2. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICA
El término multimedia se
utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples
medios de expresión físicos
o digitales para presentar
o comunicar información.
De allí la expresión
multimedios. Los medios
pueden ser
variados, desde texto e
imágenes, hasta animació
n, sonido, video, etc.
MULTIMEDIA
3. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
AUDIO
•MP3: Es un formato
de compresión de audio digital
patentado que usa un algoritmo
con pérdida para conseguir un
menor tamaño de archivo. Es un
formato de audio común usado
para música tanto
en ordenadores como
en reproductores de audio
portátil.
•WAV: Es un formato de
audio digital normalmente sin
compresión de
datos desarrollado y
propiedad de Microsoft y
de IBM que se utiliza para
almacenar sonidos en
el PC, admite
archivos mono y estéreo a
diversas resoluciones y
velocidades de muestreo, su
extensión es wav.
4. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICA
FORMATODE
AUDIO •MP2:Es un formato
de compresión de audio con
pérdida. Si bien ha sido
sustituido por MP3 en
los computadores personales y
aplicaciones Internet, sigue
siendo un estándar dominante
para la emisión de audio.
•MIDI: Se trata de
un protocolo de comunicación
serial estándar que permite a
los computadores, sintetizador
es, secuenciadores, controlado
res y otros dispositivos
musicales electrónicos
comunicarse y compartir
información para la generación
de sonidos.
5. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
VIDEO •MPEG: Es el nombre de un grupo
de estándares de codificación de
audio y vídeo normalizados por el
grupo MPEG (Moving Pictures
Experts Group). MPEG-1 vídeo se
utiliza en el formato Video CD. La
calidad de salida con la tasa de
compresión usual usada en VCD
es similar a la de un cassette
vídeo VHS doméstico. Para el
audio, el grupo MPEG definió
el MPEG-1 audio layer 3 más
conocido como MP3.
MPEG-1 está conformado por
diferentes partes:
•Sincronización y transmisión
simultánea de vídeo y audio.
•Códec de compresión para
señales de vídeo
no entrelazadas (progresivas).
•Códec de compresión para
señales de audio con control sobre
la tasa de compresión. El estándar
define tres capas (layers en
inglés), o niveles de complejidad
de la codificación de audio MPEG.
6. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
VIDEO •MP4:Es un formato de
codificación de audio
asociado a la extensión
mp4.MPEG4 es un códec
estándar internacional de
vídeo creado
especialmente para la
web.
Es un algoritmo de
compresión que codifica
datos audio vídeo
optimizando su calidad de
almacenamiento,
codificación y distribución
en redes.
•AVI: Es un formato
contenedor de audio y vid
eo lanzado
por Microsoft en 1992.
7. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
VIDEO
FLV: Es un formato
contenedor propietario usado para
transmitir video por Internet
usando Adobe Flash
Player (anteriormente conocido
como Macromedia Flash Player), desde
la versión 6 a la 10. Los contenidos FLV
pueden ser incrustados dentro de
archivos SWF. Entre los sitios más
notables que utilizan el formato FLV se
encuentran YouTube, Google
Video,Reuters.com, Yahoo!
Video y MySpace.
MOV: Los archivos MOV, son un
formato de video y audio, desarrollado
por la compañía Apple Inc para ser
reproducidos por QuickTime Player.
Los archivos MOV se vieron por
primera vez en el año 1991 y han ido
evolucionando hasta convertirse en uno
de los formatos multimedia más
utilizados en todo el mundo, y uno de
los favoritos para recrear los videos y
animaciones de los juegos de PC.
8. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
DIBUJO JPG: Formato de compresión
de imágenes, utilizado para
crear logos, banners, etc.
Reduce el peso de la
imagen, acelerando el tiempo
de descarga.
GIF: Es un formato
gráfico utilizado ampliamente
en la World Wide Web, tanto
para imágenes como
para animaciones.
TIFF: Es un formato de
archivo informático para
imágenes.
9. OBJETO DEFINICION FIGURA GRAFICAFORMATODE
DIBUJO BMP: Es el formato propio del
programa, que viene con el sistema
operativo Windows. Puede guardar
imágenes de 24 bits (16,7 millones de
colores), 8 bits (256 colores) y menos.
Puede darse a estos archivos una
compresión sin pérdida de calidad
PNG: Es un formato
gráfico basado en un algoritmo
de compresión sin
pérdida para bitmaps no sujeto
a patentes. Este formato fue
desarrollado en buena parte para
solventar las deficiencias del
formato GIF y permite
almacenar imágenes con una
mayor profundidad de contraste
y otros importantes datos.