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   El hardware que se            COMPONENTES DEL
    refiere a lo físico y lo       HARDWARE:
    material y el                 UNIDADES DE
    software que se                ENTRADA
    refiere a los                 UNIDAD CENTRAL DE
    programas o parte              PROCESO( CPU )
    inmaterial).
                                  MEMORIA PRINCIPAL
   hardware mas
    software=                     MEMORIA AUXILIAR
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                                  CANALES O BUSES
 TECLADO
 MOUSE O RATON
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 EL TECLADO
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   RATONES
                               MECANICOS: Tienen una
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   Es un dispositivo
                                goma, de varias capas,
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                             acumulación de suciedad
   UNIDAD CENTRAL DEL
                                  PROCESO O CPU
   Escáner de
    computadora: se utiliza      Es el cerebro de la
    para introducir               computadora se
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                                  procesar las
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                     programa
 diseñadas
                     específicamente
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   TRADUCTORES: Son          INTERPRETES: Es un
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Exposicion de ofimatica 1

  • 1.
  • 2. El hardware que se  COMPONENTES DEL refiere a lo físico y lo HARDWARE: material y el  UNIDADES DE software que se ENTRADA refiere a los  UNIDAD CENTRAL DE programas o parte PROCESO( CPU ) inmaterial).  MEMORIA PRINCIPAL  hardware mas software=  MEMORIA AUXILIAR computador  MEMORIA DE SALIDA  CANALES O BUSES
  • 3.  TECLADO  MOUSE O RATON  ESCANER O DIGITALIZADOR DE IMAGENES  EL TECLADO  Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de lasmáquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas.
  • 4.
  • 5. ENTER: TECLA QUE EJECUTA LA ACCION SEÑALADA  ESC: TECLA QUE ANULA O INTERRUMPE LA ACCION  ALTY CTRL. SON TECLAS QUE FUNCIONAN CUANDO SE COMBINAN CON OTRAS  BARRA ESPACIADORA.S E UTILIZA PARA GENERAR UN ESPACIO  NUM LOCK. ACTIVA O DESACTIVA EL TECLADO NUMERICO  SHIFT. TECLA DE CAMBIO.
  • 6.
  • 7. RATONES MECANICOS: Tienen una gran esfera de plástico o  Es un dispositivo goma, de varias capas, apuntador utilizado en su parte inferior para para facilitar el mover dos ruedas que manejo de un entorno generan pulsos en gráfico en respuesta al movimiento una computadora_ de éste sobre la  superficie. RATONES OPTICOS.Es una  RATONES MECANICOS variante que carece de la O RATONES OPTICOS bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad
  • 8.
  • 9. UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO O CPU  Escáner de computadora: se utiliza  Es el cerebro de la para introducir computadora se imágenes de papel, encarga de controlar el libros, negativos flujo de la información o diapositivas entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas.  unidad de control  unidad aritmética lógica  memoria
  • 10. La memoria es una  MEMORIA RAM función RAM son las siglas de del cerebro y, a la random access vez, memory o memoria un fenómeno de de acceso aleatorio, la mente que es un tipo de permite al memoria que organismo codificar, permite almacenar almacenar y recupe y/o extraer rar información información
  • 11. MEMORIA ROM  Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso..
  • 15.  MONITOR  Para monitores CRT la  El monitor de medida computadora es en pulgadas de la un visualizador que pantalla toma como muestra al usuario los referencia los resultados del extremos del. procesamiento de  Para monitores LCD la una computadora me medida de tamaño diante una interfaz de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes.
  • 16. IMPRESORAS   Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 17. Software de  Software de Sistema: Aplicación: aquí se es aquel que incluyen todos permite a los aquellos programas usuarios interactuar que permiten al con el sistema usuario realizar una o operativo así como varias tareas también controlarlo específicas
  • 18.  Software  Software a vertical: medida: Es el Aplicaciones que se programa diseñadas específicamente específicamen para te para una determinados empresa o clientes. industria  particular
  • 19. Software de Uso  Software multiuso: General Los paquetes de  El software para uso software integrado general ofrece la cuentan con varias estructura para un aplicaciones gran número de diseñadas para aplicaciones trabajar en conjunto empresariales, científicas y personales
  • 20. TRADUCTORES: Son  INTERPRETES: Es un programas programa que elaborados que desempeña la convierten los misma función que programas escritos un compilador pero  COMPILADORES: El en forma diferente programa compilador traduce las instrucciones en un lenguaje de alto nivel.