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Unidad Central De Procesamiento - CPU
Por: Robinson, Ricardo 3-736-747 – Sugaste, Ilda 3- 734-1240
Lic. En Desarrollo De Software 5LS321
Facultad De Ingeniería En Sistemas Computacionales
Unidad De Ejecución
Es una pieza del CPU que realiza las operaciones y
los cálculos llamados por los programas. Tiene a menudo su
propia unidad de control, registros y otros componentes
eléctricos, tales como una unidad aritmético-lógica, unidad
de punto flotante o cierto componente especifico más
pequeño.
La Unidad Central de Proceso: Constituye el componente
más importante de la computadora. Aquí se procesa la
información. Esta unidad consta de:
Una Unidad Aritmética y Lógica, Unidad de Control,
Unidad de Memoria, Buses del Sistema, Periféricos de
Entrada y Salida
Registros Generales
• Es un dispositivo de hardware formado por un grupo de
circuitos integrados, responsable del manejo de los accesos a
la memoria por parte de la Unidad de Procesamiento Central
(CPU) o procesador.
• Es una memoria de alta velocidad y poca capacidad,
integrada en el microprocesador, que permite guardar
transitoriamente y acceder a valores muy usados,
generalmente en operaciones matemáticas.
Es uno de los tres bloques funcionales principales en
los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU).
Unidad De Control
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memoria principal
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ejecuta.
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Unidad Aritmética Lógica
• Es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.)
y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores
(generalmente uno o dos) de los argumentos.
A – B : Son operandos.
F : Es la entrada de la unidad de control.
D : Es un estado de salida.
R : Es la salida.
Registro de Estados (Banderas)
Se trata de unos registros de memoria en los que se deja constancia de la
última operación realizada y que podrán de ser tenidas en cuenta en
operaciones posteriores. Por ejemplo, en el caso de hacer una resta, en el
registro de estado queda constancia de si el resultado fue cero, positivo o
negativo, o si se sobrepasó la capacidad de representación.
Cada modelo de procesador tiene sus propios registros de estados, pero los
más comunes son:
Z = Zero flag: El resultado es cero.
N = Negative flag: El resultado es negativo.
V = Overflow flag: El resultado supera el número de bits que puede manejar
la ALU.
P = Parity flag: Paridad del número de 1 en los datos.
I = Interrupt flag: Se ha producido una interrupción.
C = Carry flag: Acarreo de la operación realizada.
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Unidad central de procesamiento

  • 1. Unidad Central De Procesamiento - CPU Por: Robinson, Ricardo 3-736-747 – Sugaste, Ilda 3- 734-1240 Lic. En Desarrollo De Software 5LS321 Facultad De Ingeniería En Sistemas Computacionales
  • 2. Unidad De Ejecución Es una pieza del CPU que realiza las operaciones y los cálculos llamados por los programas. Tiene a menudo su propia unidad de control, registros y otros componentes eléctricos, tales como una unidad aritmético-lógica, unidad de punto flotante o cierto componente especifico más pequeño. La Unidad Central de Proceso: Constituye el componente más importante de la computadora. Aquí se procesa la información. Esta unidad consta de: Una Unidad Aritmética y Lógica, Unidad de Control, Unidad de Memoria, Buses del Sistema, Periféricos de Entrada y Salida
  • 3. Registros Generales • Es un dispositivo de hardware formado por un grupo de circuitos integrados, responsable del manejo de los accesos a la memoria por parte de la Unidad de Procesamiento Central (CPU) o procesador. • Es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.
  • 4. Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Unidad De Control FUNCIONES Busca las Instrucciones en la memoria principal Descodifica y las ejecuta. COMPONENTES Registro de instrucciones Registro de contador de programas Contralor y descodificador Secuenciador Reloj
  • 5. Unidad Aritmética Lógica • Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores (generalmente uno o dos) de los argumentos. A – B : Son operandos. F : Es la entrada de la unidad de control. D : Es un estado de salida. R : Es la salida.
  • 6. Registro de Estados (Banderas) Se trata de unos registros de memoria en los que se deja constancia de la última operación realizada y que podrán de ser tenidas en cuenta en operaciones posteriores. Por ejemplo, en el caso de hacer una resta, en el registro de estado queda constancia de si el resultado fue cero, positivo o negativo, o si se sobrepasó la capacidad de representación. Cada modelo de procesador tiene sus propios registros de estados, pero los más comunes son: Z = Zero flag: El resultado es cero. N = Negative flag: El resultado es negativo. V = Overflow flag: El resultado supera el número de bits que puede manejar la ALU. P = Parity flag: Paridad del número de 1 en los datos. I = Interrupt flag: Se ha producido una interrupción. C = Carry flag: Acarreo de la operación realizada.