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Estructura de una
computadora
Hernández Vilchis Adrián
 Unidad central de procesamiento
 Artículo principal: Unidad central de procesamiento
 La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del inglés: Central
Processing Unit) consta de manera básica de los siguientes tres elementos:
 Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F
es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.
 La unidad aritmético lógica (ALU, por sus siglas del inglés: Arithmetic-Logic Unit)
es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones
elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones
lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es
en donde se hace todo el trabajo computacional.
 La unidad de control (UC) sigue la dirección de las posiciones en memoria que
contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento;
recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe
desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria.
Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción
(normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una
instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará
ubicada en otra posición de la memoria).
 Los registros: de datos, de memoria, registros constantes, de coma flotante, de
propósito general, de propósito específico.
 La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está
formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden
ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
 hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etcétera)
 software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información,
etcétera).
 Una no funciona sin la otra.
 Memoria primaria
 La memoria principal (MP), conocida como memoria de acceso aleatorio
(RAM, por sus siglas del inglés: Random-Access Memory), es una secuencia de
celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de
información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se
desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para
llevar a cabo las instrucciones, con el computador.
 Periféricos de Entrada, de Salida o de Entrada/Salida[editar]
 Véanse también: Periférico (informática), Periférico de entrada y Periférico
de Entrada/Salida.
 Los dispositivos de Entrada/Salida (E/S) sirven a la computadora para obtener
información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el
computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como
teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.

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Estructura de una computadora

  • 2.  Unidad central de procesamiento  Artículo principal: Unidad central de procesamiento  La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del inglés: Central Processing Unit) consta de manera básica de los siguientes tres elementos:  Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.  La unidad aritmético lógica (ALU, por sus siglas del inglés: Arithmetic-Logic Unit) es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.  La unidad de control (UC) sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).  Los registros: de datos, de memoria, registros constantes, de coma flotante, de propósito general, de propósito específico.
  • 3.  La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
  • 4.  hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera)  software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera).  Una no funciona sin la otra.
  • 5.  Memoria primaria  La memoria principal (MP), conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas del inglés: Random-Access Memory), es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador.
  • 6.  Periféricos de Entrada, de Salida o de Entrada/Salida[editar]  Véanse también: Periférico (informática), Periférico de entrada y Periférico de Entrada/Salida.  Los dispositivos de Entrada/Salida (E/S) sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.