1. LAS TIC EN LA
EDUCACION
Ascencio Zuñiga, Renzo Rodolfo
05-10-11
2. INDICE
a) Instrumentos de calculo en la antigüedad
b) Siglo XVII
c) Siglo XVIII
d) Siglo XIX
e) Siglo XX
f) Generaciones de la computadora
3. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION Y DEL EQUIPO
*Cada una de las integrantes del equipo se
encargo de buscar información sobre un
tema en especifico
*En este equipo reunirse fuera de clases
aunque fuera vía internet era muy difícil pues
aquí solo dos de las integrantes podían
encontrarse vía internet ya que una chica del
equipo estudia otra licenciatura en otra
escuela y realmente llega muy tarde y la otra
va a clases de música por lo que tampoco
puede estar en internet
*A pesar de esto se reunieron en la escuela
para checar la información necesaria y así
poder reunir lo que necesitaba el proyecto
4. *Para recabar la informacion cada
una de las integrantes hizo
mapa, subrayado, resumen y
síntesis, algunas hicieron uno de
cada uno otras madamas una cosa
*También se saco un poco de
información de videos
encontrados en internet
*Se trato de juntar la información
enviándola por correo electrónico
5. AQUÍ SE PUEDEN MOSTRAR ALGUNOS EJEMPLOS DE
LOS MAPAS QUE HICIERON LAS INTEGRANTES DEL
EQUIPO PARA PODER ENTREGAR LA EVALUACION
E l subrayado, síntesis y resumen se entregaran de
forma impresa para que así tenga completamente su
escancia cada una de estas actividades realizadas
9. En la antigüedad existieron algunos instrumentos
De calculo que quizá y hasta la fecha conocemos
Entre ellos se encuentra el ábaco que aun existe y
En algunas escuelas aun se utiliza para ayuda en las
Operaciones básicas.
También esta la Pascalina que fue una idea de
DaVinci que casi medio siglo después creo Pascal
Era una sumadora mecánica que funcionaba a través
De engranes y rueda. Aunque era demasiado
Costosa mas que el sueldo de empleados.
A.-
10. B.- Siglo XVII
*Muhammad ibn Musa al.Khwarizmi invento el algoritmo
Que es la resolución de problemas de algebra y calculo mediante
Varias operaciones
John Napier (1550-1617), desarrolló un sistema
para realizar operaciones manipulando barras, a
las que llamó "huesos" estaban construidas de
hueso o marfil, y en los que estaban plasmados
los dígitos. se llamó al sistema “Napier Bones".
11. La primera calculadora mecánica fue
diseñada por Wilhelm Schickard Llamado
"El Reloj Calculador", la máquina
incorporó los logaritmos de Napier, hacía
rodar cilindros en un albergue grande.
William Oughtred invento la regla deslizante
(llamada "Círculos de Proporción") era un
juego de discos Su época de esplendor duró
más o menos un siglo, el comprendido entre
la segunda mitad del siglo XIX y el último
cuarto del XX, hasta que a comienzos de
1970, calculadoras portátiles comenzaron a
ser populares.
12. C.- Siglo XVIII
Jacques de Vaucansons (1709−1782)
logró una gran fama con algunos de sus
autómatas, como el
pastor provenzal que interpretaba 20
canciones diferentes con una flauta en
una mano y un tambor en la otra,
realizando los mismos movimientos que
un hábil músico
Los trabajos de los hermanos
Jaquet−Droz son
verdaderos anticipos de los autómatas
posteriores: construyen un escribano, el
cual traza unas frases
preestablecidas, un dibujante que pinta
dibujos inscritos en una «memoria»
mecánica y un músico, que
interpreta canciones almacenadas en
cilindros.
13. El comienzo de la era moderna de la
automatización viene marcada por el
invento de la máquina de vapor y
del regulador automático a bolas
para esta máquina (James
Watt, 1736−1819).
Joseph−Marie Jacquard (1801), que construyó
un telar automático que
podía tejer diseños de telas siguiendo las
instrucciones codificadas en un sistema de
tarjetas perforadas;
modificando las perforaciones de la tarjeta, la
máquina modificaba su conducta de forma
automática.
14. Se inventó la primera
máquina lógica por Charles
Mahon, el Conde de
Stanhope. El "demostrador
lógico" era un aparato
tamaño bolsillo que resolvía
silogismos tradicionales y
preguntas elementales de
probabilidad. Mahon es el
precursor de los
componentes lógicos en
computadoras modernas.
15. D.-Siglo XIX
La primera máquina lógica en usar el álgebra de
Boole para resolver problemas más rápido que
humanos, fue inventada por William Stanley
Jevons. La máquina, llamada el Piano lógico, usó
un alfabeto de cuatro términos lógicos para
resolver silogismos complicados.
El desarrollo del Álgebra de Boole fue
publicado por el lógico inglés George Boole. El
sistema de Boole redujo a argumentos lógicos
las permutaciones de tres operadores básicos
algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo
del álgebra de Boole, Boole es considerado por
muchos como el padre de la teoría de la
informática.
16. Herman Hollerith fue contratado como
asistente en las oficinas del censo
estadounidense y desarrolló un sistema de
cómputo mediante tarjetas perforadas en las
que los agujeros representaban el sexo, la
edad, raza, entre otros
Gracias a la máquina tabuladora de
Hollerith el censo de 1890 se realizó
en dos años y medio, cinco menos
que el censo de 1880.Se tardaba tanto
en hacer el censo debido a la llegada
masiva de inmigrantes.
17. La primera máquina exitosa
de multiplicación automática
se desarrolló por Otto
Steiger. "El
Millonario", como se le
conocía, automatizó la
invención de Leibniz de
1673, y fue fabricado por
Hans W. Egli de Zurich.
Originalmente hecha para
negocios, la ciencia halló
inmediatamente un uso para
el aparato, y varios miles de
ellos se vendieron en los
cuarenta años que siguieron.
18. D.-Siglo XX
El primer tubo de vacío fue inventado
por el estadounidense, Lee De Forest. El
"Audion", como se llamaba, tenía tres
elementos dentro de una bombilla del
vidrio evacuada. Los elementos eran
capaces de hallar y amplificar señales de
radio recibidas de una antena. El tubo al
vacío encontraría uso en varias
generaciones tempranas de 5
computadoras, a comienzos de 1930.
19. Se fundan los laboratorios Bell. son varios centros de
investigación científica y tecnológica ubicados en más de diez
países y que pertenecen a la empresa estadounidense Lucent
Technologies, denominada también como Bell Labs
Innovations, una división de (Alcatel-Lucent). Sus orígenes se
remontan a los Laboratorios Telefónicos Bell, los cuales fueron
fundados en el año de 1925 en el estado de Nueva Jersey por la
empresa AT&T.
20. 1945
• El primer caso de malfuncionamiento en la
computadora causado por la intrusión de una
polilla al sistema fue documentado por los
diseñadores del Mark II. Erróneamente se
cree que de allí proviene el uso del término
"bug", que significa insecto o polilla en inglés.
Sin embargo este término ya se usaba mucho
antes para referirse a malfuncionamientos de
aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos.
El "Oxford English Dictionary " documenta
este uso de la palabra desde 1889.
• Vannevar Bush desarrolló la teoría de
Memex, un dispositivo de hipertexto.
21. 1946
• Se construye en la Universidad de
Pennsylvania la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And
Calculator), que fue la primera
computadora electrónica de propósito
general. Esta máquina ocupaba todo
un sótano de la Universidad, tenía más
de 18.000 tubos de vacío, consumía
200kW de energía eléctrica y requería
todo un sistema de aire
acondicionado; tenía la capacidad para
realizar cinco mil operaciones
aritméticas por segundo
22. F.- Generaciones de la computadora
Primera generacion : (1951-1958)
*Utilizaban bulbos para procesar
información
*La información se le daba a la
computadora por medio de tarjetas
perforadas
*El almacenamiento era a través de un
tambor en el que se colocaban
Marcas magnéticas
*Eran muy grandes
*IBM tenia el monopolio y saco varios
modelos de computadoras electrónicas
23. Segunda Generación: (1959-1964)
*El invento del transistor hizo
computadoras mas rápidas,
mas pequeñas, con menos necesidad de
ventilación
*Seguían siendo muy costosas
*Utilizaban pequeños anillos magnéticos
*Apareció un programa llamado COBOL
*Se crea el primer simulador de vuelo
*Construyen supercomputadoras
Remington Rand
y IBM Stretch
25. Cuarta Generación: (1971-1981)
*Chips de silicio
*Micro miniaturización de circuitos
electrónicos
*Creación de las PC
*Gran desarrollo en sistemas
operativos, generaban gráficos a grandes
velocidades
*Selección de comandos de sistema
operativo para realizar operaciones de
copiado con una simple pulsación de
cualquier botón del mouse
26. Quinta generación: (1982-1989)
*Inteligencia artificial
*Creación de la supercomputadora Caray
Research Inc. Por Seymouy Cray
*Almacenamiento óptico en DVD
*1944 advenimiento de la red Internet y del
World Wide Web
*Sistemas expertos
*Redes neuronales
*Teorías del caos
*Algoritmos genéticos
*Fibras ópticas
*Telecomunicación
27. Sexta Generación: (1990-……)
*Comunicación a través de fibras ópticas y
satélites
*Las computadoras ahora cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo/Vectorial
*Cientos de microprocesadores trabajando al
mismo tiempo
*Ahora se puede tener una computadora en la
palma de la mano
*Todo atreves de chips
*Pantallas Touch
28. CONCLUCIONES
-todo cambio se desarrolla de manera jerárquica, de lo más
fácil a lo más complejo
-algunos retoman ideas de otros, ya sea para mejorarlas o
crear las suyas dándose ideas con otros inventores.
-esto ayudo para el desarrollo de una de las mejores
tecnologías que existen hasta hoy, y si estas personas no
hubieran dados sus aportaciones, tal vez, esto no existiría.
-era tanto su conocimiento acerca de matemáticas que
inventaron algo, para hacer lo complejo más fácil.
-desde siempre se han inventado cosas, tecnologías, que para
nosotros, actualmente, serian obsoletas, pero en su momento
fueron la ultima maravilla y duraron hasta años, lo mismo
nos pasa hoy en día, lo que hoy es tecnología, para mañana ya
es historia.
29. Con todo esto que acabo de analizar me doy cuenta que entre
mas pasa el tiempo la tecnología se aumenta más, y además es
muy increíble por que te facilita algunas cosas, pero aun es mas
increíble como antes era todo tan lento a blanco y negro y todo
lo que tenían que hacer para que les salieran esos grandes
inventos.
Me parece muy importante por que a veces no nos ponemos a
pensar todo el trabajo que les costo solo se nos hacen novedosas
estas tecnologías.
30. Las computadoras pasaron por muchos cambios para llegar a
ser lo que son ahora y si a nadie se le hubiera ocurrido inventar
algo que facilitara nuestras vidas en el calculo jamás hubiera
tenido este instrumento en nuestra manos, gracias a ella
podemos obtener cosas que antes nadie se imaginaba que
podríamos obtener como lo es la información necesaria, o
hasta podemos comunicarnos con personas en lugares al otro
lado del mundo.
Aunque este instrumento es de gran ayuda también puede
llegar a perjudicar un poco pues nos hemos acostumbrado
tanto a que la computadora resuelva nuestros problemas que
cuando afrontamos uno no sabemos que hacer
Por eso hui que usar la tecnología para bien y no para nuestro
mal
31. GLOSARIO
Albergue.- acción de hospedar o proteger
Algoritmo.- conjunto prescrito de instrucciones o reglas definidas, ordenadas y
finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no
generen dudas
Dígitos.- es un signo o carácter que sirve para representar un número.
Engranes.- mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a
otro dentro de una máquina.
Logaritmo.- es el exponente al cual hay que elevar la base para obtener dicho
número.