3. Introducción
¿Cuál es la esencia del software?.
Esencia según Brooks en “No hay balas de plata”
Complejidad
Conformidad
Manejabilidad
Invisibilidad
¿Si podríamos saber cual es esa esencia haríamos proyectos más
simples?
Abarcar solo esencia Metodologías Agiles
4. Nacimiento
[...software es una actividad caótica, frecuentemente
caracterizada por la frase "codifica y corrige“] Martin
Fowler
Metodología: proceso disciplinado sobre el desarrollo
de software con el fin de hacerlo más predecible y
eficiente
Metodología ágil
5. Manifiesto ágil (2001)
En marzo de 2001 diecisiete críticos designaron el
término “Métodos Ágiles” para definir a los métodos
que estaban surgiendo como alternativa a las
metodologías formales.
Valores del manifiesto ágil.
6. Diferencias profundas
Los métodos ágiles son adaptables en lugar de
predictivos.
Los métodos ágiles son orientados a la gente y no
orientados al proceso.
9. AUP
El proceso unificado ágil (AUP) es un desarrollo de
programas basado en el proceso unificado racional de
IBM (RUP).
El ciclo vital de AUP es en serie en lo grande, iterativo
en el pequeño, entregando productos incrementales
en un cierto plazo.
Versión simplificada de RUP
Más fácil de entender
Incorpora técnicas de desarrollo ágiles
11. Inicio - Fases
Inicio: Identificar el alcance inicial del proyecto, una
potencial arquitectura para el sistema, obtener
financiamiento para el proyecto y aceptación de los
involucrados (stakeholders).
Elaboración: Probar la arquitectura del sistema,
hacer un prototipo de arquitectura que elimine los
riesgos técnicos para probar que el proyecto es factible.
Construcción: Implementar un software sobre una
base incremental la que debe estar relacionada con los
objetivos de los involucrados.
Transición: Validar y entregar el sistema en un
ambiente de producción.
12. Elab. Cons. Tran.
Objetivos del ciclo
de vida (LCO)
Inicio
Arquitectura del
ciclo de vida (LCA)
Capacidad
operacional inicial
(IOC)
Lanzamiento del
producto (PR)
Transición - Fases de AUP
13. Disciplinas
Modelo. entender los procesos de negocios de la organización, el
dominio de problema que puede ser abordado por el software, e
identificar una solución viable.
Implementación. transformar los modelos en código ejecutable y
aplicar pruebas básicas en unidades particulares de prueba.
Prueba. realizar una evaluación objetiva para asegurar la calidad. Esto
incluye encontrar defectos, validar que el sistema funcione como fue
diseñado, y verificar que los requerimientos estén abordados por las
funcionalidades
14. Disciplinas
Despliegue. planificar la entrega del sistema y ejecutar el plan para
que el sistema esté disponible para los usuarios.
Administración de la Configuración. administrar el acceso a los
artefactos del proyecto. Esto no solo incluye el seguimientos de las
versiones de los artefactos, sino también controlar y administrar los
cambios sobre ellos.
Administración del Proyecto. dirigir las actividades que forman
parte del proyecto. Esto incluye administración de riesgos, dirigir
personas y coordinar personas con sistemas que están fuera del alcance
del proyecto.
Ambiente. facilitar todo el entorno que permita el normal desarrollo
del proyecto.
15. Versiones Incrementales
Los equipos del AUP entregan típicamente lanzamientos del desarrollo
en el final de cada iteración. Cada iteración es cada vez mas corta.
16. Roles
Project Manager
Maneja a los miembros construye relaciones con los stakeholders, coordina
interacciones con los stakeholders, planea, maneja y asigna los recursos,
Process Engineer
Desarrolla, adapta y apoya sus materiales del proceso del software
Developer
Escribe, testea y construye software
Agile DBA
Un administrador de base de datos (DBA) que trabaja en colaboración con los
miembros de equipo de proyecto para diseñar, probar, desarrollar, y apoyar los
esquemas.
17. Roles (II)
Agile Modeler
Crea y desarrolla modelos, bosquejos o los archivos de la herramienta CASE, de una
manera evolutiva y de colaboración.
Configuration Manager
Un encargado de la configuración es responsable de proporcionar la infraestructura
total y el ambiente del CM al equipo de desarrollo.
Stakeholder
Test Manager
Responsables del éxito de la prueba, incluyendo el planeamiento, la gerencia, y
la defensa para la prueba y las actividades de la calidad.
Test
18. Ventajas AUP
Los integrantes saben lo que hacen.
Simple
Todo es Conciso
Ágil
Mantener el foco en las actividades de alto valor.
Independiente de la Herramienta
Brinda soporte a herramientas CASE