Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Tablets smarphone arquitectura
1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
PSICOLOGIA EDUCATIVA, ORIENTACION VOCACIONAL Y FAMILIAR
TRABAJO DE INFORMATICA
NOMBRE: María Reino
CURSO: 1 “B”
FECHA: 01/12/2016
ARQUITECTURA DE LOS EQUIPOS MÓVILES SMARTPHONE
Según (Lopez, 2014)los teléfonos móviles o celulares tienen unas características especiales
que le permiten entrar en la categoría de equipos móviles, estas características de los equipos
son definidas por los fabricantes, cada fabricante desarrolla nuevas tecnologías que
implementa en los diferentes modelos que producen.
Partes básicas que permiten el funcionamiento del dispositivo:
· Placa Base: Es un circuito integrado que contiene el cerebro y todos los componentes
electrónicos del teléfono celular.
· Antena: La antena permite la recepción y envió de las señales del dispositivo móvil.
· Pantalla: Las pantallas o display generalmente de cristal líquido LCD, son las
encargadas de servir de interfaz entre el usuario y el teléfono celular.
· Teclado: El teclado es la característica del teléfono móvil que le permite al usuario
ingresar información como datos o texto al teléfono.
· Micrófono: El micrófono permite es el encargado de traducir la voz del usuario en
energía eléctrica para ser comprimida y enviada por el teléfono móvil a su destino.
· Bocina o Altavoz: El altavoz es el encargado de reproducir los sonidos del teléfono
para que el usuario pueda escuchar las llamadas u otro tipo de sonidos.
· Batería: La batería es la encargada de almacenar y mantener la energía necesaria para
el funcionamiento del teléfono móvil.
Entre las características de un teléfono móvil, se encuentran:
Realización y Recepción de llamadas de voz.
Envio y Recepcion de mensajes cortos SMS y mensajes multimedia MMS.
Iteracion o Roaming.
2. Acceso a Internet utilizando WAP Protocolo de Aplicaciones Inalambricas.
Acceso a Internet Utilizando GPRS Servicio General de Paquetes vía Radio para
tecnologías GSM.
Aplicaciones de Software como Reloj, Alarma, Calendario, Calculadora, Juegos.
Conexiones en red con tecnologías como Infrarrojo, Bluetooth, Wi-Fi.
Sistema de Posicionamiento Global GPS
Sistemas de entrenamiento como reproducción de audio y video.
Cámaras fotografías y de video.
Visualización de Televisión.
Personalización de contenidos.
ARQUITECTURA DE LA TABLET
Se trata de un dispositivo con la arquitectura de una computadora, pero con ciertas
modificaciones en sus dimensiones y componentes, por lo que resulta un equipo muy
delgado, con la pantalla plana integrada, sin accesorios (al ser táctil, se prescinde de teclado
y ratón), preparada para conectarse a las redes de área local inalámbrica WLAN (conjunto de
computadoras y dispositivos interconectados entre sí sin necesidad de cables), así como a las
redes celulares de datos en otros modelos
La Tablet cuenta con los siguientes elementos característicos:
Chip (Procesador): es el cerebro encargado de realizar todas las operaciones aritméticas y
lógicas requeridas para el proceso de los datos. Las velocidades típicas de estos dispositivos
van desde los 500 Mhz (ejemplo ROCKCHIP RK2818 ARM9 RM 600Mhz PSP 550 Mhz)
y hasta 1 Gigahert (GHz) como en el caso de los modelos iPad.
Características especiales: puede tener integrados varios componentes como brújula,
localizador satelital GPS, cámara fotográfica de hasta 5 Mpixeles, videocámara, etc.,
micrófono, tecnología celular y bocinas integradas.
Almacenamiento principal: Esta tiene la función de almacenar todo el sistema operativo
que integre el equipo (Android, iOS, etc.), las aplicaciones que el usuario requiera
(Messenger, iTunes, Android Browser, lector de formatos eBook, juegos, etc.), de igual modo
los archivos generados por el usuario (texto, presentaciones electrónicas, música
comprimida, videos, etc.).
Unidades para dispositivos extraíbles: cuentan con ranuras para insertar tarjetas de
memoria digital (Memoria SD, Memory Stick de Sony®, etc.), soportando la escalabilidad
hasta 64 Gb, así mismo cuenta con entradas USB para la conexión de tales dispositivos de
almacenamiento.
3. Memoria RAM: Es una memoria dinámica que se encarga de almacenar de manera
temporal la información necesaria para que la computadora trabaje.
Tamaño y tipo de pantalla: cuentan con pantallas tipo LED y LCD, tienen una medida
diagonal de la pantalla plana que integran en pulgadas (Generalmente hasta 10"), esta es
totalmente táctil y multitáctil, esto último se refiere a que no solamente detectan la posición
de un dedo en la pantalla, sino que más de uno de manera simultánea.
Sistema operativo y aplicaciones: Son un conjunto de programas encargados de ser el
intérprete entre la computadora y el humano, así como de reconocer dispositivos y ejecutar
las aplicaciones (lectores de eBook, juegos, reproductores de audio y video, etc.)
PARTES EXTERNA QUE COMPONEN A LA TABLET
1.- Pantalla táctil: permite la manipulación de las funciones del equipo tocando la pantalla
2.- Cámara: permite al usuario grabar video y captar imágenes con ella
3.- Puertos laterales: incluye puertos USB y lector de memorias digitales, así como control
de volumen
4.- Botón de encendido: permite prender el equipo o activarlo
6.- Conector de alimentación: permite la recarga de la batería interna
7.- Cubierta: protege los circuitos internos del dispositivo y le da presentación
respectivamente.
ANALISIS:
Es de mucha importancia ya que es utilizada como un dispositivo portátil para trabajar cientos
de aplicaciones desarrolladas para los equipos y ser manejada de manera táctil, ya que no se
utiliza ratón ni teclado, la pantalla lo ofrece todo. Es muy utilizada por conferencistas, y
especialmente para nosotros como estudiantes, conductores de TV, ya que el manejo es muy
sencillo, sin cables que interfieran y una gran pantalla
En la actualidad existen diferentes empresas que desarrollan celulares y teléfonos
inteligentes, las cuales están en el desarrollo continuo de nuevas tecnologías y características.
Bibliografía
Lopez,J.(18 de 7 de 2014). Arquitectura deun smarphoney tablets.Obtenidode
https://prezi.com/dxu9atxdfhr-/arquitectura-de-un-smartphone-y-una-tablet/