Es 
perfectamente cierto que el derecho de autor no protege los algoritmos, sino 
únicamente las expresiones concretas de los mismos. Precisamente por eso, 
el derecho de autor puede ofrecer una protección apropiada a los programas 
6
de ordenador, sin crear obstáculos infranqueables a la creación 
independiente de nuevos programas".No obstante, existen excepciones a 
nivel jurisprudencial basadas en la doctrina del "look and feel", que 
establecen la existencia de plagio cuando se reproduce la estructura, 
secuencia y disposición de los datos integrados en un programa de 
ordenador. Estas excepciones podrían aplicarse en el caso de 
combinaciones de algoritmos o cuando el nivel de complejidad de un 
algoritmo fuese muy alto. 
DIAGRAMA DE FLUJO 
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. 
Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que 
contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos 
gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la 
dirección de flujo del proceso. El diagrama de flujo ofrece una descripción 
visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación 
secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y 
su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las 
ramas en el proceso, la existencia de bucles repetitivos, el número de pasos 
del proceso, las operaciones de interdepartamentales… Facilita también la 
selección de indicadores de proceso 
7
Ejemplo de 
Diagrama de flujo sencillo con los pasos aSeguir si 
una lámpara no funciona. 
8
UN SISTEMA DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS 
Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes 
a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En 
este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su 
mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. 
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la 
electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este 
un componente electrónico, y por ende se ha desarrollado y se ofrece un amplio 
rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.Un sistema de 
gestión de bases de datos (SGBD) es un conjunto de programas que permiten el 
almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de datos, 
además de proporcionar herramientas para añadir, borrar, modificar y analizar los 
datos. Los usuarios pueden acceder a la información usando herramientas 
específicas de interrogación y de generación de informes, o bien mediante 
aplicaciones al efecto.Estos sistemas también proporcionan métodos para mantener 
la integridad de los datos, para administrar el acceso de usuarios a los datos y para 
recuperar la información si el sistema se corrompe. Permiten presentar la 
información de la base de datos en variados formatos. La mayoría incluyen un 
generador de informes. También pueden incluir un módulo gráfico que permita 
presentar la información con gráficos y tablas. 
9
BIBIOGRAFIA 
10

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Tema i

  • 2. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL SIMÓN RODRÍGUEZ NÚCLEO: SAN JUAN DE LOS MORROS EDO GUÁRICO LA COMPUTADORA 2 Profesor: Yolimar Fuentes Participantes: Reina García C.I. 10.669.615 Yosmayra Rosario C.I. 17.037.789 Nazarely Milano C.I. 23.952.941 Fran Macero C.I. 23.952.824 Sección “A” Septiembre de 2014
  • 3. LA COMPUTADORA La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, “calcular”), también denominada computador u ordenador (del francés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones arimético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa. 3
  • 4. COMPONENTES Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la aparición de los primeros modelos en los años 1940, aunque la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada por John von Neumann a principios de esa década, que otros autores atribuyen a John PresperEckert y John William Mauchly.La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro (4) secciones principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria, principal o central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses. SISTEMA DE INFORMACIÓN COMPUTARIZADO Es un soporte informático, es decir se desarrollan en un entorno usuario-computadora, utilizando hardware y software, redes de telecomunicaciones, técnicas de administración de base de datos. Son el campo del estudio para tecnologías de información.Ciborra (2002) definió el estudio de los sistemas de información computarizado, se ocupa del despliegue de la tecnología de información en organizaciones, instituciones y sociedad en grande.Muchos sistemas de información son inicialmente sistemas manuales que después se convierten en sistemas computarizados. Está compuesto por hardware, software, base de datos, personas y procedimientos específicamente configurados para recolectar, manipular, almacenar y procesar datos para ser convertidos en información. Pando (2000). Para el adecuado funcionamiento de los sistemas de información computarizados, los usuarios generalmente asimilan la responsabilidad sobre la iniciación y aprobación de transacciones, así como sobre la idoneidad, consistencia y seguridad de datos ingresados para procesamiento.Conjunto 4
  • 5. de elementos que interactúan entre sí para manipular, crear y consultar información, que ayuda a la toma de decisiones. Mercado (2000). Elementos que Componen al Sistema de Información Computarizado Planificación y Organización del Área de sistema:Comprende la planificación estratégica de los sistemas de información, estructura y funciones del área sistemas y la existencia de políticas y procedimientos relacionados. Datos:Es el elemento básico de los sistemas de información. De su adecuado tratamiento depende la calidad de la información que luego se genere. Sistema de Aplicación:Comprende el desarrollo, adquisición, mantenimiento, soporte e implantación de sistemas de información computarizados. Infraestructura Tecnológica:Comprende el hardware (equipos de computación), dispositivos de comunicaciones, sistemas operativos, sistemas de base de datos, instalaciones y además componentes necesarios para poder llevar a cabo el procesamiento de los sistemas de información. Seguridad y Continuidad de las operaciones:Comprende la seguridad física y lógica y el plan de “continuidad del negocio”(cobertura de contingentes que pueden afectar, total o parcialmente, las operaciones de la organización). Actividades de Monitoreo de los Sistemas de Información:Comprende las actividades realizadas por las organizaciones para determinar el grado en que se satisfacen los objetivos establecidos para el área. 5
  • 6. DEFINICION DE ALGORITMO Se define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla.De acuerdo con el concepto anterior, el algoritmo podría estar incluido en la definición de programa de ordenador de la Ley de Propiedad Intelectual (TRLPI), al referirse a éste como toda secuencia de instrucciones o indicaciones destinadas a ser utilizadas, directa o indirectamente, en un sistema informático para realizar una función o una tarea o para obtener un resultado determinado, cualquiera que fuere su forma de expresión y fijación. Sin embargo, ciertas características de los algoritmos hacen que no puedan ser calificados como programas de ordenador. (Ver recuadro) La consecuencia de estas características es la exclusión del algoritmo del ámbito de protección del derecho de autor, en la medida en que éste constituye una idea, un método de cálculo o una función, afectado por el artículo 96.4 del TRLPI.Por otro lado, Preámbulo de la Directiva 91/250/CEE de 1991 sobre la protección jurídica de los programas de ordenador establece que: "en la medida en que la lógica, los algoritmos y los lenguajes de programación abarquen ideas y principios, estos últimos no estarán protegidos con arreglo a la presente Directiva." Además, en un Memorandum de 1994 de la OMPI (WIPO) Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, se manifestaba: "Es perfectamente cierto que el derecho de autor no protege los algoritmos, sino únicamente las expresiones concretas de los mismos. Precisamente por eso, el derecho de autor puede ofrecer una protección apropiada a los programas 6
  • 7. de ordenador, sin crear obstáculos infranqueables a la creación independiente de nuevos programas".No obstante, existen excepciones a nivel jurisprudencial basadas en la doctrina del "look and feel", que establecen la existencia de plagio cuando se reproduce la estructura, secuencia y disposición de los datos integrados en un programa de ordenador. Estas excepciones podrían aplicarse en el caso de combinaciones de algoritmos o cuando el nivel de complejidad de un algoritmo fuese muy alto. DIAGRAMA DE FLUJO Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso. El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia de bucles repetitivos, el número de pasos del proceso, las operaciones de interdepartamentales… Facilita también la selección de indicadores de proceso 7
  • 8. Ejemplo de Diagrama de flujo sencillo con los pasos aSeguir si una lámpara no funciona. 8
  • 9. UN SISTEMA DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, y por ende se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.Un sistema de gestión de bases de datos (SGBD) es un conjunto de programas que permiten el almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de datos, además de proporcionar herramientas para añadir, borrar, modificar y analizar los datos. Los usuarios pueden acceder a la información usando herramientas específicas de interrogación y de generación de informes, o bien mediante aplicaciones al efecto.Estos sistemas también proporcionan métodos para mantener la integridad de los datos, para administrar el acceso de usuarios a los datos y para recuperar la información si el sistema se corrompe. Permiten presentar la información de la base de datos en variados formatos. La mayoría incluyen un generador de informes. También pueden incluir un módulo gráfico que permita presentar la información con gráficos y tablas. 9