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El Abaco (-500) Calculadora de Pascal 
(1642) 
Maquina de Multiplicar de 
Leibniz 
Charles Xavier Thomas de 
Colmar (1820) 
Maquina tabuladora de 
Hollerith (1889) 
Máquina diferencia y 
analítica de Babbage (1822) 
Maquina de Telar de 
Jacquard 
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Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad 
careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. 
Un computador o computadora es una maquina utilizada por el hombre para 
desempeñar diversas funciones, si hablamos del origen del computador nos 
tendríamos que remontar hasta la edad antigua cuando los hombres Vivian en 
las cavernas, como sabemos el hombre primitivo no contaba con ningún medio 
para realizar cálculos y operaciones, se dice por ejemplo que para contar los 
frutos que recolectaba usaba pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para 
el ser humano el tener conocimiento de cuanto alimento tenia y cuanto estaba 
utilizando, porque de esa manera sabría si va a poder sobrevivir los duros 
inviernos de aquella época, en esta época el comercio era nulo, luego fue 
avanzando hasta que se comenzaron a realizar trueques entre una y otra tribu, a 
medida que el trueque avanzo y la sociedad también es cuando aparece el 
dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos exactos 
de lo que obtenía. 
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Fue inventada en Babilonia unos 
500 anos antes de Cristo, los abacos 
antiguos eran tableros para contar, 
no eran una computadora porque 
no tenian la capacidad para 
almacenar informacion, pero con 
este instrumento se realizaban 
transacciones en diversas ciudades 
de la antiguedad. Actualmente se 
pueden realizar operaciones como 
multiplicacion y division en los 
abacos y son muy usados en China. 
El Abaco (-500) 
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Calculadora de Pascal (1642) 
En 1642 por el joven frances 
BLAISE PASCAL al ver que su 
padre tenia problemas para 
llevar una correcta cuenta de los 
impuestos que cobraba inventa 
una maquina calculadora que 
trabajaba a base de engranajes, 
la mimsa que Pascal la llamo con 
en nombre de PASCALINA. 
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Maquina de Multiplicar de Leibniz 
Gottfried Wilhelm von Leibniz 
agrega a la maquina inventada 
por Blaise Pascal las funciones 
de multiplicación y división 
VOLVER
Charles Xavier Thomas de Colmar (1820) 
Inventó una calculadora que 
podía llevar a cabo las cuatro 
operaciones matemáticas 
básicas (sumar, restar, dividir y 
multiplicar). 
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Maquina de Telar de Jacquard 
En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard 
inventa una máquina de telar. Una de las 
ventajas es que por atravez de tarjetas 
perforadas la maquina era capaz de crear 
diferentes patrones en las telas. Las tarjetas 
perforadas contenían orificios, los cuales la 
maquina era capaz de leer y así efectuar el 
tipo de patrón que se le había indicado. 
Esto quiere decir que se había inventado el 
almacenamiento por medio de las tarjetas 
perforadas los cuales ahora conocemos 
como discos. Las tarjetas perforadas fueron 
el inicio de poder almacenar información 
por medio de los orificios. 
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Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822) 
En 1822 Charles Babbage creo una 
maquina diferencial capaz de 
desarrollar polinomios pero varios 
inconvenientes en las piezas de esta 
maquina hicieron que fracasara, luego 
de este fracaso en 1833 Babbage crea 
la maquina analitica la cual era capaz 
de hacer todas las operaciones 
matemáticas y ser programada por 
medio de tarjetas de cartón perforado 
y guardar una enorme cantidad de 
cifras, es por esto que a Charles 
Babbage se le considera el padre de la 
informatica. 
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Maquina tabuladora de Hollerith (1889) 
Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en 
los estados unidos, los resultados del primer censo 
se obtuvieron despues de 7 años, por lo que se 
suponia que los resultados del censo de 1890 se 
obtendrian entre 10 a 12 años, es por eso que 
Herman Hollerith propuso la utilizacion de su 
sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue 
un exito ya que a los seis meses de haberse 
efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los 
primeros resultados, los resultados finales del 
censo fueron luego de 2 años, el sistema que 
utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las 
tarjetas perforadas que contenia los datos de las 
personas sensadas, fue el primer uso 
automatizado de una maquina. Al ver estos 
resultados Holerith funda una compañia de 
maquinas tabuladoras que posteriormente paso a 
ser la International Business Machines (IBM). 
VOLVER
1 2 
Definición 1ª Generación 
2ª Generación 
5ª Generación GENERACIÓN DE 
COMPUTADORES 
4ª Generación 3ª Generación 
3 
5 4 
6 
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Se denomina “Generación de computadoras” a cualquiera de 
los periodos en que se divide la historia de las computadoras 
1. 1ª Generación: Las computadoras estaban construidas con 
electrónica de válvulas y se programaban en lenguaje de 
máquina. 
2. 2ª generación: Ya no son de válvulas de vacío, sino con 
transistores, son más pequeñas y consumen menos 
electricidad que las anteriores. 
3. 3ª generación: Son las computadoras que comienzan a 
utilizar circuitos integrados. 
4. 4ª generación: Se caracteriza por la integración a gran escala 
de circuitos integrados y transistores (más circuitos por 
unidad de espacio). 
5. 5ª generación: Las computadoras de quinta generación son 
computadoras basados en inteligencia artificial. 
1 
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1ª GENERACIÓN (1946-1959) 
• Se caracteriza por el rasgo más prominente de la ENIAC (Computador e 
Integrador Numérico Electrónico): tubos de vacío (bulbos) y programación 
basada en el lenguaje de máquina. 
• Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras notables, 
cada una contribuyó con avances significativos: uso de la aritmética 
binaria, acceso aleatorio y el concepto de programas almacenados. 
• La primera computadora digital electrónica de la historia Era capaz de 
efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de 
ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. 
Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos. 
Mauchly Prester Eckert 
2 
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2ª GENERACIÓN (1959-1964) 
• Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban 
mediante lenguajes de alto nivel. 
• El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la 
construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos 
costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que 
las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío. 
• Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el 
desarrollo de las CPU. 
Maurice Wilkes IBM 1620 (año 1961) IBM S/360(año1964) 
3 
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3ª GENERACIÓN (1964-1980) 
• A mediados de los años 60 se produjo, la invención de Jack St. Claire Kilby 
y Robert Noyce del circuito integrado o microchip, después llevó a la 
invención de Ted Hoff del microprocesador, en Intel. 
• A partir de finales de 1960, empezaron a empaquetarse varios transistores 
diminutos y otros componentes electrónicos en una sola pastilla o 
encapsulado. Naturalmente, con estas pastillas (circuitos integrados) era 
mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o 
televisión y computadoras. 
Circuito integrado 
4 
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4ª GENERACIÓN (1980-1984) 
• Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la 
cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos 
magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más 
componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los 
circuitos electrónicos. 
• El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la 
creación de las computadoras personales. 
• Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su 
origen con la creación de los microprocesadores. 
IBM PC 5150: Se le acusa de ser el 
1er PC y desatar la ola de la 
computación personal. 
5 
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5ª GENERACIÓN 
• Fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su 
objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que 
utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de 
máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la 
traducción automática de una lengua natural a otra. 
• El proyecto duró diez años, los campos principales para la 
investigación de este proyecto inicialmente eran: 
-Tecnologías para el proceso del conocimiento. 
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Evolucion computadores psx

  • 1.
  • 2. MAGDA YESMITH CORTÉS CARO Docente 2014
  • 3. MENÚ PRINCIPAL Haz clic par comenzar
  • 4. El Abaco (-500) Calculadora de Pascal (1642) Maquina de Multiplicar de Leibniz Charles Xavier Thomas de Colmar (1820) Maquina tabuladora de Hollerith (1889) Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822) Maquina de Telar de Jacquard VOLVER
  • 5. Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. Un computador o computadora es una maquina utilizada por el hombre para desempeñar diversas funciones, si hablamos del origen del computador nos tendríamos que remontar hasta la edad antigua cuando los hombres Vivian en las cavernas, como sabemos el hombre primitivo no contaba con ningún medio para realizar cálculos y operaciones, se dice por ejemplo que para contar los frutos que recolectaba usaba pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser humano el tener conocimiento de cuanto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque de esa manera sabría si va a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella época, en esta época el comercio era nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a realizar trueques entre una y otra tribu, a medida que el trueque avanzo y la sociedad también es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que obtenía. VOLVER
  • 6. Fue inventada en Babilonia unos 500 anos antes de Cristo, los abacos antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenian la capacidad para almacenar informacion, pero con este instrumento se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antiguedad. Actualmente se pueden realizar operaciones como multiplicacion y division en los abacos y son muy usados en China. El Abaco (-500) VOLVER
  • 7. Calculadora de Pascal (1642) En 1642 por el joven frances BLAISE PASCAL al ver que su padre tenia problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la mimsa que Pascal la llamo con en nombre de PASCALINA. VOLVER
  • 8. Maquina de Multiplicar de Leibniz Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las funciones de multiplicación y división VOLVER
  • 9. Charles Xavier Thomas de Colmar (1820) Inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar). VOLVER
  • 10. Maquina de Telar de Jacquard En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de las ventajas es que por atravez de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían orificios, los cuales la maquina era capaz de leer y así efectuar el tipo de patrón que se le había indicado. Esto quiere decir que se había inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas los cuales ahora conocemos como discos. Las tarjetas perforadas fueron el inicio de poder almacenar información por medio de los orificios. VOLVER
  • 11. Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822) En 1822 Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta maquina hicieron que fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analitica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le considera el padre de la informatica. VOLVER
  • 12. Maquina tabuladora de Hollerith (1889) Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los resultados del primer censo se obtuvieron despues de 7 años, por lo que se suponia que los resultados del censo de 1890 se obtendrian entre 10 a 12 años, es por eso que Herman Hollerith propuso la utilizacion de su sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue un exito ya que a los seis meses de haberse efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del censo fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenia los datos de las personas sensadas, fue el primer uso automatizado de una maquina. Al ver estos resultados Holerith funda una compañia de maquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser la International Business Machines (IBM). VOLVER
  • 13. 1 2 Definición 1ª Generación 2ª Generación 5ª Generación GENERACIÓN DE COMPUTADORES 4ª Generación 3ª Generación 3 5 4 6 VOLVER
  • 14. Se denomina “Generación de computadoras” a cualquiera de los periodos en que se divide la historia de las computadoras 1. 1ª Generación: Las computadoras estaban construidas con electrónica de válvulas y se programaban en lenguaje de máquina. 2. 2ª generación: Ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores. 3. 3ª generación: Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. 4. 4ª generación: Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores (más circuitos por unidad de espacio). 5. 5ª generación: Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en inteligencia artificial. 1 VOLVER
  • 15. 1ª GENERACIÓN (1946-1959) • Se caracteriza por el rasgo más prominente de la ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico): tubos de vacío (bulbos) y programación basada en el lenguaje de máquina. • Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras notables, cada una contribuyó con avances significativos: uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y el concepto de programas almacenados. • La primera computadora digital electrónica de la historia Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos. Mauchly Prester Eckert 2 VOLVER
  • 16. 2ª GENERACIÓN (1959-1964) • Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. • El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío. • Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU. Maurice Wilkes IBM 1620 (año 1961) IBM S/360(año1964) 3 VOLVER
  • 17. 3ª GENERACIÓN (1964-1980) • A mediados de los años 60 se produjo, la invención de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce del circuito integrado o microchip, después llevó a la invención de Ted Hoff del microprocesador, en Intel. • A partir de finales de 1960, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en una sola pastilla o encapsulado. Naturalmente, con estas pastillas (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. Circuito integrado 4 VOLVER
  • 18. 4ª GENERACIÓN (1980-1984) • Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. • El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. • Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. IBM PC 5150: Se le acusa de ser el 1er PC y desatar la ola de la computación personal. 5 VOLVER
  • 19. 5ª GENERACIÓN • Fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra. • El proyecto duró diez años, los campos principales para la investigación de este proyecto inicialmente eran: -Tecnologías para el proceso del conocimiento. -Sitios de trabajo del alto rendimiento. -Informáticas funcionales distribuidas. -Supercomputadoras para el cálculo científico. 6 VOLVER