1. UNIVERSIDAD A DISTANCIA DE MADRID
(UDIMA)
Facultad de Ciencias de la Salud y Educación
Departamento de Psicología
Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria, Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas
EL EMPLEO DE LA OBRA DE ARTE
COMO SOPORTE PARA EL ESTUDIO DE LA HISTORIA
Una aplicación práctica del programa Exe Learning
Leyre Segura Azcune
TRABAJO DE FIN DE MÁSTER
Bajo la dirección de:
DR. JESÚS ALBERTO ARENAS ESTEBAN
Julio de 2013
2. JUSTIFICACIÓN
• El Arte como herramienta didáctica para el
estudio histórico
• Ejemplo práctico de interdisciplinariedad
• TIC en el aula. Aplicación del programa
ExeLearning
3. HISTORIA E HISTORIA DEL ARTE: DOS DISCIPLINAS HERMANADAS
ENFOQUES METODOLÓGICOS
• Positivista
• Formalista
• Sociológico
• Iconológico
DIMENSIONES ARTÍSTICAS
• Productiva
• Crítica
• Estética
• Histórico-cultural
4. ICONOGRAFÍA DIDÁCTICA
EL PODER DE LA IMAGEN EN LA ENSEÑANZA DE LA HISTORIA
ILUSTRACIÓN DIDÁCTICA OBRA DE ARTE
5. LA OBRA DE ARTE EN EL AULA
COMO FUENTE PRIMARIA
1) SOPORTE PARA LA ABSTRACIÓN
2) FUENTE DE CONOCIMIENTO
CONTENIDOS PROCEDIMENTALES
•Nos permiten realizar una serie de ejercicios de
análisis e identificación de escenas y personajes
Sientan las bases para futuros análisis más
profundos.
•“La Historia se hace historiando” Introducción
al Método Científico de Realidad Histórica
6. APRENDIZAJE MULTIMEDIA DE LA HISTORIA
REQUISITOS PREVIOS
• Estructura clara e intuitiva.
• Creación de itinerarios, ampliaciones y
modificaciones.
• Claridad en objetivos y métodos de evaluación.
• Inclusión de ejercicios procedimentales que
incidan en sus competencias.
• Adecuación de las fuentes primarias.
• Empleo de materiales curriculares actualizados.
7. PROPUESTA DIDÁCTICA
DESCRIPCIÓN
• 2º ESO
• Bloque 2. Unidad Didáctica 8: “El renacer urbano en Europa”
• Plataforma Exe Learning
• Requisitos mínimos: ordenador con wifi, pantalla y proyector, un
cuaderno por alumno.
• Ocho bloques de contenido, tres apartados por bloque.
8. ESTRUCTURA
PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS
CONTENIDOS Y ACTIVIDADES
• Los contenidos contarán con una parte teórica
y otra práctica.
• La parte teórica está dividida en epígrafes
y desarrollará el contenido curricular.
• La parte práctica reforzará dichos contenidos
a través de competencias y sub-competencias,
mediante el uso de IDevices.
9. LABORATORIO DE HISTORIA
• ¿Qué es un laboratorio?
• Aprendizaje por estructuración
• Aprendizaje por descubrimiento
Ap 5. Sociedad y vida cotidiana
16. Tabla de IDevices
• Los más empleados
son aquellos
asociados con la
imagen.
• Les siguen en
importancia los
relativos a ejercicios y
actividades de lectura
• Finalmente, los
relativos a páginas de
Internet .
Desplegable Lectura Galería Web Wikipedia Applet Lupa Reflexión Huecos
Tema 1
Tema 2
Tema 3
Tema 4
Tema 5
Tema 6
Tema 7
Tema 8
17. CONCLUSIONES
• Interdisciplinariedad natural entre la Historia y la Historia del arte: objetivos, competencias
e integración relevante. Gran potencial de adaptación.
• El aprendizaje significativo: diversificación de la percepción y descodificación activa de lo
visual.
• La aplicación del método histórico a la obra de arte: ejercicio adaptable.
• TIC ExeLearning: acota una propuesta que cumple todos los requisitos de las TIC. Mención
especial a la flexibilidad de los IDevices.
• La obra de arte es una herramienta de gran utilidad para el estudio de la historia, y la
propuesta didáctica lo suficientemente realista y pragmática como para poder
implementarse con éxito en un aula de Secundaria.