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¿QUE ES Y DONDE SE APLICA? PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 
La programación orientada a objetos POO es un paradigma de programación que usa los 
objetos en sus interacciones para diseñar aplicaciones u programas informáticos, Está 
basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, 
acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizo a principios de la década de los 
años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que 
soportan la orientación a objetos. 
 Los objetos son entidades que tienen un determinado estado, comportamiento. 
 
 El estado está compuesto de datos o informaciones; serán uno o varios atributos a 
los que se habrían asignado unos valores concretos. 
 
 El comportamiento, está definido por los métodos o mensajes a los que sabe 
responder dicho objeto, es decir, que operaciones se pueden realizar con él. 
 
 La identidad es una propiedad de uno o menos. 
DIVERSIDAD DE LENGUAJE EN PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 
Programación no Estructurada - Flujo de programas de difícil seguimiento. 
-Uso discriminado Años 60: Basic, Fortaron, etc. 
Programación Estructurada -Ordenación del flujo de programas, restricción de 
La sentencia Años 70: Pascal, C, Ada 
Programación Modular -Ordenación del código en módulos, funciones, 
Procedimientos, Años 80: admitido por la mayoría 
Lenguajes 
Programación Que Usa Objetos -Existencia de objetos son propiedades y métodos 
Disponibles Años 90: Visual Basic
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objeto representación del problema real Años 90: 
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