The Legend of Zelda: Skyward Sword es nombrado el mejor juego del año debido a su casi perfecto diseño y su fuerte dosis de innovación a través de los controles de movimiento, los cuales logran una conexión más personal entre el jugador y el juego. A pesar de usar la fórmula tradicional de Zelda de manera exitosa, Skyward Sword demuestra que los controles de movimiento pueden revolucionar los juegos tradicionales y reinventar franquicias clásicas como Zelda para darles nueva vida.
2. Para la mayoría de las personas, 2011 fue un año
caracterizado por eventos políticos como las
revoluciones árabes, por desastres naturales
como el tsunami que puso de rodillas a Japón y
por otros sucesos que tuvieron impactos
globales e históricos. Por otro lado, para los
videojugadores 2011 será recordado también
como un año en el que hubo una inundación de
juegos espectaculares, tantos que la verdad dos
o tres de los otros candidatos también podrían
estar en esta posición. Sin embargo, solo puede
haber un ganador y por primera vez ENTER.CO
decide reconocer aquel que consideramos fue el
que brilló un poco más que los demás
3.
4. The Legend of Zelda: Skyward Sword es el juego
del año por su diseño casi perfecto y sobre todo
por la fuerte dosis de innovación que este juego
le debería inyectar a la industria.
Desde que comenzó la era de oro de los
videojuegos a principios de la década de los
80, The Legend of Zelda ha sido una franquicia
que es sinónimo con calidad. Después de
todo, es uno de los hijos de Shigeru
Miyamoto, discutiblemente el diseñador más
importante e influyente de todos los timepos.
Para muchos, el mejor juego jamás hecho es The
Legend of Zelda: Ocarina of Time, pero Skyward
Sword es tan bueno que merece estar en la
misma discusión.
5.
6. • El diseño básico del juego no se aleja de la fórmula
tradicional de Zelda, la cual ha sido exitosa una y otra vez a
lo largo de los años. Pero ese éxito lo ha logrado
manejando un equilibrio entre los elementos clásicos de la
serie e innovaciones trascendentales. Skyward Sword es sin
lugar a dudas el mejor ejemplo de esto desde que debutó
el venerado Ocarina of Time en 1998.
• Páginas enteras podrían ser escritas para describir la
impresionante calidad de este juego en los aspectos
tradicionales, como la fenomenal historia, las gráficas
encantadoras (a pesar de las limitaciones técnicas del
Wii, el arte es precioso), el impecable diseño de niveles y el
flujo casi perfecto de la aventura. Pero ese no es el
punto, eso no es una sorpresa.
7.
8. • Esta calidad es bien conocida y es prácticamente esperada
cuando se trata de juegos de The Legend of Zelda. Lo que
separa a Skyward Sword de todos los demás juegos que
compitieron por ser el mejor del año es que demuestra que
los controles de movimiento pueden de verdad
revolucionar y mejorar los juegos tradicionales o ‘hardcore’.
Gracias a la tecnología Wii MotionPlus y a buena cantidad
de nuevas ideas, Nintendo logró reinventar una leyenda de
la industria y no solo renovó una fórmula que ya estaba
volviéndose vieja, la revolucionó para que fuera más
personal que nunca (ojalá otros desarrolladores vean que sí
se pueden hacer juegos con control de movimiento que
sean no solo buenos, sino excepcionales).
9.
10. • La magia está en la fuerte conexión que hay entre
el juego y el usuario debido al control. La espada
de Link –el elfo vestido de verde que es el héroe
de la franquicia– se mueve exactamente igual a
como mueva el jugador el control. Esta
implementación no se queda en ser algo
novedoso ni se limita a ser divertida, es una
inyección de innovación a la franquicia que la
reinventa por completo y le da nueva vida a
aquellos detalles clásicos que la han hecho una
de las mejores de la historia.