1. SERVICIOS EN RED – TEMA 3 – LAS REDES DE ÁREA EXTENSA
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3.1 INTRODUCCIÓN
Las limitaciones de la LAN son el número de terminales conectados y el diámetro de la red.
Una WAN es una red que permite conectar un gran número de terminales a grandes
distancias.
Los factores diferenciales de una WAN son:
La distancia entre usuarios.
El coste.
El nivel de protocolos.
Las WAN son redes que permiten acceso a:
Otras redes ya sean LAN (de la misma empresa) o WAN (de otras operadoras de
telecomunicaciones)
Otros terminales remotos, ya sean privados o de la misma empresa, por ejemplo los
cajeros.
A un ISP (Internet Service Provider): proveedores de servicios de internet que ofrecen
servicios de correo electrónico, web o news. Los ISP son redes privadas que permiten
el acceso a Internet.
3.2 TIPOS DE REDES
Fundamentalmente son de 3 tipos:
a) Red Pública.
b) Red Privada.
c) Red Privada Virtual.
A) Red Pública:
Es una red que alquila líneas de comunicación a usuarios (clientes) para conectarlos
con otros usuarios o con servidores.
En estas redes el usuario no administra las líneas de comunicaciones, éstas son
administradas por la operadora de telecomunicaciones.
Estas redes suelen usar tecnología WAN y los protocolos correspondientes a la misma.
B) Red Privada:
Es una red que administra sus propias líneas de comunicaciones.
Estas redes pueden usar tecnología LAN o WAN.
C) Red Privada Virtual:
Es una red privada, es decir, administrada por el dueño de la red, pero que usa una red
pública, es decir administrada por una operadora, para interconectar a los usuarios.
Estas redes pueden usar tecnología LAN o WAN.
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3.3 SERVICIOS DE LAS REDES DE ÁREA EXTENSA.
En cuanto al tiempo de servicio que brindan las WAN, pueden ser de dos tipos:
Orientados a conexión. En estos servicios se distinguen las siguientes fases:
o Fase de establecimiento de la llamada donde se efectúa una reserva de
recursos (ya sea física o virtual). Los recursos pueden ser buffers, velocidad de
transmisión, ancho de banda, canales, …
o Fase de transferencia de la información donde se transmite la información en
unidades llamadas paquetes.
o Fase de desconexión de la llamada donde se liberan los recursos reservados.
No orientados a conexión. En estos servicios solamente podemos hablar de la fase de
transferencia: en ésta se transfiere directamente la información encapsulada en
paquetes sin que haya una reserva previa de recursos. La red hará lo posible para
transmitir los paquetes pero no garantiza que pueda hacerlo.
3.4 TIPOS DE COMUNICACIONES.
Se pueden agrupar en dos tipos:
- Comunicaciones Analógicas, tales como las líneas telefónicas convencionales (RTC)
o Mediante llamada, como es el caso de la llamada telefónica convencional.
o Dedicada, es decir, una comunicación fija y permanentemente las 24 horas del
día. También les llaman punto a punto.
En cuanto a las líneas de comunicaciones digitales, hay tres tipos:
a) Comunicación por circuito. En este caso también puede ser mediante llamada o línea
dedicada. Un ejemplo es el de RDSI.
b) Conmutación por mensajes. Es el caso de X.25 y Frame Relay.
c) Conmutación por celda. Es el caso de ATM.
3.5 PROTOCOLO PPP (POINT TO POINT PROTOCOL)
Este protocolo PPP se emplea para transmitir información entre un dispositivo de LAN y un
Modem, es decir se emplea en el caso de líneas de comunicaciones analógicas.
El protocolo PPP fue creado para mejorar el protocolo SLIP ya que soporta el TCP/IP, IPX,
NETBIOS, etc.
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3.6 CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS.
La conmutación de circuitos consiste en comunicar dos extremos mediante un sistema igual al
empleado en la telefonía analógica.
La conmutación de circuitos es orientada a la conexión y por tanto constan de las 3 fases
siguientes:
Establecimiento de llamada
Transferencia de la información
Desconexión de la llamada.
La arquitectura de niveles en una conmutación de circuitos consiste en conmutadores que
implementan el nivel físico.
3.7 COMUNICACIÓN POR MENSAJES.
En este caso se trata de comunicar varios extremos, y para ello la información a trasmitir se
trocea, cada trozo se dice que es un paquete, y son los nodos intermedios o conmutadores que
redirigen a los paquetes a sus lugares de destino, pero no necesariamente por el mismo
camino.
Los conmutadores X.25 implementan 3 niveles (físico, enlace y red).
Los conmutadores Frame Relay y ATM implementan 2 niveles (físico y enlace)
3.8 ADSL
Hemos hecho una pequeña inmersión en los fundamentos básicos del funcionamiento de las
redes de área extensa.
Ahora que conoceremos algunos términos usados en estos tipos de redes, sería interesante
averiguar que tecnología utilizan las líneas ADSL, sobre que protocolos están apoyados y todos
aquellos datos que podríamos compartir con los compañeros.
Un Módem es un conversor analógico-digital que se utiliza para transmitir información digital
por las líneas telefónicas.
Por extensión, utilizamos este término para referirnos a otros dispositivos que sirven para
conectarse a redes públicas aunque no sean de naturaleza analógica (reste es el caso de los
módems ADSL)
DSL son las siglas de Digital Subscriber Line. La ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line), trata
de aprovechar el mismo cableado de teléfono analógico para la transmisión de datos a alta
velocidad estableciendo dos canales de comunicación sobre la misma línea física.
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En ADSL hay que distinguir el ancho de banda de subida con el de bajada, es decir, la velocidad
a la que podemos descargar datos y a la que podemos enviar datos a la red. De ahí la
denominación de asimétrico.
La nueva generación de conexiones dispone de una seria de ventajas técnicas muy superiores a
la tradicional ADSL.
ADSL2 y ADSL2+ son unas tecnologías preparadas para ofrecer tasas de transferencia
sensiblemente mayores que las proporcionadas por el ADSL convencional, haciendo uso de la
misma infraestructura telefónica, basada en cables de cobre.
ADSL ADSL2 ADSL2+
Frecuencia 0.5MHz 1.1MHz 2.2MHz
Velocidad Max Subid 1Mbps 1Mbps 1.2Mbps
Velocidad Max Bajad 8Mbps 12Mbps 24 Mbps
Distancia 2KM 2.5KM 2.5KM
Tiempo de Sincroniz 1.-30 segundos 3 segundos aprox 3 segundos aprox
Corrección de errores No Si Si
3.10 ATM
ATM (Asynchronous Transfer Mode) es un protocolo que es capaz de transportar de forma
efectiva datos, audio y vídeo a la vez. Se crearon dos comités que desarrollaron este estándar:
el Forum ATM y el ITU.
El estándar ATM emplea conmutación de paquetes con circuitos virtuales, que en el léxico de
ATM les llaman canales virtuales. El estándar define como “conviven” directamente las
aplicaciones con ATM, de forma que ATM provee una solución completa de red para
aplicaciones distribuidas.
Se ha llegado a fabricar un conmutador ATM de terabits por segundo.