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PUBLICIDAD Recorrido histórico.  • Sus orígenes vienen de la edad antigua. Uno de los primeros métodos era pintar los anuncios en los muros. • En la Edad Media la técnica era anunciar de viva voz los productos y los diferentes eventos. • En el renacimiento  nacen la publicidad  impresa y la marca registrada. • En el siglo XIX muchas empresas crecen y se desarrollan por la publicidad en revistas y periódicos. • A finales del siglo XIX muchos productos anteriormente vendidos en granel, se empezaron a vender en envases que llevaban marca impresa. 
•  Con la llegada de la electricidad aparecieron anuncios luminosos.  • La aparición de la radio en 1920 estimulo una nueva técnica de venta en la que se utilizaba la voz como reclamo.  • El invento de la televisión mejoro las técnicas comerciales con medios visuales y sonoros.  • Así pues, la publicidad ha evolucionado hasta convertirse en una enorme industria.
TIPOS DE PUBLICIDAD ,[object Object]
FUNCIONES DE LA MÚSICA EN LA PUBLICIDAD ,[object Object]
VIDEOJUEGOS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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FINALIDADES DE LA MÚSICA EN LOS VIDEOJUEGOS •  Presentar el juego con un himno diferente para cada juego.  • Apoyo sonoro que refuerce al jugador y los estados de ánimo de este. • La música tiene que captar la atención del jugador. • Cubrir los escenarios perfectos y los movimientos de los personajes.  • Generar sensaciones psicológicas que conduzcan al jugador por los terrenos que el diseñador quiera llevar.  • Envolver al jugador y tenerle concentrado en el juego.
MUSICAS PARA DIFERENTES GÉNEROS DE VIDEOJUEGOS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
COMPOSITORES DE BANDAS SONORAS - Howard Shone: ganador de dos óscar por su trabajo en la trilogía “ el señor de los anillos” el juego de rol Sun. - Harry Gregson creo la partitura original del videojuego de las películas: la roca, rebelión en la granja o el reino de los cielos. - Michael Giacchino: Creó la partitura original del videojuego de la película el mundo perdido. En ella recreaba el ambiente de una clásica película bélica. 
 

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  • 2.
  • 3. PUBLICIDAD Recorrido histórico.  • Sus orígenes vienen de la edad antigua. Uno de los primeros métodos era pintar los anuncios en los muros. • En la Edad Media la técnica era anunciar de viva voz los productos y los diferentes eventos. • En el renacimiento nacen la publicidad impresa y la marca registrada. • En el siglo XIX muchas empresas crecen y se desarrollan por la publicidad en revistas y periódicos. • A finales del siglo XIX muchos productos anteriormente vendidos en granel, se empezaron a vender en envases que llevaban marca impresa. 
  • 4. • Con la llegada de la electricidad aparecieron anuncios luminosos.  • La aparición de la radio en 1920 estimulo una nueva técnica de venta en la que se utilizaba la voz como reclamo.  • El invento de la televisión mejoro las técnicas comerciales con medios visuales y sonoros.  • Así pues, la publicidad ha evolucionado hasta convertirse en una enorme industria.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. FINALIDADES DE LA MÚSICA EN LOS VIDEOJUEGOS • Presentar el juego con un himno diferente para cada juego.  • Apoyo sonoro que refuerce al jugador y los estados de ánimo de este. • La música tiene que captar la atención del jugador. • Cubrir los escenarios perfectos y los movimientos de los personajes.  • Generar sensaciones psicológicas que conduzcan al jugador por los terrenos que el diseñador quiera llevar.  • Envolver al jugador y tenerle concentrado en el juego.
  • 10.
  • 11. COMPOSITORES DE BANDAS SONORAS - Howard Shone: ganador de dos óscar por su trabajo en la trilogía “ el señor de los anillos” el juego de rol Sun. - Harry Gregson creo la partitura original del videojuego de las películas: la roca, rebelión en la granja o el reino de los cielos. - Michael Giacchino: Creó la partitura original del videojuego de la película el mundo perdido. En ella recreaba el ambiente de una clásica película bélica. 
  • 12.