2. REVISTA ENTER.CO
Para la mayoría de las personas, 2011
fue un año caracterizado por eventos
políticos como las revoluciones
árabes, por desastres naturales como
el tsunami que puso de rodillas a
Japón y por otros sucesos que
tuvieron impactos globales e
históricos. Por otro lado, para los
videojugadores 2011 será recordado
también como un año en el que hubo
una inundación de juegos
espectaculares, tantos que la verdad
dos o tres de los otros candidatos
también podrían estar en esta
posición. Sin embargo, solo puede
haber un ganador y por primera vez
ENTER.CO decide reconocer aquel
que consideramos fue el que brilló un
poco más que los demás.
3. The Legend of Zelda
The Legend of Zelda: Skyward Sword es el juego del año
por su diseño casi perfecto y sobre todo por la fuerte dosis
de innovación que este juego le debería inyectar a la
industria.
Desde que comenzó la era de oro de los videojuegos a
principios de la década de los 80, The Legend of Zelda ha
sido una franquicia que es sinónimo con calidad. Después
de todo, es uno de los hijos de Shigeru
Miyamoto, discutiblemente el diseñador más importante e
influyente de todos los timepos. Para muchos, el mejor
juego jamás hecho es The Legend of Zelda: Ocarina of
Time, pero Skyward Sword es tan bueno que merece estar
en la misma discusión.
4. El diseño básico del juego no se aleja de la fórmula
tradicional de Zelda, la cual ha sido exitosa una y otra vez a
lo largo de los años. Pero ese éxito lo ha logrado manejando
un equilibrio entre los elementos clásicos de la serie e
innovaciones trascendentales. Skyward Sword es sin lugar a
dudas el mejor ejemplo de esto desde que debutó el
venerado Ocarina of Time en 1998.
Páginas enteras podrían ser escritas para describir la
impresionante calidad de este juego en los aspectos
tradicionales, como la fenomenal historia, las gráficas
encantadoras (a pesar de las limitaciones técnicas del
Wii, el arte es precioso), el impecable diseño de niveles y el
flujo casi perfecto de la aventura. Pero ese no es el
punto, eso no es una sorpresa.
5. Esta calidad es bien conocida y es prácticamente esperada
cuando se trata de juegos de The Legend of Zelda. Lo que
separa a Skyward Sword de todos los demás juegos que
compitieron por ser el mejor del año es que demuestra que
los controles de movimiento pueden de verdad
revolucionar y mejorar los juegos tradicionales o ‘hardcore’.
Gracias a la tecnología Wii MotionPlus y a buena cantidad
de nuevas ideas, Nintendo logró reinventar una leyenda de
la industria y no solo renovó una fórmula que ya estaba
volviéndose vieja, la revolucionó para que fuera más
personal que nunca (ojalá otros desarrolladores vean que sí
se pueden hacer juegos con control de movimiento que
sean no solo buenos, sino excepcionales).
6. La magia está en la fuerte conexión que hay
entre el juego y el usuario debido al control. La
espada de Link –el elfo vestido de verde que es el
héroe de la franquicia– se mueve exactamente
igual a como mueva el jugador el control. Esta
implementación no se queda en ser algo
novedoso ni se limita a ser divertida, es una
inyección de innovación a la franquicia que la
reinventa por completo y le da nueva vida a
aquellos detalles clásicos que la han hecho una
de las mejores de la historia.