1. PARCIAL 3 PLATAFORMAS
MULTIMEDIA
Un estudio de desarrollo de videojuegos le ha contratado como Ingeniero Multimedia para
que desarrolle un videojuego con los siguientes requerimientos:
“El jugador controla a Carlos, un policía novato que debe investigar una serie de asesinatos
misteriosos que han ocurrido en el cementerio municipal. El policía debe explorar el lugar, que está
lleno de tumbas, mausoleos, criptas y estatuas, recolectar pistas, como huellas, objetos, notas y
grabaciones, interrogar a sospechosos, como el cuidador, el enterrador y algunos visitantes, y
resolver acertijos para avanzar en la historia. El juego combina elementos de terror, suspenso y
acción, y presenta varios desafíos y peligros que el policía debe enfrentar, como zombis,
fantasmas, trampas y acertijos. El objetivo del juego es descubrir al culpable de los crímenes y
detenerlo antes de que sea demasiado tarde. El culpable resulta ser un antiguo sepulturero que ha
resucitado a los muertos con un ritual oscuro para vengarse de la ciudad”
Para el desarrollo de entorno debe usar los siguiente assets
RECURSO DEL PERSONAJE RECURSO DEL ESCENARIO
https://bit.ly/policarlos https://bit.ly/escenahalloween
RETOS: 1. Elaborar un manual paso a paso del videojuego (2.5)
2. Subir el archivo de unity al siguiente enlace https://bit.ly/p3plataformas (2.5)