2. Yahemospodidotener un primer vistazodesu fabulosafuncionalidad,graciasal
lanzamientodelanuevaTabletdeApple,llamadaiPad, queincluyepantallamultitáctil y
tecladovirtual,quepuedeser desplegadoen el mismoespaciodel display.
3. Nadaquedayadeaquellasprimerastabletasqueincluían StylusyTouchscreen,queapesar
delascampañasdemarketingnolograronconvencer al públicoconsumidordesus
cualidades.Hoy,lasnuevasTabletsPCvanmás alládelas expectativasque el usuario
comúnpuedallegara depositarsobreestospequeñosequiposportátiles.
Sibien por elmomentonoexisteuna definición puntualparaestetipodecomputadora,los
ciertoesquelosexpertosen elterrenoinformáticocoinciden en asegurar quesetratade
un nuevotipodeequipos,queprefieren denominarTabletsComputer.
4. En elmercadoactuallashaydemuchostiposyprestaciones,peroendefinitivasetrata
básicamente unacomputadora portátil quecuentacon unapantallatáctil sinteclado
físico,yatravésdedichodisplayelusuariopuedeacceder alosdiferentescuadrosde
mando,con lautilizacióndesusdedos,comoasítambién con un lápiz óptico. De esta
manera seprescindedelautilizacióndetecladoy mouse.
PARTES DE UNA TABLET
Chip Procesador:
Igual que en un ordenador, una tablet posee un microchip que procesa las instrucciones e
información. la tecnología de microprocesadores para tabletesta incrementando de manera
exponencial, consecuentemente encontramos tablets en el mercado con procesadores con
velocidades de hasta 2.0Ghz de Doble Núcleo. cabe notar que las velocidades típicas de estos
dispositivos oscilan entre 500Mhz y 1.0Ghz.
Memoria Ram:
5. (RandomAccesMemory), memoria que almacena los datos de manera temporal, para las tablets la
capacidad de almacenamiento de esta memoria oscila entre 512MB y 2.0GB, citamos como
ejemplo el SansumgGalaxyTab, una tablet de gama alta, con una Memoria DDR2 de 1GB.
Almacenamiento Principal:
El disco duro de la tablet, que almacena Información de forma permanente, tienen integrada cierta
cantidad de memoria establecida para uso cotidiano, hasta 64GB presumiblemente del tipo NAND,
la misma tecnología de los Flash Drives (Memoria USB) o discos duros magnéticos, en esta parte
se almacena tanto el sistema operativo de la tablet, como sus diferentes aplicaciones y archivos
introducidos por el usuario.
Unidades de Almacenamiento Extraible:
cuentan con ranuras de inserción para Flash Drives, MemoríasMicroSD, etc. soportan hasta 64GB
en la mayoría de dispositivos.
Pantalla:
El componente Más grande, que ocupa más espacio, la principal fuente de entrada de datos (de
forma táctil y que según su tipo de tecnología le dan la clasificación a la tablet, siendo estos dos
tipos; Resistiva y Capacitiva, estos dos tipos de Pantallas son táctiles, y su diferencia radica en la
detección táctil la resistiva solo detecta un punto de contacto a la vez, y la capacitiva detecta
varios puntos de contacto hasta 5 o 6 a la vez así como también la cantidad de presión del
contacto. otros estándares de categorías son LED y LCD.
Bateria:
Las Tablet obtienen la alimentación eléctrica a partir de una batería interna
Sistema Operativo:
Es el conjunto de programas que se encarga de ser el interprete entre la computadora y el usuario,
reconocer dispositivos y ejecutar aplicaciones, en lo que se refiere a tablets el sistema operativo
varia segun su fabricante, los dispositivos desarrollados por Microsoft, obviamente implementan
versiones especiales de Windows 7 y 8 en sus tablets, esta también es la opción elegida por
6. grandes productores como Dell y HP, otros productores de tablets como Samsung y Motorola, así
como también la larga lista de tablets fabricadas en China, Ej; Titan, Qbex. han optado por Android
(Basado en Linux, Desarrolado por Google), Las IPad de Apple que han dominado el marcado
obviamente vienen equipadas con IOS.
Enviar esto por correo electrónico
TabletPC se traduce como computadora portátil en forma de tablilla, concepto
creado por Microsoft® en su modelo "Microsoft® TabletPC", siendo ya varias
marcas las que producen sus respectivos productos, entre las mas populares
esta la comercializada por Apple® denominada iPad. Se trata de un dispositivo
con la arquitectura de una computadora, pero con ciertas modificaciones en
sus dimensiones y componentes, por lo que resulta un equipo muy delgado,
con la pantalla plana integrada, sin accesorios (al ser táctil, se prescinde de
teclado y ratón), preparada para conectarse a las redes de área local
inalámbrica WLAN (conjunto de computadoras y dispositivos interconectados
entre si sin necesidad de cables), así como a las redes celulares de datos 3G.
Se puede trasladar y utilizar de manera fácil y sencilla en todas partes ya que
tiene unas dimensiones bastantes reducidas, con la posibilidad de ser
alimentada por su batería ó desde el enchufe eléctrico doméstico mientras se
7. recarga. Las TabletPCcompite en el mercado contra otros dispositivos portátiles
como las Netbook.
http://www.informaticamoderna.com/TabletPC.htm
+ Chip (Procesador): es el cerebro encargado de realizar todas las
operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de los datos. Las
velocidades típicas de estos dispositivos van desde los 500 Mhz (ejemplo
ROCKCHIP RK2818 ARM9 RM 600Mhz PSP 550 Mhz) y hasta 1 Gigahert
(GHz) como en el caso de los modelos iPad (ejemplo A5 Dual Core).
+ Características especiales: puede tener integrados varios
componentes como brújula, localizador satelital GPS, cámara
fotográfica de hasta 5 Mpixeles, videocámara, etc., micrófono,
tecnología celular y bocinas integradas.
+ Memoria
RAM: es una
memoria
dinámica que se
encarga de
almacenar de
manera temporal
la información
necesaria para
que la
computadora
trabaje. No
todos los
modelos indican
esta
característica en
sus
especificaciones,
sin embargo
podemos darnos
una idea con el
modelo
GalaxyTab 10.1
de Samsung que
indica 1 Gigabyte
(GB) de memoria
RAM, así mismo
no se indica el
tipo de memoria
(DDR2, DDR3,
8. etc.).
+ Almacenamiento principal: de fábrica tienen
integrada cierta cantidad de memoria establecida para
su uso cotidiano, hasta 64 GB ómasegún el modelo de
TabletPC, esta se trata de memoria presumiblemente
de tipo NAND, con la que se fabrican las memorias
USB y/o discos duros magnéticos. Esta tiene la
función de almacenar todo el sistema operativo que
integre el equipo (Android, iOS, etc.), las aplicaciones
que el usuario requiera (Messenger, iTunes, Android
Browser, lector de formatos eBook, juegos, etc.), de
igual modo los archivos generados por el usuario
(texto, presentaciones electrónicas, música
comprimida, videos, etc.).
+ Unidades para dispositivos
extraíbles: cuentan con ranuras para
insertar tarjetas de memoria digital (Memoria
SD,MemoryStick de Sony®, etc.), soportando la
escalabilidad hasta 64 Gb, así mismo cuenta con
entradas USB para la conexión de tales dispositivos
de almacenamiento.
+ Tamaño y tipo de pantalla: cuentan con
pantallas tipo LED y LCD, tienen una medida diagonal
de la pantalla plana que integran en pulgadas
(Generalmente hasta 10"), esta es totalmente táctil y
multitáctil, esto último se refiere a que no solamente
detectan la posición de un dedo en la pantalla, sino
que mas de uno de manera simultánea. De igual
manera tienen sensores que detectan la posición de la
pantalla para ajustarse a horizontalidad del usuario.
+ Sistema operativo y aplicaciones: el sistema
operativo (básicamente versiones de Linux como
Android, Microsoft® Windows y Apple® iOS), son un
conjunto de programas encargados de ser
el interprete entre la computadora y el humano, así
como de reconocer dispositivos y ejecutar las
aplicaciones (lectores de eBook, juegos,
reproductores de audio y video, etc.)
9. 1.- Pantalla táctil: permite la manipulación de las funciones del
equipo tocando la pantalla
2.- Cámara: permite al usuario grabar video y captar imágenes con
ella
3.- Puertos laterales: incluye puertos USB y lector de memorias
digitales, así como control de volumen
4.- Botón de encendido: permite prender el equipo o activarlo
6.- Conector de alimentación: permite la recarga de la batería
interna
7.- Cubierta: protege los circuitos internos del dispositivo y le da
presentación respectivamente.
- Las TabletPC obtienen la alimentación
eléctrica a partir de energía almacenada
en una batería interna, la cuál debe
recargarse de manera constante.
Figura 3. Batería para TabletPC.
- Otra forma de alimentarse
eléctricamente es directamente desde un
adaptador conectado a la corriente del
enchufe doméstico, por lo tanto, es posible
que mientras está siendo utilizada, a la par
se esté recargando su batería.
Cuenta con dispositivo inalámbrico integrado al cuerpo del equipo para el acceso a
los estándares de redes Wi-Fi 802.11Xb.
Estándar Wi-Fi Características
Velocidad de transmisión
Megabits por segundo
Wireless
802.11a
Norma IEEE802.11b para red
inalámbrica basada en odas de radio. hasta 54 Mbps
Wireless
802.11b
Norma IEEE802.11b para red
inalámbrica basada en odas de radio. hasta 11 Mbps
Wireless
802.11g
Norma IEEE802.11g para red
inalámbrica basada en ondas de radio,
mas veloz que la b.
11/22/54 Mbps
Wireless
802.11n
Norma IEEE802.11g para red
inalámbrica basada en ondas de radio,
mas veloz que la b.
Se percibe como 100 Mbps
10. 3G
Se refiere a la transferencia de datos y
voz por medio de la red celular
Dependiendo el operador
256 Kbps, 1Mbps, 2 Mbps,
etc.
Puede contar con básicamente los siguientes puertos:
Puerto Características y usos Imagen
USB "Universal
Serial Bus"
Conexión de distintos tipos de dispositivos
modernos (cámaras digitales, impresoras,
memorias flash USB, etc.). Soporta
velocidades de transmisión de datos hasta
de 60 MB/s.
Ranura para
memoria digital
Permite la conexión de diversas memorias
para aumentar las prestaciones del equipo
y almacenamiento externo de datos, entre
ellas MicroSD
Jack 3.5
mm. ("Mic", "Out")
Para conexión de micrófonos y audífonos.
Usos específicos de la TabletPC
Es utilizada como un dispositivo portátil para trabajar cientos de aplicaciones
desarrolladas para los equipos y ser manejada de manera táctil, ya que no se utiliza
ratón ni teclado, la pantalla lo ofrece todo. Es muy utilizada por conferencistas,
estudiantes, conductores de TV, ya que el manejo es muy sencillo, sin cables que
interfieran y una gran pantalla.
http://alsitecno.com/2014/01/12/partes-de-una-tablet/
Quién inventó la Tablet
Las tabletas digitales son un producto de moda. Táctiles y manejables, estas pequeñas
computadoras son de mayor tamaño que los smartphones o las PDA, y hacen las
delicias de los usuarios gracias a las variadas aplicaciones creadas para su disfrute.
Apple las popularizó con el famoso iPad, pero ¿quién inventó la tablet?
11. Fue el ingeniero estadounidense Alan Kay el primero en proponer algo muy parecido a
un tablet en el año 1968. Aquella idea fue bautizada como Dynabook, un ordenador para
niños de todas las edades con un peso inferior a los 2 kilos y una pantalla gráfica capaz
de mostrar al menos 4 mil caracteres con calidad de impresión.
Tras el Dynabook llegaron dos prototipos vanguardistas en la época, aunque bastante
alejados de los modelos que hoy conocemos: el Bashful -elaborado por Apple y
comercializado en 1984- y el GRiDpad Pen Computer -lanzado por GRiDSystems en1989-.
Para muchos, la primera tablet PC, al menos la primera con un concepto más parecido al
actual, fue la que puso a la venta Windows en el año 2001. Se trataba de una máquina
portátil con pantalla sensible al tacto y una versión del sistema operativo XP que
permitía algunos extras como operar con bolígrafo.
La tableta de Windows no tuvo el éxito esperado en un principio, pero la empresa no
cesó en su empeño. Y tampoco otras como la citada Apple o la coreana Samsung, dos de
las más reconocidas en el sector.
http://www.canaltotal.com/quien-invento-la-tablet/
http://es.wikipedia.org/wiki/Tableta_(computadora)
Tableta (computadora)
Una tableta, en muchos lugares también llamada tablet (del inglés: tablet o tabletcomputer),
1 2
es
una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrada en
una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o
unestilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven
reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini-trackball integrada
en uno de los bordes de la pantalla.
3 4
El término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en el tamaño o la posición de la
pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se llama pizarra (slate), habitualmente de
7 a 10 pulgadas, y carece de teclado integrado aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por
ej., Bluetooth) o mediante un cable USB (muchos sistemas operativos reconocen directamente
teclados y ratones USB). Las mini tabletas son similares pero de menor tamaño, frecuentemente
de 7 a 8 pulgadas. Otro formato es el portátil convertible, que dispone de un teclado físico que
gira sobre una bisagra o se desliza debajo de la pantalla, pudiéndose manejar como un portátil
clásico o bien como una tableta. Lo mismo sucede con los aparatos de formato híbrido, que
disponen de un teclado físico, pero pueden separarse de él para comportarse como una pizarra.
Losbooklets incluyen dos pantallas, al menos una de ellas táctil, mostrando en ella un teclado
virtual. Los tabléfonos son teléfonos inteligentes grandes y combinan las características de éstos
con las de las tabletas, o emplean parte de ambas.
Los primeros ejemplos del concepto tableta de información se originaron en el siglo XX,
principalmente como prototipos e ideas conceptuales, de los cuales el más prominente fue
el Dynabook de Alan Kay en 1972.
[cita requerida]
Los primeros dispositivos electrónicos portátiles
basados en el concepto aparecieron a finales del siglo XX. Durante la década del
2000 Microsoft lanzó el Microsoft Tablet PC que tuvo relativamente poco éxito aunque logró crear
12. un nicho de mercado en hospitales y negocios móviles (por ej., puntos de venta). Finalmente en
2010 Apple Inc. presenta el iPad, basado en su exitoso iPhone, alcanzando el éxito comercial.
En la actualidad prácticamente todos los fabricantes de equipos electrónicos han incursionado en
la producción de tabletas
5
(por ejemplo, Apple,Polaroid, Samsung, Sony, Toshiba, Acer, Hewlett
Packard y Microsoft, por mencionar algunos), lo cual ha generado que el mercado se vea inundado
de una inmensa cantidad de tabletas con diferentes tamaños, aplicaciones, precios y sistemas
operativos. Esto ha dado lugar a lo que muchos medios de comunicación y analistas de tecnología
han calificado como la Guerra de las tabletas.
6
Las ventajas y desventajas de las tabletas dependen en gran medida de opiniones subjetivas. Lo
que atrae a un usuario puede ser exactamente lo que decepciona a otro. Las siguientes son las
opiniones habituales de comparación entre las tabletas y los computadores portátiles:
Ventajas[editar]
Su facilidad de uso en entornos donde resulta complicado un teclado y un ratón, como en la
cama, de pie, o el manejo con una sola mano.
Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden funcionar de manera similar a los
dispositivos de lectura tales como el Kindle de Amazon.
El entorno táctil hace que en ciertos contextos —como en la manipulación de imágenes,
música o juegos— el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado y un ratón.
Facilita la realización de dibujos digitales y edición de imágenes pues resulta más preciso e
intuitivo que pintar o dibujar con el ratón.
Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y símbolos.
Permite (con el software adecuado) la interacción con diferentes teclados sin importar su
ubicación.
Para algunos usuarios resulta más interactivo y agradable usar un lápiz, una pluma o el dedo
para apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un ratón o un touchpad.
La duración de la batería es mucho mayor que la de una computadora portátil.
Desventajas[editar]
Precio superior: Debido a la complejidad de la pantalla (mecanismo de rotación y la tecnología
táctil), una tableta será más cara que un portátil con especificaciones de hardware similar.
8
Por
otro lado, un portátil convertible en tableta puede costar mucho más que un computador
portátil convencional, a pesar de que se ha previsto un descenso en el precio de los
convertibles.
Velocidad de interacción: la escritura a mano sobre la pantalla, o escribir en un teclado virtual,
puede ser significativamente más lento que la velocidad de escritura en un teclado
13. convencional, que puede llegar hasta las 50 a 150 palabras por minuto. Sin embargo,
tecnologías como SlideIT, Swype y otras similares hacen un esfuerzo para reducir esta
diferencia. Algunos dispositivos también soportan teclados externos (por ejemplo: el IPad
puede aceptar teclados USB y Bluetooth a través del Kit de conexión de cámara)
Comodidad (ergonomía): una tableta no ofrece espacio para el descanso de la muñeca
(aunque en algunos softwares se intenta remediar esto mediante una tecnología conocida
como palmrejection, la cual hace que no haya reacción ante el toque de la palma de la mano
sobre la pantalla; y por tanto, permite apoyar la mano a la hora de utilizar un stylus). Además,
el usuario tendrá que mover su brazo constantemente mientras escribe.
Menor capacidad de vídeo: la mayoría de las tabletas están equipadas con procesadores
gráficos incorporados en lugar de tarjetas de vídeo. En julio de 2010, la única
[cita requerida]
tableta
con tarjeta de vídeo era la HP TouchSmart tm2t, para la que puede adquirirse la ATI
MobilityRadeon HD5450 como una adición opcional.
La venta de tabletas personales ha crecido poco desde el 2001 hasta la fecha.
9
Riesgos en la pantalla: las pantallas de las tabletas se manipulan más que las de los portátiles
convencionales, sin embargo, muchas están fabricadas de manera similar. Además, puesto
que las pantallas también sirven como dispositivos de interacción, corren un mayor riesgo de
daños debido a los golpes y al mal uso.
Riesgo en la bisagra: la bisagra de un portátil convertible en tableta usualmente necesita girar
sobre dos ejes, a diferencia de la pantalla de un portátil normal, lo cual aumenta las
posibilidades de fallos mecánicos o eléctricos (cables de transmisión y de vídeo, antenas WiFi
integradas, etc).
MiniPC[editar]
Los MiniPCs tienen el aspecto de un pendrive USB. En sus pequeñas dimensiones integran un
puerto HDMI que es capaz de dar una salida de vídeo 1080p para vídeo de alta definición.
También cuentan con puerto USB y microUSB (a los que se puede conectar un disco duro o
teclado), otro microSD y disponen de conectividad interna Wi-Fi 802.11b/g.
10
El precio suele ser
más asequible que el de las tabletas, al no incluir pantalla.
Sistemas operativos[editar]
Las Tabletas, al igual que los computadores tradicionales, pueden funcionar con
diferentes sistemas operativos (SO). Éstos se dividen en dos clases:
- Sistemas Operativos basados en el escritorio de un computador tradicional y
- Sistemas Operativos post-PC (similares a los SO de los teléfonos móviles inteligentes).
Para la primera clase los SO más populares son el Windows de Microsoft y una variedad de
sistemas de Linux. HP está desarrollando tabletas orientadas a las necesidades empresariales
basadas en Windows y tabletas orientadas al consumidor personal basadas en webOS.
11 12
14. Para la segunda clase, los SO más populares incluyen el iOS de Apple y el Android de Google.
Muchos fabricantes también están probando productos con Windows 8, con el Chrome OS de
Google y con otros varios.
La Siguiente es una lista de algunos sistemas operativos disponibles para Tabletas:
Artículo principal: Sistema operativo móvil
Android
Ubuntu Touch
iOS
webOS
Chrome OS
BlackBerry Tablet OS (en:)
Windows CE
Windows Phone
Windows RT
Windows 8
Hoy en día las tabletas utilizan mayoritariamente un sistema operativo diseñado con la movilidad
en mente (iOS, Android y el minoritario Symbian provienen del campo teléfono inteligente, donde
se reparten el mercado; MeeGo y HP webOS provienen del mundo de las PDA) dejando de lado
los de Microsoft, que están pensados más con el ordenador de escritorio en mente.
Tabletas infantiles[editar]
Las tabletas infantiles están específicamente diseñadas para niños, son más resistentes (cuenta
con protector de silicona o goma EVA) e incluyen programas educativos para ellos
13 14 15
.
Por otro lado, sistemas operativos como Android (a partir de la versión 4.3 ) han añadido la opción
de crear un tipo de perfil restringido. Google Play, a diferencia de iOS App Store, no cuenta con
una sección dedicada totalmente a los niños
16
.
Materiales[editar]
En poco tiempo veremos tabletas de grafeno,
17
como la desarrollada en
el Instituto de nanotecnología de la Universidad Sungkyunkwan, de Seúl, que tendrán un grosor
inferior al de un folio, serán flexibles y podrán enrollarse,
18
capaces de recargarse sin baterías
externas, sólo con la energía solar.
19
http://www.slideshare.net/ingambientall/historia-de-la-tablet-pc-8888412
http://www.fayerwayer.com/2012/03/el-origen-de-el-tablet/
rovechando que esta fue la semana del "nuevo iPad", decidimos remontarnos a
los orígenes algo difusos de los tablets, una categoría de dispositivos que Apple
asegura haber inventado con el lanzamiento del primer iPad en 2010. Sin embargo,
dispositivos electrónicos bajo el nombre de "tablet" existieron antes.
15. Lo cierto es que el primer uso de los tablets fue para reconocer la escritura. La
primera patente para un "tablet" electrónico usado para escribir a mano fue
otorgada en 1888 con el "Teleautógrafo", una especie de precursor del Fax. Desde
entonces comenzaron a desarrollarse distintos sistemas que permitieran usar las
manos para en lugar de periféricos para interactuar con sistemas de comunicación
y computadoras.
Precursores
En 1968, el ingeniero en computación Alan Kay diseñó algo similar a lo que hoy
sería un notebook, que tendría una muy larga duración de batería y software
enfocado a entregarle acceso a los medios digitales a los niños. Se llamaba
"Dynabook", y en parte fue financiado con otros fines no educativos: entregar un
sistema de documentación militar portátil.
Aunque hoy en día existen notebook y tablets que siguen el concepto planteado
por el Dynabook, el plan original de hacer un dispositivo educativo aun no se ha
ejecutado realmente. Alan Kay está actualmente involucrado en la inciativa One
Laptop Per Child.
16. En el 2000, una de las primeras versiones de los tablet fue el ProGear, fabricado
por la empresa FrontPath. Se trataba de un dispositivo con una pantalla táctil de
10.4 pulgadas y resolución de 800x600, que corría con Linux (una versión de
Slackware). Contaba con 64 o 128MB de RAM y 6,4 GB de almacenamiento en un
disco duro - o bien 64 MB en memoria Flash. Incluía un lápiz, pesaba 1,5 kilos y
costaba alrededor de USD$1.500.
17. Pero la fama no llegaría a este segmento hasta 2002, cuando varios fabricantes
lanzaron equipos bajo el nombre de "Tablet PC", diseñados bajo las
especificaciones entregadas por Microsoft. Estos modelos corrían con Windows
XP Tablet PC Edition, que permitía usar un lápiz para manejar el sistema
operativo. Desde entonces, las futuras versiones de Windows incluyeron siempre
soporte para lápiz. Según la definición de Microsoft, estos equipos estaban
basados en x86 con soporte para reconocimiento de escritura a mano y voz, pero
seguían usando prácticamente el mismo hardware de un laptop.
En 2006, Microsoft intentó renovar esto entrando con Windows en el terreno de
los "Ultra-mobile PC" o UMPC, equipos más pequeños con soporte para lápiz,
pantalla TFT de entre 12,7 y 17,8 cm. La mayor parte de los fabricantes lanzó
algún modelo de este tipo, pero no alcanzaron a ganar popularidad debido a varios
pequeños asuntos que no estaban bien resueltos. Muchos de los dispositivos eran
demasiado pesados para ser sostenidos con una sola mano, aunque había
software pensado para usar con los dedos, estas interfaces no estaban presentes
en todo el equipo, y no había suficientes aplicaciones específicas para esta
plataforma. Los programas tradicionales de escritorio no se adaptaban bien para
ser usados desde pantallas más pequeñas, y con los dedos o un lápiz.
El iPad
18. El mercado de los tablets recibió un nuevo impulso con el lanzamiento del iPad en
2010. Su principal aporte quizás fue la interfaz diseñada especialmente para usar
con los dedos, y que definió al tablet como una entidad separada de los demás
computadores de escritorio o portátiles.
El iPad se ha enfocado principalmente en el consumo de medios, como navegar
por la web, revisar el e-mail, fotos, videos, leer libros, etc., más que en la
producción o procesamiento de contenidos. Los tablets a partir de aquí se
transformaron en dispositivos livianos de entre 7 y 12 pulgadas, basados en
procesadores ARM (aunque Microsoft pretende cambiar esto con Windows 8
próximamente agregando x86), y que proveen una amplio rango de aplicaciones y
conectividad.
19. La competencia a partir de aquí se desarrolló a partir de Android, un sistema
originalmente diseñado para smartphones que fue la opción lógica de los
fabricantes, considerando que Windows no corría sobre ARM. Motorola, Samsung,
Toshiba, Asus, Amazon y otros lanzaron sus modelos con Android, mientras otros
como BlackBerry crearon su propio software, y HP optó por comprar WebOS, sin
lograr éxito con la adquisición.
El mercado actualmente es bastante competitivo en cuanto a tablets, y todavía no
hemos llegado a un nivel de estabilización puesto que seguimos viendo cambios:
se espera que a fines de año se lance Windows 8, la apuesta de Microsoft para
este mercado del que se quedó afuera hace dos años.
Lascomputadoras portátilesofrecen funcionalidadespensadasparaquelosusuarios
puedan visualizar todotipodematerialmultimediaen formadevideo,imágenesyaudio,
por loqueincluyen elsoportedehardwareadecuadoparatalesefectos.
20. Pero,quésucedeconlas pequeñas Tablets PC? En realidad,sianalizamoselmercado
actualdelastabletaspodemoscomprobar quetodoslosmodelosquesecomercializan
incluyen característicasquehacen posiblelavisualización decontenidomultimedia,yasea
reproducción deaudio,muestreodefotografíasdigitalesyreproduccióndevideo.
Noobstante,esimportantedestacarquedebido alaconstrucciónyloscomponentes con
quehansidofabricadaslaspantallasdelas Tablets, delamismamaneraquesucedecon
otrostiposdeequipostalescomonetbooks,nettops,laptopsydemás, suelenexistir
algunosinconvenientes visualesrelacionadosal tipodeluminosidadquerecibeel
display.Por ello,por logeneral,lareproduccióndevideoen este tipodeequipos es
deficientesiemprequeseutiliceen ambientesexternos.
21. Asimismo, muchosusuariosquehan decididoser felicesposeedoresdeTabletssuelen
coincidirenasegurarqueel hecho de tenerquesujetarla tabletaverticalmente conlas
manos,sueleresultar incómodoen el momento devisualizarvideosyfotos.
Por otraparte,enlamayoríadelosmodelos actualesde Tablets, susdisplaysofrecen una
resolución máximaadmitida, queporlogeneral nobrindalaposibilidaddeoptarporun
formato depantallapanorámica.
22. Cabedestacar queademásen muchoscasoselhardwarequeincluyen estetipodeequipos
sueleser deficienteparadeterminadastareas, porloquede acuerdoal modeloque
elijamospuedequeno nospermita visualizarvideosyfotografíasen alta resolución.
Un datoimportante ateneren cuenta esque lapopulariPadde Appleno incluyesoporte
paralenguajeenFlash, por loqueimpidelaposibilidad devisualizar videosoanimaciones
quesuelen aparecer en unagran cantidad depáginaswebs.