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1. Enumera y describe las etapas en el
ciclo de programación de computadoras.
 Analizar el problema: Estudiar el problema en
general, extraer datos (entender el problema).
 Diseñar un algoritmo: diseñar la solución (trazar un
plan).
 Traducir el algoritmo a un lenguaje de programación:
el programa (ejecutar el plan).
 Depurar el programa: ejecutar el programa y
realizar las pruebas respectivas que permitan
determinar si el programa hace lo que queremos
(revisar).
2. Da una definición lo mas completa
posible de algoritmo.
 En general, no existe ningún consenso definitivo en
cuanto a la definición formal de algoritmo. Muchos
autores los señalan como listas de instrucciones para
resolver un cálculo o un problema abstracto, es decir,
que un número finito de pasos convierten los datos de
un problema (entrada) en una solución (salida).
3. ¿Cuáles son las características
principales de un algoritmo?
 Entrada: "Un algoritmo tiene cero o más entradas:
cantidades que le son dadas antes de que el algoritmo
comience, o dinámicamente mientras el algoritmo corre.
Estas entradas son tomadas de conjuntos específicos de
objetos".
 Salida: "Un algoritmo tiene una o más salidas:
cantidades que tienen una relación específica con las
entradas"
 Carácter finito: "Un algoritmo siempre debe
terminar después de un número finito de pasos".
 Precisión: "Cada paso de un algoritmo debe estar
precisamente definido; las operaciones a llevar a
cabo deben ser especificadas de manera rigurosa y
no ambigua para cada caso".
 Eficacia: "También se espera que un algoritmo sea
eficaz, en el sentido de que todas las operaciones a
realizar en un algoritmo deben ser suficientemente
básicas como para que en principio puedan ser
hechas de manera exacta y en un tiempo finito por
un hombre usando lápiz y papel".
4. ¿Cuál es el origen de los algoritmos?
 La palabra algoritmo proviene del nombre del
matemático llamado Muhammad ibn Musa al-
Jwarizmi que vivió entre los siglos VIII y IX.
 Así, de la palabra algoritmo, que originalmente
hacía referencia a las reglas de uso de la
aritmética utilizando dígitos árabes, se evolucionó
a la palabra latina, derivación de al-Khwarizmi,
algobarismus, que más tarde mutaría a algoritmo
en el siglo XVIII. La palabra ha cambiado de forma
que en su definición se incluye a todos los
procedimientos finitos para resolver problemas.
5. Describe los tipos de algoritmos
existentes.
 Algoritmo cotidiano: Es la serie de pasos que
realizamos en nuestra vida diaria para realizar las
diferentes tareas y actividades comunes , desde los
pasos al levantarnos, así como ir de compras, etc.
 Cualitativos: son aquellos donde se describen los
pasos utilizando palabras.
 Cuantitativos: son aquellos donde se utilizan
cálculos numéricos para definir los pasos del
proceso.
6. ¿Qué es lenguaje algorítmico ?
Enumera los tipos existentes.
 Un lenguaje algorítmico es una serie de símbolos y
reglas que se utilizan para describir de manera
explicita un proceso.
Tipos.
 Descripción narrada.
 Pseudocódigo.
 Diagramas de flujo.
7. ¿En que consiste el lenguaje
algorítmico descripción narrada?. Da un
ejemplo distinto al que el texto plantea.
 Sigue un proceso de ejecución común y lógico,
describiendo textualmente paso a paso cada una de
las actividades a realizar dentro una actividad
determinada.
 Ejemplo Descripción Narrada: Ir al estadio a ver
un partido de futbol.
1. Inicio.
2. Llegar al estadio.
3. Comprar entradas.
4. Entregar la boleta de entrada al supervisor.
5. Elegir lugar donde me voy a sentar.
6. Comprar refrescos.
7. Esperar a que comience es partido.
8. Mirar el partido.
9. Termina el partido.
10. Salir del estadio.
11. Fin.
8. ¿Qué caracteriza a un algoritmo en
pseudocódigo? Da ejemplo.
 Representa en forma descriptiva las operaciones
que debe realizar un algoritmo.
 Se puede ejecutar en un ordenador.
 Es una forma de representación sencilla de utilizar y
de manipular.
 Facilita el paso del programa al lenguaje de
programación.
 Es independiente del lenguaje de programación
que se vaya a utilizar.
 Es un método que facilita la programación y
solución al algoritmo del programa.
 Ejemplo Pseudocódigo: Hacer una llamada.
Algoritmo:
1. Tome el celular.
2. Marque el número.
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4. Hable con la persona.
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9. Atreves de un ejemplo identifica la
estructura de un algoritmo.
 Problema: Ir a clases.
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Dormir
hasta que suene el despertador (o lo llame la mamá).
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¿Hay tiempo suficiente?
Si hay, entonces
Bañarse.
Vestirse.
Desayunar.
 Sino,
Vestirse.
Cepillarse los dientes.
Despedirse de la mamá y el papá.
¿Hay tiempo suficiente?
Si, Caminar al paradero.
Sino, Correr al paradero.
Hasta que pase un bus para el colegio haga :
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Tomar el bus.
Mientras no llegue al colegio haga :
Seguir en el bus.
Pelear mentalmente con el conductor.
Timbrar.
Bajarse.
Entrar a la colegio.
Fin
10. ¿en que consisten los diagramas de
flujos?
 Son la presentación grafica de las operaciones que
realiza un algoritmo o de la solución algorítmica de
un problema.
 Se utiliza en disciplinas como programación,
economía, procesos industriales y psicología
cognitiva.
 Se basan en la utilización de diversos símbolos para
representar operaciones especificas.
 Se les llaman diagrama de flujo porque los símbolos
utilizados se conectan por medios de flechas para
indicar la secuencia de la operación.
 La simbología utilizada para la elaboración de
diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un
patrón definido previamente.
11. ¿Qué reglas se deben tener en cuenta
al momento de diseñar un diagrama de
flujo?
 Se escriben de arriba hacia abajo y de izquierda a
derecha.
 Evitar cruce de flujos.
 En cada caso expresar una acción concreta.
 Siempre se utilizan flechas verticales u horizontales.
 Jamás se deben utilizar flechas curvas.
12. ¿Cuál es la estructura a seguir de los
diagramas de flujo, de datos y por
consiguiente de todo algoritmo?
 Tiene un inicio.
 Una lectura o entrada de datos.
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13. ¿Cuál es la simbología utilizada en el
diseño de diagramas de flujo?
14. Escoge una ventaja y una desventaja
que sean importantes destacar en el
diseño en los diagramas de flujo. Explica.
 Desventaja: diagramas complejos y detallados
suelen ser laboriosos en su planteamiento y diseño.
Por que cada diagrama tiene que ser los mas claro
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Algoritmos

  • 1.
  • 2. 1. Enumera y describe las etapas en el ciclo de programación de computadoras.  Analizar el problema: Estudiar el problema en general, extraer datos (entender el problema).  Diseñar un algoritmo: diseñar la solución (trazar un plan).  Traducir el algoritmo a un lenguaje de programación: el programa (ejecutar el plan).
  • 3.  Depurar el programa: ejecutar el programa y realizar las pruebas respectivas que permitan determinar si el programa hace lo que queremos (revisar).
  • 4. 2. Da una definición lo mas completa posible de algoritmo.  En general, no existe ningún consenso definitivo en cuanto a la definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un cálculo o un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten los datos de un problema (entrada) en una solución (salida).
  • 5. 3. ¿Cuáles son las características principales de un algoritmo?  Entrada: "Un algoritmo tiene cero o más entradas: cantidades que le son dadas antes de que el algoritmo comience, o dinámicamente mientras el algoritmo corre. Estas entradas son tomadas de conjuntos específicos de objetos".  Salida: "Un algoritmo tiene una o más salidas: cantidades que tienen una relación específica con las entradas"
  • 6.  Carácter finito: "Un algoritmo siempre debe terminar después de un número finito de pasos".  Precisión: "Cada paso de un algoritmo debe estar precisamente definido; las operaciones a llevar a cabo deben ser especificadas de manera rigurosa y no ambigua para cada caso".
  • 7.  Eficacia: "También se espera que un algoritmo sea eficaz, en el sentido de que todas las operaciones a realizar en un algoritmo deben ser suficientemente básicas como para que en principio puedan ser hechas de manera exacta y en un tiempo finito por un hombre usando lápiz y papel".
  • 8. 4. ¿Cuál es el origen de los algoritmos?  La palabra algoritmo proviene del nombre del matemático llamado Muhammad ibn Musa al- Jwarizmi que vivió entre los siglos VIII y IX.
  • 9.  Así, de la palabra algoritmo, que originalmente hacía referencia a las reglas de uso de la aritmética utilizando dígitos árabes, se evolucionó a la palabra latina, derivación de al-Khwarizmi, algobarismus, que más tarde mutaría a algoritmo en el siglo XVIII. La palabra ha cambiado de forma que en su definición se incluye a todos los procedimientos finitos para resolver problemas.
  • 10. 5. Describe los tipos de algoritmos existentes.  Algoritmo cotidiano: Es la serie de pasos que realizamos en nuestra vida diaria para realizar las diferentes tareas y actividades comunes , desde los pasos al levantarnos, así como ir de compras, etc.  Cualitativos: son aquellos donde se describen los pasos utilizando palabras.
  • 11.  Cuantitativos: son aquellos donde se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso.
  • 12. 6. ¿Qué es lenguaje algorítmico ? Enumera los tipos existentes.  Un lenguaje algorítmico es una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de manera explicita un proceso. Tipos.  Descripción narrada.  Pseudocódigo.  Diagramas de flujo.
  • 13. 7. ¿En que consiste el lenguaje algorítmico descripción narrada?. Da un ejemplo distinto al que el texto plantea.  Sigue un proceso de ejecución común y lógico, describiendo textualmente paso a paso cada una de las actividades a realizar dentro una actividad determinada.
  • 14.  Ejemplo Descripción Narrada: Ir al estadio a ver un partido de futbol. 1. Inicio. 2. Llegar al estadio. 3. Comprar entradas. 4. Entregar la boleta de entrada al supervisor. 5. Elegir lugar donde me voy a sentar. 6. Comprar refrescos. 7. Esperar a que comience es partido.
  • 15. 8. Mirar el partido. 9. Termina el partido. 10. Salir del estadio. 11. Fin.
  • 16. 8. ¿Qué caracteriza a un algoritmo en pseudocódigo? Da ejemplo.  Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo.  Se puede ejecutar en un ordenador.  Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
  • 17.  Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.  Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.  Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
  • 18.  Ejemplo Pseudocódigo: Hacer una llamada. Algoritmo: 1. Tome el celular. 2. Marque el número. 3. Espere que le contesten. 4. Hable con la persona. 5. Termine la llamada.
  • 19. 9. Atreves de un ejemplo identifica la estructura de un algoritmo.  Problema: Ir a clases. Inicio Dormir hasta que suene el despertador (o lo llame la mamá). Mirar la hora. ¿Hay tiempo suficiente? Si hay, entonces Bañarse. Vestirse. Desayunar.
  • 20.  Sino, Vestirse. Cepillarse los dientes. Despedirse de la mamá y el papá. ¿Hay tiempo suficiente? Si, Caminar al paradero. Sino, Correr al paradero. Hasta que pase un bus para el colegio haga :  Esperar el bus Ver a las demás personas que esperan un bus. Tomar el bus.
  • 21. Mientras no llegue al colegio haga : Seguir en el bus. Pelear mentalmente con el conductor. Timbrar. Bajarse. Entrar a la colegio. Fin
  • 22. 10. ¿en que consisten los diagramas de flujos?  Son la presentación grafica de las operaciones que realiza un algoritmo o de la solución algorítmica de un problema.  Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
  • 23.  Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones especificas.  Se les llaman diagrama de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medios de flechas para indicar la secuencia de la operación.  La simbología utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un patrón definido previamente.
  • 24. 11. ¿Qué reglas se deben tener en cuenta al momento de diseñar un diagrama de flujo?  Se escriben de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.  Evitar cruce de flujos.  En cada caso expresar una acción concreta.  Siempre se utilizan flechas verticales u horizontales.  Jamás se deben utilizar flechas curvas.
  • 25. 12. ¿Cuál es la estructura a seguir de los diagramas de flujo, de datos y por consiguiente de todo algoritmo?  Tiene un inicio.  Una lectura o entrada de datos.  El proceso de datos.  Una salida de información.  Un final.
  • 26. 13. ¿Cuál es la simbología utilizada en el diseño de diagramas de flujo?
  • 27. 14. Escoge una ventaja y una desventaja que sean importantes destacar en el diseño en los diagramas de flujo. Explica.  Desventaja: diagramas complejos y detallados suelen ser laboriosos en su planteamiento y diseño. Por que cada diagrama tiene que ser los mas claro posible para que el usuario pueda entenderlo plantearlo y diseñarlo de manera correcta.
  • 28.  Ventaja: comunicación con el usuario. Es importante ya que la intención de los flujo gramas es comunicar de manera clara la acción a realizar en un algoritmo.