2. La revista de tecnologia,informatica e innovación, publico
el 31 de enero de 2012 el mejor videojuego del 2012
Para la mayoría de las personas, 2011 fue un año
caracterizado por eventos políticos como las revoluciones
árabes, por desastres naturales como el tsunami que puso
de rodillas a Japón y por otros sucesos que tuvieron
impactos globales e históricos. Por otro lado, para los
videojugadores 2011 será recordado también como un
año en el que hubo una inundación de juegos
espectaculares, tantos que la verdad dos o tres de los
otros candidatos también podrían estar en esta posición.
Sin embargo, solo puede haber un ganador y por primera
vez ENTER.CO decide reconocer aquel que consideramos
fue el que brilló un poco más que los demás.
3. The Legend of Zelda: Skyward Sword es el juego
del año por su diseño casi perfecto y sobre todo
por la fuerte dosis de innovación que este juego
le debería inyectar a la industria.
Desde que comenzó la era de oro de los
videojuegos a principios de la década de los 80,
The Legend of Zelda ha sido una franquicia que
es sinónimo con calidad. Después de todo, es
uno de los hijos de Shigeru Miyamoto,
discutiblemente el diseñador más importante e
influyente de todos los timepos. Para muchos, el
mejor juego jamás hecho es The Legend of Zelda:
Ocarina of Time, pero Skyward Sword es tan
bueno que merece estar en la misma discusión.
4. El diseño básico del juego no se aleja de la fórmula
tradicional de Zelda, la cual ha sido exitosa una y otra
vez a lo largo de los años. Pero ese éxito lo ha
logrado manejando un equilibrio entre los elementos
clásicos de la serie e innovaciones trascendentales.
Skyward Sword es sin lugar a dudas el mejor ejemplo
de esto desde que debutó el venerado Ocarina of
Time en 1998.
Páginas enteras podrían ser escritas para describir la
impresionante calidad de este juego en los aspectos
tradicionales, como la fenomenal historia, las gráficas
encantadoras (a pesar de las limitaciones técnicas del
Wii, el arte es precioso), el impecable diseño de
niveles y el flujo casi perfecto de la aventura. Pero ese
no es el punto, eso no es una sorpresa.
5. Esta calidad es bien conocida y es prácticamente
esperada cuando se trata de juegos de The Legend of
Zelda. Lo que separa a Skyward Sword de todos los
demás juegos que compitieron por ser el mejor del
año es que demuestra que los controles de
movimiento pueden de verdad revolucionar y mejorar
los juegos tradicionales o ‘hardcore’. Gracias a la
tecnología Wii MotionPlus y a buena cantidad de
nuevas ideas, Nintendo logró reinventar una leyenda
de la industria y no solo renovó una fórmula que ya
estaba volviéndose vieja, la revolucionó para que
fuera más personal que nunca (ojalá otros
desarrolladores vean que sí se pueden hacer juegos
con control de movimiento que sean no solo
buenos, sino excepcionales).
6. La magia está en la fuerte conexión que hay
entre el juego y el usuario debido al control. La
espada de Link –el elfo vestido de verde que es el
héroe de la franquicia– se mueve exactamente
igual a como mueva el jugador el control. Esta
implementación no se queda en ser algo
novedoso ni se limita a ser divertida, es una
inyección de innovación a la franquicia que la
reinventa por completo y le da nueva vida a
aquellos detalles clásicos que la han hecho una
de las mejores de la historia.