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1. ¿Qué es diseño?
   Es generar soluciones a un problema o
    necesidad a partir de la identificación y
              análisis del mismo.
PROCESO

     Considerando                 PÚBLICO
                                  HISTORIA
     todas las                    CULTURA
     variables                    SOCIECONÓMICO
                                  SICOLÓGICAS
     del contexto                 TÉCNICAS
                                  ETC.
2. ¿Qué es diseñar?
Es poner el pensamiento en crisis
a momentos de creatividad
y producción llevando               NECESIDAD
el proceso de diseño a :

1.   Información
2.   Digestión de la información
3.   Idea
4.   Materialización
5.   Prototipo
6.   Producción en serie

                                     SOLUCIÓN
3. ¿Qué es un diseñador?
Es un intérprete de la realidad


Manejo del
lenguaje
TRADUCCIÓN


               Conocerla desde adentro y fuera
                    MIRADA CRÍTICA
DISEÑO GRÁFICO

   Lenguaje de imágenes y signos mínimamente
    convencionales, Al servicio de una NECESIDAD
    comunicacional INTENCIONADA.
El lenguaje visual a través de grafismos puede descomponerse
      en entidades básicas, cada una de las cuales tiene por sí
    misma un significado propio, pero que unidas de diferentes
   formas pueden constituir elementos comunicativos distintos.
Estamos acostumbrados a comunicarnos con nuestros semejantes mediante el
lenguaje hablado, verbal, formado por una serie de elementos básicos
(letras, palabras, frases, etc.) que, combinados, forman entidades comunicativas
complejas.
De igual modo, el lenguaje visual a través de grafismos puede descomponerse en
entidades básicas, cada una de las cuales tiene por sí misma un significado
propio, pero que unidas de diferentes formas pueden constituir elementos
comunicativos distintos.
Estas entidades gráficas constituyen la sustancia básica de lo que vemos. Por lo
tanto, son muy importantes y todo diseñador debe conocerlas y manejarlas
perfectamente.

Las formas básicas del diseño gráfico son pocas: el punto, la línea y el
contorno. Pero son la materia prima de toda la información visual que aporta
una composición.
Cada una de ellas posee un conjunto de características propias que las
modifican y condicionan, entre las que destacan:
Forma: definida por disposición
geométrica. La forma de una zona
o contorno va a permitirnos
reconocerlas como representaciones
de objetos reales o imaginarios



Dirección: proyección plana o
espacial           de          una
forma, continuación imaginaria
de la misma aún después de su
finalización física. Puede ser
horizontal, vertical o inclinada en

diferentes grados.
Color: Tal vez las más importante y
evidente, puede imprimir un fuerte carácter y
dinamismo a los elementos a los que se
aplica. Toda forma o zona tendrá en
general dos colores diferentes, el de su
contorno y el de su parte interna, pudiendo
aplicarse tanto colores puros como
degradados de colores


Textura: Modificación o variación de la superficie
de los materiales, sirve para expresar visualmente
las sensaciones obtenidas mediante el sentido del
tacto o para representar un material dado. La
textura está relacionada con la composición de una
sustancia a través de variaciones diminutas en la
superficie del material, y se consigue en una
composición gráfica mediante la repetición de
luces y sombras o de motivos iguales o similares.
Escala: tamaño relativo de una zona
respecto a las demás y al total de la obra.
Los diferentes tamaños de las diferentes
zonas modifican y definen las propiedades
de cada una de ellas.



Dimensión: capacidad tridimensional de
un elemento o zona. La dimensión sólo
existe en el espacio real tridimensional, pero
se puede simular en una composición gráfica
plana       mediante         técnicas       de
perspectiva, sombreado o superposición.
También, mediante el uso de fotografías, que
introducen espacios tridimensionales en la
composición.
Movimiento: propiedad muy importante, que aporta connotaciones
de dinamismo y fuerza. En las obras gráficas puras no existe
movimiento real, pero sí se encuentra implícito en ciertos elementos y
se puede conseguir con ciertas técnicas que engañan al ojo humano
(diseño cinético, pintura cinética) o representando elementos que sí
lo tienen en el mundo real.
FONDO

La línea que recorre y define
una forma se llama Silueta.
Para poder dibujar silueta se
empieza por un punto y luego
se recorre todo el contorno.    FIGURA

Los contornos definen nuestra
percepción del mundo visual.
Esos bordes están definidos
por contrastes de luz, color,   LINEA
textura que delimitan los
diferentes objetos (figuras)    Bordes
en el espacio (fondo).          Contorno
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  • 1. 1. ¿Qué es diseño? Es generar soluciones a un problema o necesidad a partir de la identificación y análisis del mismo. PROCESO Considerando PÚBLICO HISTORIA todas las CULTURA variables SOCIECONÓMICO SICOLÓGICAS del contexto TÉCNICAS ETC.
  • 2. 2. ¿Qué es diseñar? Es poner el pensamiento en crisis a momentos de creatividad y producción llevando NECESIDAD el proceso de diseño a : 1. Información 2. Digestión de la información 3. Idea 4. Materialización 5. Prototipo 6. Producción en serie SOLUCIÓN
  • 3. 3. ¿Qué es un diseñador? Es un intérprete de la realidad Manejo del lenguaje TRADUCCIÓN Conocerla desde adentro y fuera MIRADA CRÍTICA
  • 4. DISEÑO GRÁFICO  Lenguaje de imágenes y signos mínimamente convencionales, Al servicio de una NECESIDAD comunicacional INTENCIONADA.
  • 5.
  • 6. El lenguaje visual a través de grafismos puede descomponerse en entidades básicas, cada una de las cuales tiene por sí misma un significado propio, pero que unidas de diferentes formas pueden constituir elementos comunicativos distintos. Estamos acostumbrados a comunicarnos con nuestros semejantes mediante el lenguaje hablado, verbal, formado por una serie de elementos básicos (letras, palabras, frases, etc.) que, combinados, forman entidades comunicativas complejas. De igual modo, el lenguaje visual a través de grafismos puede descomponerse en entidades básicas, cada una de las cuales tiene por sí misma un significado propio, pero que unidas de diferentes formas pueden constituir elementos comunicativos distintos. Estas entidades gráficas constituyen la sustancia básica de lo que vemos. Por lo tanto, son muy importantes y todo diseñador debe conocerlas y manejarlas perfectamente. Las formas básicas del diseño gráfico son pocas: el punto, la línea y el contorno. Pero son la materia prima de toda la información visual que aporta una composición. Cada una de ellas posee un conjunto de características propias que las modifican y condicionan, entre las que destacan:
  • 7. Forma: definida por disposición geométrica. La forma de una zona o contorno va a permitirnos reconocerlas como representaciones de objetos reales o imaginarios Dirección: proyección plana o espacial de una forma, continuación imaginaria de la misma aún después de su finalización física. Puede ser horizontal, vertical o inclinada en diferentes grados.
  • 8. Color: Tal vez las más importante y evidente, puede imprimir un fuerte carácter y dinamismo a los elementos a los que se aplica. Toda forma o zona tendrá en general dos colores diferentes, el de su contorno y el de su parte interna, pudiendo aplicarse tanto colores puros como degradados de colores Textura: Modificación o variación de la superficie de los materiales, sirve para expresar visualmente las sensaciones obtenidas mediante el sentido del tacto o para representar un material dado. La textura está relacionada con la composición de una sustancia a través de variaciones diminutas en la superficie del material, y se consigue en una composición gráfica mediante la repetición de luces y sombras o de motivos iguales o similares.
  • 9. Escala: tamaño relativo de una zona respecto a las demás y al total de la obra. Los diferentes tamaños de las diferentes zonas modifican y definen las propiedades de cada una de ellas. Dimensión: capacidad tridimensional de un elemento o zona. La dimensión sólo existe en el espacio real tridimensional, pero se puede simular en una composición gráfica plana mediante técnicas de perspectiva, sombreado o superposición. También, mediante el uso de fotografías, que introducen espacios tridimensionales en la composición.
  • 10. Movimiento: propiedad muy importante, que aporta connotaciones de dinamismo y fuerza. En las obras gráficas puras no existe movimiento real, pero sí se encuentra implícito en ciertos elementos y se puede conseguir con ciertas técnicas que engañan al ojo humano (diseño cinético, pintura cinética) o representando elementos que sí lo tienen en el mundo real.
  • 11. FONDO La línea que recorre y define una forma se llama Silueta. Para poder dibujar silueta se empieza por un punto y luego se recorre todo el contorno. FIGURA Los contornos definen nuestra percepción del mundo visual. Esos bordes están definidos por contrastes de luz, color, LINEA textura que delimitan los diferentes objetos (figuras) Bordes en el espacio (fondo). Contorno Silueta