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Unidad
Educativa
Mayor Ambato
Nombre: Cynthia Peñafiel
Curso: tercero BGU “”3
Fecha: 11-03-2014
Tema : WEB 2.0
WEB 2.0
El término Web 2.0 comprende aquellos
sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad,
el diseño centrado en el usuario
Permite a los
usuarios
interactuar y
colaborar entres si
como creadores
de contenido
generado opo una
comunidad virtual
Es la
representación de
la evolución de las
aplicaciones
tradicionales
El Web 2.0 es una
actitud y no
precisamente una
tecnología
La Web 2.0 es la
transición que se
ha dado de
aplicaciones
tradicionales hacia
aplicaciones que
funcionan a través
del web
enfocadas al
usuario final.
los principios que tenían las
aplicaciones Web 2.0:
La web es la
plataforma
La información
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arquitectura de
participación.
La innovación
surge de
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distribuidas por
desarrolladores
independientes.
El fin del círculo
de adopción
de software
pues tenemos
servicios en
beta perpetuo
En qué nos sirve la Web 2.0?
 El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole
mucho peso a una tendencia que ha estado presente
desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones
han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y
han hecho fracasar a muchos proyectos.
 Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y
evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una
tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar
para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más
importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos
proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas
versiones, sino por que creo firmemente que la única
constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio
debe de estar presente más frecuentemente.
¿Qué tecnologías apoyan a la
Web 2.0?
Transformar software de
escritorio hacia la plataforma
del web. Respeto a
los estándares como el XHTML.
Separación de contenido del
diseño con uso de hojas de
estilo. Sindicación de
contenidos.
Ajax (javascript
asincrónico y xml).
Uso de Flash, Flex o
Lazlo.
Uso de Ruby en Rails para
programar páginas dinámicas.
Utilización de redes sociales al
manejar usuarios y comunidades.
Proveer Apis o XML para que
las aplicaciones puedan ser
manipuladas por otros.
Facilitar
el posicionamiento con URL se
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Web 2.0

  • 1. Unidad Educativa Mayor Ambato Nombre: Cynthia Peñafiel Curso: tercero BGU “”3 Fecha: 11-03-2014 Tema : WEB 2.0
  • 2. WEB 2.0 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario Permite a los usuarios interactuar y colaborar entres si como creadores de contenido generado opo una comunidad virtual Es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final.
  • 3. los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0: La web es la plataforma La información es lo que mueve al Internet Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
  • 4. En qué nos sirve la Web 2.0?  El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.  Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.
  • 5. ¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0? Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web. Respeto a los estándares como el XHTML. Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo. Sindicación de contenidos. Ajax (javascript asincrónico y xml). Uso de Flash, Flex o Lazlo. Uso de Ruby en Rails para programar páginas dinámicas. Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades. Proveer Apis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros. Facilitar el posicionamiento con URL se ncillos.
  • 6. Fuentes de información  http://www.maestrosdelweb.com/editori al/web2/