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Anexo:Historia de la computación
La computadora u ordenador no es un invento de al-
guien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y
realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas
tales como la electrónica, la mecánica, los materiales se-
miconductores, la lógica, el álgebra y programación.
1 Cronología
1.1 Edad Media
• El matemático y astrónomo persa Musa al-Juarismi
(780-850), inventó el algoritmo, es decir, la resolu-
ción metódica de problemas de álgebra y cálculo nu-
mérico mediante una lista bien definida, ordenada y
finita de operaciones.
1.2 Siglo XVII
• 1617: El matemático escocés John Napier (1550-
1617), famoso por su invención de los logaritmos,
desarrolló un sistema para realizar operaciones arit-
méticas manipulando barras, a las que llamó “hue-
sos” ya que estaban construidas con material de hue-
so o marfil, y en los que estaban plasmados los dígi-
tos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "huesos
de Napier" (ábaco neperiano). Los huesos de Na-
pier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo
de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las
máquinas calculadoras subsecuentes, que contaron
con logaritmos.
• 1623: La primera calculadora mecánica fue diseña-
da por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamada
“reloj calculador”, la máquina incorporó los logarit-
mos de Napier, haciendo rodar cilindros en un alber-
gue grande. Se comisionó un reloj calculador para
Johannes Kepler, famoso matemático y astrónomo,
pero fue destruido por el fuego antes de que se ter-
minara su construcción.
• 1624: La primera regla deslizante fue inventada por
el matemático inglés William Oughtred. La regla
deslizante (llamada “Círculos de Proporción”) era
un juego de discos rotatorios que se calibraron con
los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los
primeros aparatos de la informática analógica. Su
época de esplendor duró más o menos un siglo, el
comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX
y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos
de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser
populares.
Pascalina del año 1652
• 1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta
máquina, los datos se representaban mediante las
posiciones de los engranajes. La pascalina es una de
las primeras calculadoras mecánicas, que funciona-
ba a base de ruedas de diez dientes en las que cada
uno de los dientes representaba un dígito del 0 al
9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que
podían sumarse números haciéndolas avanzar el nú-
mero de dientes correcto.
• 1666: Samuel Morland inventa la primera máquina
de multiplicar en la corte del rey Carlos II de Ingla-
terra. El aparato constó de una serie de ruedas, ca-
da una de las cuales representaba decenas, centenas,
etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecu-
tar los cálculos. A diferencia de la pascalina, este
aparato no tenía avance automático de columnas.
• 1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz in-
venta la primera calculadora de propósito general.
El aparato era una partida de la pascalina; mientras
opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leib-
niz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el
aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones,
padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó
su utilidad.
1.3 Siglo XVIII
• 1769: Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro,
inventa un jugador de ajedrez supuestamente
Autómata, El Turco. Pretendió ser una máquina pu-
ra, incluía un jugador de ajedrez “robótico”, sin em-
bargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica
1
2 1 CRONOLOGÍA
bien planteada que permitía a un maestro del aje-
drez esconderse en su interior y operar el maniquí.
Era una sensación dondequiera que iba pero se des-
truyó en un incendio en 1856.
• 1777: Charles Stanhope (tercer earl de Stanhope)
(Charles Mahon) inventa la primera máquina lógi-
ca, el demostrador lógico. Era un aparato de bolsi-
llo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas
elementales de probabilidad. Mahon es el precursor
de los componentes lógicos en computadoras mo-
dernas.
1.4 Siglo XIX
• 1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un
mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el
dibujo formado por los hilos de las telas confeccio-
nadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o
moldes metálicos perforados permitían programar
las puntadas del tejido, logrando obtener una diver-
sidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumen-
tos musicales que se programaban usando papel agu-
jereado, la máquina se parecía a una atadura del te-
lar que podría controlar automáticamente los dibu-
jos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea
de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba
por formar la base de muchos aparatos de la infor-
mática e idiomas de la programación.
• 1820: La primera calculadora de producción masiva
se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Origi-
nalmente se les vendió a casas del seguro parisienses,
el aritmómetro de Colmar operaba usando una va-
riación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmó-
metros se vendieron y eventualmente recibió una
medalla a la Exhibición Internacional en Londres en
1862.
• 1822: Charles Babbage completa su artefacto de la
diferencia, una máquina de propósito específico que
se podía usar para calcular valores de funciones po-
linómicas mediante el método de las diferencias. El
artefacto de la diferencia era un ensamble comple-
jo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage di-
señó su “artefacto analítico”, un aparato de propó-
sito general que era capaz de ejecutar cualquier ti-
po de cálculo matemático. Los diseños del artefac-
to analítico eran la primera conceptualización cla-
ra de una máquina que podría ejecutar el tipo de
cálculos computacionales que ahora se consideran
el corazón de informática. Babbage nunca constru-
yó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda
computadora digital subsiguiente, incluidas las mo-
dernas. El artefacto analítico fue finalmente cons-
truido por un equipo moderno de ingenieros, en
1989, cien años después de la muerte de Babbage
en 1871. Por su discernimiento, Babbage es conoci-
do hoy en día como el Padre de las Computadoras
Modernas.
• 1837: Charles Babbage describe la máquina analíti-
ca. Es el diseño de un computador moderno de pro-
pósito general. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador nació debido a que la elabora-
ción de las tablas matemáticas era un proceso tedio-
so y muy propenso a errores.
• 1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que
las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que
causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas
operaciones. Debido a esta sugerencia algunos con-
sideran a Lady Lovelace la primera programadora.
• 1854: el lógico inglés George Boole publica su
Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a argu-
mentos lógicos las permutaciones de tres operadores
básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarro-
llo del álgebra de Boole, Boole es considerado por
muchos como el padre de la teoría de la informática.
• 1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra
de Boole para resolver problemas más rápido que
humanos, fue inventada por William Stanley Jevons.
La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto
de cuatro términos lógicos para resolver silogismos
complicados.
• 1878: Un comité de la Asociación Británica para el
avance de la ciencia recomienda no construir la má-
quina analítica de Babbage, por lo que este inventor
no tuvo acceso a fondos del gobierno.
• 1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de
Nueva York, inventó una calculadora con una tabla
interna de multiplicación; esto fue mucho más rápi-
do que usar acarreos u otro método digital de aquel
tiempo. Él no se interesó en poner su obra en pro-
ducción, sólo quiso mostrar que un español podía
inventar tanto como un estadounidense.
• 1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es
contratado como asistente en las oficinas del censo
estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo
mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros
representaban información sobre el sexo o la edad,
entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Ho-
llerith el censo de 1890 se realizó en dos años y me-
dio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba
tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva
de inmigrantes.
• 1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual
fue la primera calculadora que se operaba con só-
lo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar
ruedas.
• 1893: La primera máquina exitosa de multiplicación
automática se desarrolló por Otto Steiger. El Millo-
nario, como se le conocía, automatizó la invención
1.5 Siglo XX 3
de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W.
Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios,
la ciencia halló inmediatamente un uso para el apa-
rato, y varios miles de ellos se vendieron en los cua-
renta años que siguieron. El cántabro Leonardo To-
rres Quevedo presenta en la Academia de Ciencias
Exactas, Físicas y Naturales de la Memoria sobre las
máquinas algébricas, y posteriormente en 1895 la
memoria Sur les machines algébraiques en un Con-
greso en Burdeos.
• 1900: Leonardo Torres Quevedo presenta la memo-
ria Machines à calculer en la Academia de Ciencias
de París.
1.5 Siglo XX
1.5.1 Años 1900
• 1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el
tubo de vacío. El Audion, como se llamaba, tenía
tres elementos dentro de una bombilla del vidrio
evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y
amplificar señales de radio recibidas de una antena.
El tubo al vacío encontraría uso en varias generacio-
nes tempranas de 5 computadoras, a comienzos de
1930.
1.5.2 Años 1910
• 1912: Leonardo Torres Quevedo construye un Au-
tómata capaz de jugar al ajedrez que llamó El Aje-
drecista y fue dado a conocer al público en 1914.
• 1914: El español Leonardo Torres Quevedo estable-
ce las bases de la automática, plantea la problemáti-
ca de la inteligencia artificial (sin introducir esta de-
nominación) y la aritmética en coma flotante en sus
Ensayos sobre automática. Su definición. Extensión
teórica de sus aplicaciones.
• 1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y
F. W. Jordan desarrollan el primer circuito multivi-
brador o biestable (en léxico electrónico flip-flop).
El flip-flop permitió diseñar Circuitos electrónicos
que podían tener dos estados estables, alternativa-
mente, pudiendo representar así el 0 como un estado
y el otro con un 1. Esto formó la base del almace-
namiento y proceso del bit binario, estructura que
utilizan las actuales computadoras.
• 1920: Leonardo Torres Quevedo construye su
aritmómetro electromecánico, primera calculadora
automática.
1.5.3 Años 1920
• 1924: Walther Bothe construye una puerta lógica
AND para usarla en experimentos físicos, por lo
cual recibió el premio Nobel de física en 1954.
• 1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios
Bell.
• 1930: Vannevar Bush construyó una máquina dife-
rencial parcialmente electrónica, capaz de resolver
ecuaciones diferenciales.
1.5.4 Años 1930
• 1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los
lenguajes formales basados en operaciones aritmé-
ticas. Lo usó para codificar arbitrariamente senten-
cias y pruebas formales, y mostró que los sistemas
formales, como las matemáticas tradicionales, son
inconsistentes en un cierto sentido, o que contie-
nen sentencias improbables pero ciertas. Sus resul-
tados son fundamentales en las ciencias teóricas de
la computación.
• 1936: Alan Turing describe la máquina de Turing,
la cual formaliza el concepto de algoritmo.
• 1938: Konrad Zuse completa la primera compu-
tadora electro-mecánica, aunque no 100% operati-
va, la Z1.
• 1938: se encuentra la primera generación de compu-
tadoras que eran a base de tubos de vacío, esta ge-
neración abarca desde 1938 hasta 1958 donde inicia
la segunda generación.
• 1939: los ingenieros William Hewlett y David Pac-
kard fundan en Palo Alto, California la compañía
Hewlett-Packard
• 1940: Samuel Williams y George Stibitz completa-
ron en los laboratorios Bell una calculadora electro-
mecánica que podía manejar números complejos.
1.5.5 Años 1940
• 1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad
Zuse. Fue la primera máquina programable y com-
pletamente automática.
• 1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward
Berry completaron una calculadora de propósito
especial para resolver sistemas de ecuaciones li-
neales simultáneas, la cual fue llamada la “ABC”
("Atanasoff Berry Computer").
• 1944: En Estados Unidos se construyó, en la Uni-
versidad de Harvard, la Harvard Mark I (primera
máquina electromecánica), diseñada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken.
4 1 CRONOLOGÍA
• 1944: En Inglaterra se construyeron los ordenado-
res Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2),
con el objetivo de descifrar las comunicaciones de
los alemanes durante la Segunda guerra mundial.
• 1945: El primer caso de malfuncionamiento en la
computadora causado por la intrusión de una polilla
al sistema fue documentado por los diseñadores del
MARK II. Erróneamente se cree que de allí provie-
ne el uso del término “bug”, que significa insecto o
polilla en inglés. Sin embargo este término ya se usa-
ba mucho antes para referirse a malfuncionamientos
de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. El
“Oxford English Dictionary " documenta este uso de
la palabra desde 1889.
• 1945: John von Neumann escribe el “First Draf of
a report on the EDVAC” una página del primer do-
cumento donde se describe el diseño lógico de una
computadora utilizando el concepto de programa al-
macenado (stored-program), en él se señala una ar-
chitectura distinta a la Arquitectura Harvard hoy día
conocida como Arquitectura de von Neumann.
• 1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex,
un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de
libros y películas.
ENIAC.
• 1946: en la Universidad de Pensilvania se constru-
ye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Calculator), que fue la primera computadora elec-
trónica de propósito general. Esta máquina ocupa-
ba todo un sótano de la Universidad, tenía más de
17.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía
eléctrica y requería todo un sistema de aire acondi-
cionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil
operaciones aritméticas por segundo.
• 1946: Se pone un funcionamiento el computador
británico EDSAC (Electronic Dilay Storage) cons-
truida por Maurice Wilkes y un equipo pertenecien-
te al laboratorio de matemáticas de la universidad de
Cambridge, fue inspirada en las ideas que Neumann
expone en su borrador.
• 1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H.
Brattain y William Shockley inventan el transistor.
• 1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria,
la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío
como la forma predominante de memoria por los
próximos diez años.
• 1949: La computadora EDSAC corre su primer pro-
grama.
• 1950: Alan Turing expone un artículo que describe
lo que ahora conocemos como la prueba de Turing.
Su publicación explora el desarrollo natural y poten-
cial de la inteligencia y comunicación humana y de
computadoras.
1.5.6 Años 1950
• 1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia
de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el
primer programa diseñado para ser almacenado.
• 1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del
Censo su primer computador: el UNIVAC I.
• 1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Mu-
rray Hopper. Fue el compilador desarrollado para
una computadora electrónica.
• 1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer
ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto, consi-
derada la primera red neural.
• 1953: IBM fabrica su primera computadora a escala
industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje
ensamblador para la programación de las compu-
tadoras.
• 1953: se crean memorias a base de magnetismo (co-
nocidas como memorias de núcleos magnéticos).
• 1954: se desarrolla el lenguaje de programación de
alto nivel Fortran.
• 1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de
la que nace el concepto de inteligencia artificial.
• 1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente
para descubrir las rutas más cortas en grafos como
una demostración de las habilidades de la compu-
tadora ARMAC.
• 1957: IBM pone a la venta la primera impresora de
matriz de puntos.
• 1957: se funda la compañía Fairchild Semiconduc-
tor.
1.5 Siglo XX 5
• 1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito in-
tegrado.
• 1957: la organización ARPA es creada como conse-
cuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría.
• 1957: puesta en marcha de SAPO, el primer orde-
nador con tolerancia a fallos.
• 1958: comienza la segunda generación de
computadoras, caracterizados por usar circui-
tos transistorizados en vez de válvulas al vacío.
• 1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de
programación de alto nivel transportable entre mo-
delos diferentes de computadoras.
• 1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de pro-
gramación estructurado y orientado a los procedi-
mientos.
• 1960: se crea el primer compilador de computador.
• 1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de
ordenamiento o clasificación llamado quicksort.
1.5.7 Años 1960
• 1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje
de programación APL.
• 1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por pri-
mera vez el concepto de paginación de memoria.
• 1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los pri-
meros programas gráficos que dejan que el usuario
dibuje interactivamente en una pantalla.
• 1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp
el primer compilador autocontenido, es decir, capaz
de compilar su propio código fuente.
• 1962: un equipo de la Universidad de Mánches-
ter completa la computadora ATLAS. Esta máquina
introdujo muchos conceptos modernos como inte-
rrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada,
memoria virtual y memoria paginada. Fue la máqui-
na más poderosa del mundo en ese año.
• 1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el
primer juego de computadora, llamado Spacewar!.
• 1962: un comité industrial-gubernamental define el
código estándar de caracteres ASCII.
• 1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza
el primer minicomputador comercialmente exitoso.
• 1964: la aparición del IBM 360 marca el comien-
zo de la tercera generación de computadoras. Las
placas de circuito impreso con múltiples componen-
tes elementales pasan a ser reemplazadas con placas
de circuitos integrados.
Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126.
• 1964: aparece el CDC 6600, la primera
supercomputadora comercialmente disponible.
• 1964: en el Dartmouth College, John George Ke-
meny y Thomas Eugene Kurtz desarrollan el lengua-
je BASIC (el Dartmouth BASIC).
• 1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de
Moore.
• 1965: La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se
usa para procesar datos aproximados.
• 1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el con-
cepto de segmentación de memoria.
• 1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tra-
tan por primera vez los algoritmos de exclusión mu-
tua (sistemas operativos).
• 1966: la mayoría de ideas y conceptos que existían
sobre redes se aplican a la red militar ARPANET.
• 1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde
definirían lo que hoy es la programación estructura-
da.
• 1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los pri-
meros programas exitosos de ajedrez.
• 1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de
Alan Shugart― inventa el disquete (disco flexible).
• 1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la
corporación Intel.
• 1968: Douglas Engelbart lleva a cabo “The Mother
of All Demos”.
• 1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea
para controlar la red militar ARPANET.
• 1969: Data General Corporation distribuye la pri-
mera minicomputadora de 16-bit.
6 1 CRONOLOGÍA
• 1969: en los laboratorios Bell, Ken Thompson y
Dennis Ritchie desarrollan el lenguaje de programa-
ción B.
• 1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de
empleados de dicho laboratorio entre los que se en-
cuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas
Mcllroy― crean el sistema operativo UNICS.
• 1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix.
• 1970: la empresa Corning Glass Works vende co-
mercialmente el primer cable de fibra óptica.
• 1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de
base de datos relacional.
• 1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el
lenguaje de programación Pascal.
• 1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la co-
municación interprocesos en el sistema RC 400.
• 1970: Intel crea la primera memoria dinámica
RAM. Se le llamó 1103 y tenía una capacidad de
1024 bits (1 kbits).
• 1970: Se funda La división de investigación Xerox
PARC.
1.5.8 Años 1970
• 1971: Intel presenta el primer procesador comercial
y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel
4004.
• 1971: Ray Tomlinson crea el primer programa pa-
ra enviar correo electrónico. Como consecuencia, la
arroba se usa por primera vez con fines informáti-
cos.
• 1971: en el MIT, un grupo de investigadores presen-
tan la propuesta del primer “Protocolo para la trans-
misión de archivos en Internet” (FTP).
• 1971: Texas Instruments vende la primera calcula-
dora electrónica portátil.
• 1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1,
considerado como el primer ordenador personal de
la historia, sin un procesador, solo con puertas lógi-
cas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñan-
za.
• 1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.
• 1972: Robert Thomas Morris crea el primer virus
informático, llamado Creeper. Atacó a una máquina
IBM Serie 360. Con el fin de exterminarlo se crea el
virus Reaper, que es considerado por muchos como
el primer antivirus.
• 1972: en los Laboratorios Bell, Ken Thompson y
Dennis M. Ritchie crean el lenguaje de programa-
ción C.
• 1972: Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan Atari.
• 1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador
Intel 8008.
• 1972: sale al mercado la primera consola de video-
juegos, la Magnavox Odyssey.
• 1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarro-
llan el concepto de región crítica.
• 1973: ARPA cambia su nombre por DARPA.
• 1973: La división de investigación Xerox PARC
desarrollo el primer ordenador que utilizó el con-
cepto de Computadora de Escritorio llamado Xerox
Alto, además de ser el primer ordenador en utilizar
una GUI y un mouse.
• 1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (pro-
tocolo de control de transmisión).
• 1974: se crea el sistema Ethernet para enlazar a tra-
vés de un cable único a las computadoras de una
LAN (red de área local).
• 1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M
(Control Program for Microcomputer).
• 1974: Federico Faggin funda la compañía ZiLOG
inc. la cual crea un procesador el Zilog Z80 que está
basado en el Intel 8080 (que Faggin mismo diseñó
cuando era empleado de esa compañía), fue lanzado
en 1976; éste alcanzó gran popularidad durante los
próximos años.
• 1975: en enero la revista Popular Electronics ha-
ce el lanzamiento del Altair 8800, el primer
microcomputador personal reconocible como tal.
• 1975: se funda la empresa Microsoft.
• 1975: Raphael Finkell publica una colección de tér-
minos técnicos usados por las comunidades de hac-
kers desde principios de los años 60, llamada jargon-
1.[1]
• 1976: se funda la empresa Apple.
• 1977: Apple presenta el primer computador perso-
nal que se vende a gran escala, el Apple II, desarro-
llado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.
• 1977: sale al mercado el ordenador TRS-80 el pri-
mero que utiliza un procesador Zilog Z80.
• 1978: se desarrolla el famoso procesador de tex-
tos WordStar, originalmente para plataforma CP/M
(Control Program for Microcomputer).
1.5 Siglo XX 7
• 1978: Donald Knuth comienza a trabajar en el pro-
yecto TeX, un sistema de tipografía en código libre.
• 1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo,
que más tarde sería denominada VisiCalc.
• 1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el
juego Pacman.
• 1980: en IBM, un grupo de investigación desarro-
lla el primer prototipo de RISC (Computadora de
Instrucción Reducida).
• 1980: la empresa Mycron lanza la primera micro-
computadora de 16 bits, llamada Mycron 2000.
• 1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer mi-
croprocesador de 32-bit en un solo chip, llamado
Bellmac-32.
1.5.9 Años 1980
• 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se conver-
tiría en un éxito comercial, marcaría una revolución
en el campo de la computación personal y definiría
nuevos estándares.
• 1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.
• 1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne
1, primer ordenador portable (no portátil ya que no
usaba baterías).
• 1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.
• 1982: Microsoft saca al mercado el sistema operati-
vo MS-DOS, que sería el más utilizado en los IBM
PC compatibles hasta mediados de los años 90.
• 1982: la Asociación Internacional MIDI publica el
MIDI (protocolo para comunicar computadoras con
instrumentos musicales).
• 1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan
Compaq (Computer Corporation), una compañía de
computadoras personales.
• 1982: aparece el Sinclair ZX Spectrum.
• 1982: creación del protocolo SMTP, que permitía
por primera vez el intercambio de correos electró-
nicos en ARPANET.
• 1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador
de textos Word para DOS.
• 1983: Compaq fabrica el primer compatible IBM
PC, el Compaq portable.
• 1983: ARPANET se separa de la red militar que
la originó, de modo que, ya sin fines militares, se
puede considerar esta fecha como el nacimiento de
Internet.
Logo de GNU.
• 1983: el 27 de septiembre, Richard Stallman anun-
cia públicamente el proyecto GNU. Este texto ini-
cial fue desarrollado en el Manifiesto GNU, publi-
cado en 1985.[2]
• 1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de pro-
gramación C++.
• 1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llama-
do SunOS.
• 1983: la compañía Lotus Software lanza el famoso
programa de hoja de cálculo Lotus 1-2-3.
• 1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000
hosts.
• 1983: se funda Borland.
• 1984: IBM presenta el IBM Personal Computer/AT,
con procesador Intel 80286, bus (informática) de ex-
pansión de 16 bits y 6 MHz de velocidad. Tenía has-
ta 512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20
MB y un monitor monocromático. Su precio en ese
momento era de 5795 dólares.
• 1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K
con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce
la interfaz gráfica ideada en Xerox.
• 1984: las compañías Philips y Sony crean los CD-
Roms para computadores.
• 1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el
nombre X1 para dotar de una interfaz gráfica a los
sistemas Unix.
• 1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamien-
to de documentos.
• 1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora
láser llamada LaserJet.
8 1 CRONOLOGÍA
• 1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan
Cisco Systems que es líder mundial en soluciones
de red e infraestructuras para Internet.
• 1985: Microsoft presenta el sistema operativo
Windows 1.0.
• 1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro
286, una PC IBM Compatible de 16-bits con mi-
croprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con
7 MB de RAM, fue considerablemente más rápi-
da que una PC IBM. Fue la primera de la línea de
computadoras Compaq Deskpro.
• 1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programa-
ción Eiffel.
• 1985: Adobe crea el PostScript.
• 1985: el ruso Alekséi Pázhitnov crea el juego Tetris.
• 1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que pos-
teriormente se basaría XML.
• 1986: Compaq lanza el primer computador basado
en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantán-
dose a IBM.
• 1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.
• 1986: aparece el programa de cálculo algebraico de
computadora MathCad.
• 1986: se registra la primera patente base de codi-
ficación de lo que hoy conocemos como MP3 (un
método de compresión de audio).
• 1986: Compaq pone en venta la PC compatible
Compaq Portable II, mucho más ligera y pequeña
que su predecesora, que utilizaba microprocesador
de 8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más
barata que la IBM PC/AT con disco rígido.
• 1986: Mark Crispin crea el protocolo IMAP.
• 1987: se desarrolla la primera versión del actual pro-
tocolo X11.
• 1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación
Perl.
• 1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compi-
ladores llamado "GNU Compiler Collection".
• 1987: Compaq introduce la primera PC basada en
el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32
bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq Por-
table III. Aún IBM no estaba usando este procesa-
dor. Compaq marcaba lo que se conocería como la
era de los clones de PC.
• 1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de
álgebra computacional llamado Derive.
• 1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al merca-
do la primera versión del programa Mathematica.
• 1988: aparece el primer documento que describe lo
que hoy se conoce como firewalls (cortafuegos).
• 1988: aparece el estándar XMS.
• 1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta
de sonido Sound Blaster.
• 1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el
rendimiento de las hebras o hilos en sistemas opera-
tivos (threads).
• 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear
el World Wide Web (www) una nueva manera de
interactuar con Internet. También creó las bases del
protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de do-
cumentos HTML y el concepto de los URL.
• 1990: en AT&T (Laboratorios Bell) se construye el
primer prototipo de procesador óptico.[3]
• 1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de progra-
mación Python.
Tux (Logo de Linux).
1.5.10 Años 1990
• 1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux,
un sistema operativo compatible con Unix.
• 1991: comienza a popularizarse la programación
orientada a objetos.
• 1991: surge la primera versión del estándar Unicode.
1.5 Siglo XX 9
• 1991: Adobe Systems Incorporated lanza al merca-
do la primera versión de Adobe Premiere, una apli-
cación orientada a la Edición de vídeos.
• 1991: Compaq pone a la venta al por menor con la
Compaq Presario, y fue uno de los primeros fabri-
cantes en los mediados de los años noventa en ven-
der una PC de menos de 1000 dólares estadouni-
denses. Compaq se convirtió en una de los primeros
fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.
• 1991: El protocolo Gopher es creado en la Univer-
sidad de Minnesota.[4]
• 1992: Es introducida la arquitectura de procesado-
res Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP,
como reemplazo para la serie de microcomputado-
res VAX que comúnmente utilizaban el sistema ope-
rativo VMS y que luego originaría el openVMS. El
procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200 MHz es
declarado como el más rápido del mundo.
• 1992: Microsoft lanza Windows 3.1.
• 1992: Aparece la primera versión del sistema ope-
rativo Solaris.
• 1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux.
• 1993: un grupo de investigadores descubren
que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado
entrelazamiento, podía utilizarse para superar las
limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la
construcción de computadoras cuánticas y a la
teleportación.
• 1993: Microsoft lanza al mercado la primera ver-
sión del sistema operativo multiusuario de 32 bits
(cliente-servidor) Windows NT.
• 1993: Marc Andreessen y Eric Bina crean en el
NCSA el navegador web gráfico Mosaic para Unix,
base de las primeras versiones de Mozilla y Spyglass
(más tarde adquirido por Microsoft y renombrado
Internet Explorer).
• 1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500
ordenadores más potentes de la tierra.
• 1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador
web Netscape Navigator.
• 1994: es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje
Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI
binarios escritos en el lenguaje C por el programador
danés-canadiense Rasmus Lerdorf.
• 1994: Jerry Yang Chih-Yuan y David Filo fundan
Yahoo! Incorporated, referente en portales de ser-
vicios y directorios web.
• 1995: Microsoft lanza al mercado el sistema operati-
vo Windows 95, junto con su navegador web prede-
terminado, Windows Internet Explorer; fue (al me-
nos en su época) el sistema operativo más ""inclu-
teyente"" al traer consigo hasta 12 paquetes de idio-
mas distintos .[5]
• 1995: aparece la primera versión de MySQL.
• 1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache.
• 1995: la implementación original y de referencia del
compilador, la máquina virtual y las librerías de cla-
ses de Java fueron desarrollados por Sun Microsys-
tems.
• 1995: se presenta públicamente el lenguaje de pro-
gramación Ruby.
• 1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base ac-
tual del DVD.
• 1995: Sony Computer Entertaiment, lanza al mer-
cado la Playstation, el primer controlador de video-
juego en utilizar un CD-ROM como dispositivo de
entrada para acceder a los datos que constituyen el
videojuego.
• 1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet
original.
• 1996: se publica la primera versión del navegador
web Opera.
• 1996: se inicia el proyecto KDE.
• 1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desa-
rrollada en los laboratorios de AT&T.
• 1996: aparece la primera versión de SuperCollider.
• 1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.
• 1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye
gratuitamente el reproductor multimedia Winamp.
• 1997: aparece la primera versión pública de
FlightGear.
• 1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la ini-
cial librería GTK+.
• 1997: EL IEEE crea la primer standard WLAN y la
llamaron 802.11.
• 1998: la W3C publica la primera versión de XML.
• 1998: Microsoft lanza al mercado el sistema
Windows 98.
• 1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corpo-
ration, la compañía líder en la anterior generación
de las computadoras durante los años setenta y prin-
cipios de los ochenta. Esta adquisición convertiría
a Compaq en el segundo más grande fabricante de
computadoras, en términos de ingresos.
10 1 CRONOLOGÍA
• 1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc.
• 1998: Netscape Communications libera el código
fuente de su navegador Nestcape Navigator e inicia
el proyecto Mozilla.[6]
TM
GNOME.
• 1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.
• 1999: Sean Parker y Shawn Fanning fundan Napster
un servicio p2p orientado a compartir archivos mp3
de un usuario a otro.
• 1999: Microsoft publica la primera versión de MSN
Messenger.
• 1999: Macintosh lanza Mac OS 9.
• 1999: IEEE crea el 802.11b expandiendo así las
limitaciones de su predecesor 802.11, como por
ejemplo soportar un ancho de banda de hasta 11
Mbps.
• 2000: Sony Computer Entertaiment, lanza al mer-
cado la Playstation 2
• 2000: un equipo de investigadores de IBM construye
el prototipo de computador cuántico.
• 2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows
2000.
• 2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows
Me.
• 2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS
X.
1.6 Siglo XXI
1.6.1 Años 2000
• 2001: Microsoft desarrolla, como parte de su pla-
taforma .NET, el lenguaje de programación C#,
que después fue aprobado como un estándar por la
ECMA e ISO.
• 2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por
parte de Microsoft.
• 2001: Se crea Wikipedia.
• 2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Fi-
refox, llamado en un primer momento Phoenix.
• 2002: Microsoft lanza al mercado la versión de su
primera consola la Xbox, el primer Controlador de
videojuego en utilizar un disco duro para almacenar
los datos de los Videojuegos en vez utilizar Memory
cards como se venía haciendo desde 1994 con el
Sony Plastation.
• 2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth
Simulator que sería el ordenador más potente según
el TOP500.
• 2005: Los usuarios de Internet con conexión de
banda ancha superan a los usuarios de internet con
conexión vía módem en la mayoría de países desa-
rrollados.
• 2005: Se lanza el programa Google Earth.
• 2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center
Edition.
• 2005: Puesta en funcionamiento del supercompu-
tador MareNostrum en el BSC.
• 2005: Creación de YouTube.
• 2005: Microsoft lanza al mercado la versión de su
segunda consola la Xbox 360
• 2006: Lanzamiento del sistema operativo de Mi-
crosoft Windows Vista: Entra en servicio el super-
computador Magerit perteneciente al CeSViMa.
• 2006: Sony Computer Entertaiment, lanza al mer-
cado la Playstation 3.
• 2006: Nintendo lanza al mercado la versión de su
consola la Wii
• 2007: La empresa Dell lanza al mercado la prime-
ra computadora portátil (laptop) con la distribución
Linux Ubuntu preinstalada.
• 2007: Apple lanza el iPhone 2G.
• 2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al
mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard
10.5
1.6 Siglo XXI 11
• 2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la
cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo
en ese momento.
• 2008: Apple lanza en toda Europa y América, el
iPhone 3G.
• 2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1
con su nuevo sistema Android para móviles.
• 2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome.
• 2008: Lanzamiento de KDE 4.0.
• 2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el
primero en superar el PetaFLOP alcanzando el nú-
mero 1 en la lista de los más veloces, TOP500.
• 2009: Debian GNU/Linux 5.0
• 2009: KDE 4.2 RC
• 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el
Mac OS X Snow Leopard 10.6
• 2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Win-
dows Vista, Windows 7.
• 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión del
iPhone 3GS.
• 2010: Se espera el lanzamiento de Google Chro-
me OS, un sistema operativo creado por la empresa
Google y basado en Linux.
• 2010: IBM crea un procesador de grafeno con una
frecuencia efectiva de 100 GHz.
• 2010: Apple, lanza al mercado la nueva versión del
iPhone 4 Con un nuevo diseño, pero problemas en
las antenas.
• 2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0,
que representaría un avance en la velocidad de trans-
misión de datos entre el dispositivo conectado y la
computadora.
• 2010: Microsoft lanza Windows Phone 7
• 2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil
doble núcleo a 1,5 GHz
1.6.2 Años 2010
• 2011: Apple lanza al mercado la nueva versión el
Mac OS X Lion 10.7
• 2011: Apple lanza al mercado el iPhone 4S con el
asistente de voz Siri
• 2011: Nintendo lanza al mercado la versión de su
consola portátil Nintendo 3DS Primera consola por-
tátil 3D del mundo.
• 2011: Sony Computer Entertaiment, lanza al mer-
cado la PlayStation Vita
• 2011: Apple lanza al mercado el iPad 3 y el iOS 6
• 2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy
S2
• 2012: Microsoft lanza windows 8.
• 2012: Nintendo lanza al mercado la versión de su
segunda consola la Wii U Con nuevos motores grá-
ficos y tabletas.
• 2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión
el Mac OS X Mountain Lion 10.8
• 2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva
MacBook Pro Retina Display, con la mayor reso-
lución en pantalla del mundo.
• 2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 5 con
una pantalla de 4 Pulgadas.
• 2012: Samsung, lanza al mercado la Samsung Ga-
laxy S3.
• 2012: Apple Inc., lanza al mercado la iPad con Re-
tina Display.
• 2012 Apple Inc., lanza al mercado la iPad mini.
• 2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet.
• 2013: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy
S4.
• 2013: Microsoft lanza al mercado la versión
Windows 8.1.
• 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión
Mac OS X Mavericks 10.9.
• 2013: Sony Computer Entertaiment, lanza al merca-
do la PlayStation 3 con un procesador AMD x86-64
Jaguar Octa-Core (8 núcleos).
• 2013 Microsoft lanza al mercado la versión de su
tercera consola la Xbox 360.
• 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión
del iOS 7.
• 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión
del iPhone 5S Con un nuevo Home botton de huellas
dactilares.
• 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión
del iPhone 5C con una variedad de colores como el
rojo, azul, blanco, verde.
• 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión
del iPad Air.
• 2014: Google lanza al mercado las Google Glass.
12 4 ENLACES EXTERNOS
• 2014: Apple Inc., lanza al mercado las nuevas ver-
siones del iPhone, el iPhone 6 y el iPhone 6 plus, con
unas pantallas mucho mayores a sus predecesores.
• 2014: Apple Inc., presenta su versión de “Smart-
watch” cuyo nombre es Apple Watch.
• 2015: Microsoft lanza al mercado la versión
Windows 10.
• 2015: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión
del iPad llamada iPad pro, y También lo acompañara
un Stylus llamado “Apple Pencil” y un nuevo teclado
para esta nueva versión de la popular tableta.
• 2015: Microsoft presenta la Surface Pro 4 junto con
Surface Book, primera notebook hecha por Micro-
soft
2 Véase también
• Historia del hardware de computador
• Historia del hardware de computador (1960-
presente)
• Historia de los computadores personales
• Historia de los sistemas operativos
• Historia de Internet
• Informática
• Tecnología
• Computadora
3 Referencias
[1] «The Jargon File - Community Building (and dividing)
over the Internet.» (en inglés). Consultado el 16 de diciem-
bre de 2014.
[2] «Overview of the GNU System». Free Software Founda-
tion (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014.
[3] Isabelle, Clary (1990). «1st digital optical processor is
built, AT&T annouces.». Business (1).
[4] «1991 - Gopher Protocol Created by a University of Min-
nesota Team» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre
de 2014.
[5] {{cita web |url= http://www.swagger.mx/tecnologia/
la-evolucion-de-windows-de-microsoft-1975-2012|
título=De MS-DOS a Windows 8 |fechaacceso=20 de
marzo de 2015 |idioma=español |cita=Además Windows
95 era el sistema operativo más inclusivo; disponible en
12 idiomas distintos}
[6] «Netscape History - Rise to Fame and Glory.» (en inglés).
Consultado el 16 de diciembre de 2014.
4 Enlaces externos
• Wikimedia Commons alberga contenido
multimedia sobre Historia de la computación.
Commons
• Historia de las Computadoras Comienza con la Má-
quina Diferencial de Babbage (1822).
• IBM crea circuitos ópticos ultrarrápidos (2010)
13
5 Origen del texto y las imágenes, colaboradores y licencias
5.1 Texto
• Anexo:Historia de la computación Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo%3AHistoria_de_la_computaci%C3%B3n?oldid=
86958120 Colaboradores: 4lex, JorgeGG, Dartheliber, Sanbec, Pantulis, Digitalfredy, Janus~eswiki, Rosarino, Dodo, Ejmeza, Jynus, As-
cánder, Truor, SimónK, Cookie, Elwikipedista, Tano4595, Dianai, Xenoforme, JavierCantero, Rondador, Cinabrium, Fmariluis, Damian-
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tivo, JAnDbot, Jugones55, Rafa3040, Diegazo, Netomx, Muro de Aguas, SITOMON, Xavigivax, Gsrdzl, CommonsDelinker, ColdWind,
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UA31, SergioN, Moi23, AVBOT, Elliniká, David0811, Ryubluedragon, Nocturnogatuno, MarcoAurelio, Tgrodact, Rbonfili, Diegusjaimes,
Davidgutierrezalvarez, Javu61, Luckas-bot, Gedison, Raptor 27, Julio Cardmat, Nixón, Nhpatt, Rcanaleswiki, Cris Rivera, Rgomez1985,
Rodelar, Diogeneselcinico42, Alelapenya, SuperBraulio13, Ortisa, Jkbw, Serolillo, Dreitmen, Kadejo, Xelorsasu, FrescoBot, Savig, Ig-
na, Botarel, Valees, Locomoco789, Master Amateur, BOTirithel, Kroci, Rodolfoq, Andreitaforever, Andersonpana31, Teknad, Boehm,
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radores: ? Artista original: ?
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main Colaboradores: This version created by Pumbaa, using a proper partial circle and SVG geometry features. (Former versions used
to be slightly warped.) Artista original: SVG version was created by User:Grunt and cleaned up by 3247, based on the earlier PNG version,
created by Reidab.
• Archivo:Eniac.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4e/Eniac.jpg Licencia: Public domain Colaboradores:
U.S. Army Photo Artista original: Desconocido
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res: http://www.gnome.org/logo-and-trademarks/ Artista original: User:Sven and User:Bruce89
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CC BY-SA 2.0 Colaboradores: gnu.org Artista original: Aurelio A. Heckert <aurium@gmail.com>
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boradores: ? Artista original: ?
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La evolución de la informática

  • 1. Anexo:Historia de la computación La computadora u ordenador no es un invento de al- guien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales se- miconductores, la lógica, el álgebra y programación. 1 Cronología 1.1 Edad Media • El matemático y astrónomo persa Musa al-Juarismi (780-850), inventó el algoritmo, es decir, la resolu- ción metódica de problemas de álgebra y cálculo nu- mérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones. 1.2 Siglo XVII • 1617: El matemático escocés John Napier (1550- 1617), famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones arit- méticas manipulando barras, a las que llamó “hue- sos” ya que estaban construidas con material de hue- so o marfil, y en los que estaban plasmados los dígi- tos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "huesos de Napier" (ábaco neperiano). Los huesos de Na- pier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos. • 1623: La primera calculadora mecánica fue diseña- da por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamada “reloj calculador”, la máquina incorporó los logarit- mos de Napier, haciendo rodar cilindros en un alber- gue grande. Se comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler, famoso matemático y astrónomo, pero fue destruido por el fuego antes de que se ter- minara su construcción. • 1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada “Círculos de Proporción”) era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares. Pascalina del año 1652 • 1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funciona- ba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el nú- mero de dientes correcto. • 1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de multiplicar en la corte del rey Carlos II de Ingla- terra. El aparato constó de una serie de ruedas, ca- da una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecu- tar los cálculos. A diferencia de la pascalina, este aparato no tenía avance automático de columnas. • 1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz in- venta la primera calculadora de propósito general. El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leib- niz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su utilidad. 1.3 Siglo XVIII • 1769: Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro, inventa un jugador de ajedrez supuestamente Autómata, El Turco. Pretendió ser una máquina pu- ra, incluía un jugador de ajedrez “robótico”, sin em- bargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica 1
  • 2. 2 1 CRONOLOGÍA bien planteada que permitía a un maestro del aje- drez esconderse en su interior y operar el maniquí. Era una sensación dondequiera que iba pero se des- truyó en un incendio en 1856. • 1777: Charles Stanhope (tercer earl de Stanhope) (Charles Mahon) inventa la primera máquina lógi- ca, el demostrador lógico. Era un aparato de bolsi- llo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras mo- dernas. 1.4 Siglo XIX • 1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccio- nadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diver- sidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumen- tos musicales que se programaban usando papel agu- jereado, la máquina se parecía a una atadura del te- lar que podría controlar automáticamente los dibu- jos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la infor- mática e idiomas de la programación. • 1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Origi- nalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una va- riación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmó- metros se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862. • 1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones po- linómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la diferencia era un ensamble comple- jo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage di- señó su “artefacto analítico”, un aparato de propó- sito general que era capaz de ejecutar cualquier ti- po de cálculo matemático. Los diseños del artefac- to analítico eran la primera conceptualización cla- ra de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de informática. Babbage nunca constru- yó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las mo- dernas. El artefacto analítico fue finalmente cons- truido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage es conoci- do hoy en día como el Padre de las Computadoras Modernas. • 1837: Charles Babbage describe la máquina analíti- ca. Es el diseño de un computador moderno de pro- pósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elabora- ción de las tablas matemáticas era un proceso tedio- so y muy propenso a errores. • 1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos con- sideran a Lady Lovelace la primera programadora. • 1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a argu- mentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarro- llo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática. • 1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados. • 1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomienda no construir la má- quina analítica de Babbage, por lo que este inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno. • 1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápi- do que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su obra en pro- ducción, sólo quiso mostrar que un español podía inventar tanto como un estadounidense. • 1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban información sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Ho- llerith el censo de 1890 se realizó en dos años y me- dio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes. • 1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con só- lo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas. • 1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. El Millo- nario, como se le conocía, automatizó la invención
  • 3. 1.5 Siglo XX 3 de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el apa- rato, y varios miles de ellos se vendieron en los cua- renta años que siguieron. El cántabro Leonardo To- rres Quevedo presenta en la Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la Memoria sobre las máquinas algébricas, y posteriormente en 1895 la memoria Sur les machines algébraiques en un Con- greso en Burdeos. • 1900: Leonardo Torres Quevedo presenta la memo- ria Machines à calculer en la Academia de Ciencias de París. 1.5 Siglo XX 1.5.1 Años 1900 • 1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El Audion, como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generacio- nes tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930. 1.5.2 Años 1910 • 1912: Leonardo Torres Quevedo construye un Au- tómata capaz de jugar al ajedrez que llamó El Aje- drecista y fue dado a conocer al público en 1914. • 1914: El español Leonardo Torres Quevedo estable- ce las bases de la automática, plantea la problemáti- ca de la inteligencia artificial (sin introducir esta de- nominación) y la aritmética en coma flotante en sus Ensayos sobre automática. Su definición. Extensión teórica de sus aplicaciones. • 1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan desarrollan el primer circuito multivi- brador o biestable (en léxico electrónico flip-flop). El flip-flop permitió diseñar Circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativa- mente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almace- namiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras. • 1920: Leonardo Torres Quevedo construye su aritmómetro electromecánico, primera calculadora automática. 1.5.3 Años 1920 • 1924: Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954. • 1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell. • 1930: Vannevar Bush construyó una máquina dife- rencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales. 1.5.4 Años 1930 • 1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritmé- ticas. Lo usó para codificar arbitrariamente senten- cias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contie- nen sentencias improbables pero ciertas. Sus resul- tados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación. • 1936: Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo. • 1938: Konrad Zuse completa la primera compu- tadora electro-mecánica, aunque no 100% operati- va, la Z1. • 1938: se encuentra la primera generación de compu- tadoras que eran a base de tubos de vacío, esta ge- neración abarca desde 1938 hasta 1958 donde inicia la segunda generación. • 1939: los ingenieros William Hewlett y David Pac- kard fundan en Palo Alto, California la compañía Hewlett-Packard • 1940: Samuel Williams y George Stibitz completa- ron en los laboratorios Bell una calculadora electro- mecánica que podía manejar números complejos. 1.5.5 Años 1940 • 1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y com- pletamente automática. • 1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones li- neales simultáneas, la cual fue llamada la “ABC” ("Atanasoff Berry Computer"). • 1944: En Estados Unidos se construyó, en la Uni- versidad de Harvard, la Harvard Mark I (primera máquina electromecánica), diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.
  • 4. 4 1 CRONOLOGÍA • 1944: En Inglaterra se construyeron los ordenado- res Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda guerra mundial. • 1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del MARK II. Erróneamente se cree que de allí provie- ne el uso del término “bug”, que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya se usa- ba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. El “Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889. • 1945: John von Neumann escribe el “First Draf of a report on the EDVAC” una página del primer do- cumento donde se describe el diseño lógico de una computadora utilizando el concepto de programa al- macenado (stored-program), en él se señala una ar- chitectura distinta a la Arquitectura Harvard hoy día conocida como Arquitectura de von Neumann. • 1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de libros y películas. ENIAC. • 1946: en la Universidad de Pensilvania se constru- ye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora elec- trónica de propósito general. Esta máquina ocupa- ba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 17.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondi- cionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo. • 1946: Se pone un funcionamiento el computador británico EDSAC (Electronic Dilay Storage) cons- truida por Maurice Wilkes y un equipo pertenecien- te al laboratorio de matemáticas de la universidad de Cambridge, fue inspirada en las ideas que Neumann expone en su borrador. • 1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor. • 1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años. • 1949: La computadora EDSAC corre su primer pro- grama. • 1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y poten- cial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras. 1.5.6 Años 1950 • 1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. • 1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC I. • 1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Mu- rray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrónica. • 1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto, consi- derada la primera red neural. • 1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las compu- tadoras. • 1953: se crean memorias a base de magnetismo (co- nocidas como memorias de núcleos magnéticos). • 1954: se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel Fortran. • 1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial. • 1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la compu- tadora ARMAC. • 1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos. • 1957: se funda la compañía Fairchild Semiconduc- tor.
  • 5. 1.5 Siglo XX 5 • 1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito in- tegrado. • 1957: la organización ARPA es creada como conse- cuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría. • 1957: puesta en marcha de SAPO, el primer orde- nador con tolerancia a fallos. • 1958: comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circui- tos transistorizados en vez de válvulas al vacío. • 1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre mo- delos diferentes de computadoras. • 1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de pro- gramación estructurado y orientado a los procedi- mientos. • 1960: se crea el primer compilador de computador. • 1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado quicksort. 1.5.7 Años 1960 • 1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL. • 1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por pri- mera vez el concepto de paginación de memoria. • 1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los pri- meros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla. • 1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente. • 1962: un equipo de la Universidad de Mánches- ter completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como inte- rrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máqui- na más poderosa del mundo en ese año. • 1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!. • 1962: un comité industrial-gubernamental define el código estándar de caracteres ASCII. • 1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza el primer minicomputador comercialmente exitoso. • 1964: la aparición del IBM 360 marca el comien- zo de la tercera generación de computadoras. Las placas de circuito impreso con múltiples componen- tes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados. Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126. • 1964: aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente disponible. • 1964: en el Dartmouth College, John George Ke- meny y Thomas Eugene Kurtz desarrollan el lengua- je BASIC (el Dartmouth BASIC). • 1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore. • 1965: La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usa para procesar datos aproximados. • 1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el con- cepto de segmentación de memoria. • 1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tra- tan por primera vez los algoritmos de exclusión mu- tua (sistemas operativos). • 1966: la mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes se aplican a la red militar ARPANET. • 1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es la programación estructura- da. • 1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los pri- meros programas exitosos de ajedrez. • 1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart― inventa el disquete (disco flexible). • 1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel. • 1968: Douglas Engelbart lleva a cabo “The Mother of All Demos”. • 1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar la red militar ARPANET. • 1969: Data General Corporation distribuye la pri- mera minicomputadora de 16-bit.
  • 6. 6 1 CRONOLOGÍA • 1969: en los laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis Ritchie desarrollan el lenguaje de programa- ción B. • 1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de empleados de dicho laboratorio entre los que se en- cuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy― crean el sistema operativo UNICS. • 1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix. • 1970: la empresa Corning Glass Works vende co- mercialmente el primer cable de fibra óptica. • 1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional. • 1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación Pascal. • 1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la co- municación interprocesos en el sistema RC 400. • 1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó 1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1 kbits). • 1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC. 1.5.8 Años 1970 • 1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004. • 1971: Ray Tomlinson crea el primer programa pa- ra enviar correo electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáti- cos. • 1971: en el MIT, un grupo de investigadores presen- tan la propuesta del primer “Protocolo para la trans- misión de archivos en Internet” (FTP). • 1971: Texas Instruments vende la primera calcula- dora electrónica portátil. • 1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como el primer ordenador personal de la historia, sin un procesador, solo con puertas lógi- cas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñan- za. • 1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas. • 1972: Robert Thomas Morris crea el primer virus informático, llamado Creeper. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Con el fin de exterminarlo se crea el virus Reaper, que es considerado por muchos como el primer antivirus. • 1972: en los Laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el lenguaje de programa- ción C. • 1972: Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan Atari. • 1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador Intel 8008. • 1972: sale al mercado la primera consola de video- juegos, la Magnavox Odyssey. • 1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarro- llan el concepto de región crítica. • 1973: ARPA cambia su nombre por DARPA. • 1973: La división de investigación Xerox PARC desarrollo el primer ordenador que utilizó el con- cepto de Computadora de Escritorio llamado Xerox Alto, además de ser el primer ordenador en utilizar una GUI y un mouse. • 1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (pro- tocolo de control de transmisión). • 1974: se crea el sistema Ethernet para enlazar a tra- vés de un cable único a las computadoras de una LAN (red de área local). • 1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputer). • 1974: Federico Faggin funda la compañía ZiLOG inc. la cual crea un procesador el Zilog Z80 que está basado en el Intel 8080 (que Faggin mismo diseñó cuando era empleado de esa compañía), fue lanzado en 1976; éste alcanzó gran popularidad durante los próximos años. • 1975: en enero la revista Popular Electronics ha- ce el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal. • 1975: se funda la empresa Microsoft. • 1975: Raphael Finkell publica una colección de tér- minos técnicos usados por las comunidades de hac- kers desde principios de los años 60, llamada jargon- 1.[1] • 1976: se funda la empresa Apple. • 1977: Apple presenta el primer computador perso- nal que se vende a gran escala, el Apple II, desarro- llado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje. • 1977: sale al mercado el ordenador TRS-80 el pri- mero que utiliza un procesador Zilog Z80. • 1978: se desarrolla el famoso procesador de tex- tos WordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).
  • 7. 1.5 Siglo XX 7 • 1978: Donald Knuth comienza a trabajar en el pro- yecto TeX, un sistema de tipografía en código libre. • 1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde sería denominada VisiCalc. • 1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman. • 1980: en IBM, un grupo de investigación desarro- lla el primer prototipo de RISC (Computadora de Instrucción Reducida). • 1980: la empresa Mycron lanza la primera micro- computadora de 16 bits, llamada Mycron 2000. • 1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer mi- croprocesador de 32-bit en un solo chip, llamado Bellmac-32. 1.5.9 Años 1980 • 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se conver- tiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares. • 1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP. • 1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne 1, primer ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías). • 1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas. • 1982: Microsoft saca al mercado el sistema operati- vo MS-DOS, que sería el más utilizado en los IBM PC compatibles hasta mediados de los años 90. • 1982: la Asociación Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para comunicar computadoras con instrumentos musicales). • 1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq (Computer Corporation), una compañía de computadoras personales. • 1982: aparece el Sinclair ZX Spectrum. • 1982: creación del protocolo SMTP, que permitía por primera vez el intercambio de correos electró- nicos en ARPANET. • 1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS. • 1983: Compaq fabrica el primer compatible IBM PC, el Compaq portable. • 1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet. Logo de GNU. • 1983: el 27 de septiembre, Richard Stallman anun- cia públicamente el proyecto GNU. Este texto ini- cial fue desarrollado en el Manifiesto GNU, publi- cado en 1985.[2] • 1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de pro- gramación C++. • 1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llama- do SunOS. • 1983: la compañía Lotus Software lanza el famoso programa de hoja de cálculo Lotus 1-2-3. • 1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts. • 1983: se funda Borland. • 1984: IBM presenta el IBM Personal Computer/AT, con procesador Intel 80286, bus (informática) de ex- pansión de 16 bits y 6 MHz de velocidad. Tenía has- ta 512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático. Su precio en ese momento era de 5795 dólares. • 1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox. • 1984: las compañías Philips y Sony crean los CD- Roms para computadores. • 1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix. • 1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamien- to de documentos. • 1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora láser llamada LaserJet.
  • 8. 8 1 CRONOLOGÍA • 1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet. • 1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0. • 1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible de 16-bits con mi- croprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7 MB de RAM, fue considerablemente más rápi- da que una PC IBM. Fue la primera de la línea de computadoras Compaq Deskpro. • 1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programa- ción Eiffel. • 1985: Adobe crea el PostScript. • 1985: el ruso Alekséi Pázhitnov crea el juego Tetris. • 1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que pos- teriormente se basaría XML. • 1986: Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantán- dose a IBM. • 1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI. • 1986: aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad. • 1986: se registra la primera patente base de codi- ficación de lo que hoy conocemos como MP3 (un método de compresión de audio). • 1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, que utilizaba microprocesador de 8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con disco rígido. • 1986: Mark Crispin crea el protocolo IMAP. • 1987: se desarrolla la primera versión del actual pro- tocolo X11. • 1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl. • 1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compi- ladores llamado "GNU Compiler Collection". • 1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq Por- table III. Aún IBM no estaba usando este procesa- dor. Compaq marcaba lo que se conocería como la era de los clones de PC. • 1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive. • 1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al merca- do la primera versión del programa Mathematica. • 1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls (cortafuegos). • 1988: aparece el estándar XMS. • 1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster. • 1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o hilos en sistemas opera- tivos (threads). • 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de do- cumentos HTML y el concepto de los URL. • 1990: en AT&T (Laboratorios Bell) se construye el primer prototipo de procesador óptico.[3] • 1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de progra- mación Python. Tux (Logo de Linux). 1.5.10 Años 1990 • 1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix. • 1991: comienza a popularizarse la programación orientada a objetos. • 1991: surge la primera versión del estándar Unicode.
  • 9. 1.5 Siglo XX 9 • 1991: Adobe Systems Incorporated lanza al merca- do la primera versión de Adobe Premiere, una apli- cación orientada a la Edición de vídeos. • 1991: Compaq pone a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue uno de los primeros fabri- cantes en los mediados de los años noventa en ven- der una PC de menos de 1000 dólares estadouni- denses. Compaq se convirtió en una de los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix. • 1991: El protocolo Gopher es creado en la Univer- sidad de Minnesota.[4] • 1992: Es introducida la arquitectura de procesado- res Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputado- res VAX que comúnmente utilizaban el sistema ope- rativo VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200 MHz es declarado como el más rápido del mundo. • 1992: Microsoft lanza Windows 3.1. • 1992: Aparece la primera versión del sistema ope- rativo Solaris. • 1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux. • 1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación. • 1993: Microsoft lanza al mercado la primera ver- sión del sistema operativo multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT. • 1993: Marc Andreessen y Eric Bina crean en el NCSA el navegador web gráfico Mosaic para Unix, base de las primeras versiones de Mozilla y Spyglass (más tarde adquirido por Microsoft y renombrado Internet Explorer). • 1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores más potentes de la tierra. • 1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator. • 1994: es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el programador danés-canadiense Rasmus Lerdorf. • 1994: Jerry Yang Chih-Yuan y David Filo fundan Yahoo! Incorporated, referente en portales de ser- vicios y directorios web. • 1995: Microsoft lanza al mercado el sistema operati- vo Windows 95, junto con su navegador web prede- terminado, Windows Internet Explorer; fue (al me- nos en su época) el sistema operativo más ""inclu- teyente"" al traer consigo hasta 12 paquetes de idio- mas distintos .[5] • 1995: aparece la primera versión de MySQL. • 1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache. • 1995: la implementación original y de referencia del compilador, la máquina virtual y las librerías de cla- ses de Java fueron desarrollados por Sun Microsys- tems. • 1995: se presenta públicamente el lenguaje de pro- gramación Ruby. • 1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base ac- tual del DVD. • 1995: Sony Computer Entertaiment, lanza al mer- cado la Playstation, el primer controlador de video- juego en utilizar un CD-ROM como dispositivo de entrada para acceder a los datos que constituyen el videojuego. • 1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet original. • 1996: se publica la primera versión del navegador web Opera. • 1996: se inicia el proyecto KDE. • 1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desa- rrollada en los laboratorios de AT&T. • 1996: aparece la primera versión de SuperCollider. • 1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail. • 1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente el reproductor multimedia Winamp. • 1997: aparece la primera versión pública de FlightGear. • 1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la ini- cial librería GTK+. • 1997: EL IEEE crea la primer standard WLAN y la llamaron 802.11. • 1998: la W3C publica la primera versión de XML. • 1998: Microsoft lanza al mercado el sistema Windows 98. • 1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corpo- ration, la compañía líder en la anterior generación de las computadoras durante los años setenta y prin- cipios de los ochenta. Esta adquisición convertiría a Compaq en el segundo más grande fabricante de computadoras, en términos de ingresos.
  • 10. 10 1 CRONOLOGÍA • 1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc. • 1998: Netscape Communications libera el código fuente de su navegador Nestcape Navigator e inicia el proyecto Mozilla.[6] TM GNOME. • 1999: aparece el entorno de escritorio GNOME. • 1999: Sean Parker y Shawn Fanning fundan Napster un servicio p2p orientado a compartir archivos mp3 de un usuario a otro. • 1999: Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger. • 1999: Macintosh lanza Mac OS 9. • 1999: IEEE crea el 802.11b expandiendo así las limitaciones de su predecesor 802.11, como por ejemplo soportar un ancho de banda de hasta 11 Mbps. • 2000: Sony Computer Entertaiment, lanza al mer- cado la Playstation 2 • 2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo de computador cuántico. • 2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000. • 2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me. • 2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X. 1.6 Siglo XXI 1.6.1 Años 2000 • 2001: Microsoft desarrolla, como parte de su pla- taforma .NET, el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO. • 2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft. • 2001: Se crea Wikipedia. • 2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Fi- refox, llamado en un primer momento Phoenix. • 2002: Microsoft lanza al mercado la versión de su primera consola la Xbox, el primer Controlador de videojuego en utilizar un disco duro para almacenar los datos de los Videojuegos en vez utilizar Memory cards como se venía haciendo desde 1994 con el Sony Plastation. • 2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más potente según el TOP500. • 2005: Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de países desa- rrollados. • 2005: Se lanza el programa Google Earth. • 2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition. • 2005: Puesta en funcionamiento del supercompu- tador MareNostrum en el BSC. • 2005: Creación de YouTube. • 2005: Microsoft lanza al mercado la versión de su segunda consola la Xbox 360 • 2006: Lanzamiento del sistema operativo de Mi- crosoft Windows Vista: Entra en servicio el super- computador Magerit perteneciente al CeSViMa. • 2006: Sony Computer Entertaiment, lanza al mer- cado la Playstation 3. • 2006: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola la Wii • 2007: La empresa Dell lanza al mercado la prime- ra computadora portátil (laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada. • 2007: Apple lanza el iPhone 2G. • 2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard 10.5
  • 11. 1.6 Siglo XXI 11 • 2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en ese momento. • 2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G. • 2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para móviles. • 2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome. • 2008: Lanzamiento de KDE 4.0. • 2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el nú- mero 1 en la lista de los más veloces, TOP500. • 2009: Debian GNU/Linux 5.0 • 2009: KDE 4.2 RC • 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6 • 2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Win- dows Vista, Windows 7. • 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 3GS. • 2010: Se espera el lanzamiento de Google Chro- me OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux. • 2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHz. • 2010: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 4 Con un nuevo diseño, pero problemas en las antenas. • 2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de trans- misión de datos entre el dispositivo conectado y la computadora. • 2010: Microsoft lanza Windows Phone 7 • 2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 GHz 1.6.2 Años 2010 • 2011: Apple lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Lion 10.7 • 2011: Apple lanza al mercado el iPhone 4S con el asistente de voz Siri • 2011: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola portátil Nintendo 3DS Primera consola por- tátil 3D del mundo. • 2011: Sony Computer Entertaiment, lanza al mer- cado la PlayStation Vita • 2011: Apple lanza al mercado el iPad 3 y el iOS 6 • 2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S2 • 2012: Microsoft lanza windows 8. • 2012: Nintendo lanza al mercado la versión de su segunda consola la Wii U Con nuevos motores grá- ficos y tabletas. • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Mountain Lion 10.8 • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva MacBook Pro Retina Display, con la mayor reso- lución en pantalla del mundo. • 2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 5 con una pantalla de 4 Pulgadas. • 2012: Samsung, lanza al mercado la Samsung Ga- laxy S3. • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la iPad con Re- tina Display. • 2012 Apple Inc., lanza al mercado la iPad mini. • 2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet. • 2013: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S4. • 2013: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 8.1. • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión Mac OS X Mavericks 10.9. • 2013: Sony Computer Entertaiment, lanza al merca- do la PlayStation 3 con un procesador AMD x86-64 Jaguar Octa-Core (8 núcleos). • 2013 Microsoft lanza al mercado la versión de su tercera consola la Xbox 360. • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iOS 7. • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5S Con un nuevo Home botton de huellas dactilares. • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5C con una variedad de colores como el rojo, azul, blanco, verde. • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPad Air. • 2014: Google lanza al mercado las Google Glass.
  • 12. 12 4 ENLACES EXTERNOS • 2014: Apple Inc., lanza al mercado las nuevas ver- siones del iPhone, el iPhone 6 y el iPhone 6 plus, con unas pantallas mucho mayores a sus predecesores. • 2014: Apple Inc., presenta su versión de “Smart- watch” cuyo nombre es Apple Watch. • 2015: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 10. • 2015: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPad llamada iPad pro, y También lo acompañara un Stylus llamado “Apple Pencil” y un nuevo teclado para esta nueva versión de la popular tableta. • 2015: Microsoft presenta la Surface Pro 4 junto con Surface Book, primera notebook hecha por Micro- soft 2 Véase también • Historia del hardware de computador • Historia del hardware de computador (1960- presente) • Historia de los computadores personales • Historia de los sistemas operativos • Historia de Internet • Informática • Tecnología • Computadora 3 Referencias [1] «The Jargon File - Community Building (and dividing) over the Internet.» (en inglés). Consultado el 16 de diciem- bre de 2014. [2] «Overview of the GNU System». Free Software Founda- tion (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. [3] Isabelle, Clary (1990). «1st digital optical processor is built, AT&T annouces.». Business (1). [4] «1991 - Gopher Protocol Created by a University of Min- nesota Team» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. [5] {{cita web |url= http://www.swagger.mx/tecnologia/ la-evolucion-de-windows-de-microsoft-1975-2012| título=De MS-DOS a Windows 8 |fechaacceso=20 de marzo de 2015 |idioma=español |cita=Además Windows 95 era el sistema operativo más inclusivo; disponible en 12 idiomas distintos} [6] «Netscape History - Rise to Fame and Glory.» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 4 Enlaces externos • Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Historia de la computación. Commons • Historia de las Computadoras Comienza con la Má- quina Diferencial de Babbage (1822). • IBM crea circuitos ópticos ultrarrápidos (2010)
  • 13. 13 5 Origen del texto y las imágenes, colaboradores y licencias 5.1 Texto • Anexo:Historia de la computación Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo%3AHistoria_de_la_computaci%C3%B3n?oldid= 86958120 Colaboradores: 4lex, JorgeGG, Dartheliber, Sanbec, Pantulis, Digitalfredy, Janus~eswiki, Rosarino, Dodo, Ejmeza, Jynus, As- cánder, Truor, SimónK, Cookie, Elwikipedista, Tano4595, Dianai, Xenoforme, JavierCantero, Rondador, Cinabrium, Fmariluis, Damian- Finol, Kordas, Elsenyor, FAR, Digigalos, Boticario, Soulreaper, Petronas, Airunp, JMPerez, Edub, Klemen Kocjancic, Taichi, Emijrp, Patricio.lorente, Rembiapo pohyiete (bot), Kitalphar, Caiser, Magister Mathematicae, Platonides, Alhen, Alejandro24, Yrbot, Amadís, Varano, Vitamine, Wiki-Bot, Museo8bits, GermanX, Sirman11, Armin76, Gaijin, Jesuja, Tigerfenix, Txo, Nulosiniestro, Maldoror, Er Komandante, Lancaster, Tomatejc, Jarke, Alfredobi, The worst user, Axxgreazz, Solaria, Xrennes, BOTpolicia, CEM-bot, Laura Fiorucci, -jem-, Retama, Karshan, GilliamJF, Rastrojo, Antur, Cortessnex, Juanfran GG, BRiemann, Montgomery, FrancoGG, Ilnuska, Alvaro qc, Rata blanca, Roberto Fiadone, Yeza, RoyFocker, Leandroidecba, Ángel Luis Alfaro, Will vm, Botones, Isha, Hanjin, Mpeinadopa, Corvoca- tivo, JAnDbot, Jugones55, Rafa3040, Diegazo, Netomx, Muro de Aguas, SITOMON, Xavigivax, Gsrdzl, CommonsDelinker, ColdWind, Humberto, Netito777, Anicetolopez, Pedro Nonualco, Chabbot, Pólux, MottaW, Biasoli, Snakeeater, Bucephala, Snakeyes, Technopat, Chusete, Queninosta, Kurrop, Xnev, Mstreet linux, Matdrodes, Fernando Estel, Elabra sanchez, Esnandrico, DJ Nietzsche, BlackBeast, Shooke, Lucien leGrey, Luis1970, 3coma14, Muro Bot, C h a n-Wiki, Jmvgpartner, Mushii, Ensada, Carmin, Obelix83, Ticsinformati- ca, 121marco, Enigmaelectronica, OboeCrack, Manwë, Greek, Pequeniosaltamontes, Belb, Mafores, Ivanics, Tirithel, Mutari, Jarisleif, Javierito92, Marcecoro, Canaan, HUB, MetsBot~eswiki, Farisori, Yluna sol, Sfloresa, Belar19, Mary83, Tosin2627, Eduardosalg, Veon, Qwertymith, Leonpolanco, Alejandrocaro35, Pablo323, LordT, Poco a poco, Açipni-Lovrij, Kintaro, Dreamedhero, Kadellar, Camilo, UA31, SergioN, Moi23, AVBOT, Elliniká, David0811, Ryubluedragon, Nocturnogatuno, MarcoAurelio, Tgrodact, Rbonfili, Diegusjaimes, Davidgutierrezalvarez, Javu61, Luckas-bot, Gedison, Raptor 27, Julio Cardmat, Nixón, Nhpatt, Rcanaleswiki, Cris Rivera, Rgomez1985, Rodelar, Diogeneselcinico42, Alelapenya, SuperBraulio13, Ortisa, Jkbw, Serolillo, Dreitmen, Kadejo, Xelorsasu, FrescoBot, Savig, Ig- na, Botarel, Valees, Locomoco789, Master Amateur, BOTirithel, Kroci, Rodolfoq, Andreitaforever, Andersonpana31, Teknad, Boehm, TorQue Astur, El mago de la Wiki, PatruBOT, AldanaN, Ganímedes, Wilberjuvenal, Jessica bruna, Tarawa1943, Jorge c2010, Foundling, Miss Manzana, Axvolution, Savh, AVIADOR, ZéroBot, Sergio Andres Segovia, Grillitus, Tenan, Rubpe19, Ada Byron, Chopinzone, Ing. 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