El documento presenta una introducción a la informática y sus componentes principales. Define la informática como la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Explica que el computador está compuesto por hardware y software, donde el hardware incluye partes físicas como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida, mientras que el software incluye instrucciones electrónicas para hacer que el computador funcione. Finalmente, menciona algunos ejemplos de software como sistemas operativos y aplicaciones.
3. La Informática se creo
en Francia en 1962
INFORMATIQUE
INFORmation AutoMATIQUE
Adoptado por España en
1968 bajo el nombre:
INFORMÁTICA
4. Ahora bien definamos que es la Informática:
Es la ciencia que
estudia el tratamiento
automático y racional
de la información
5. Disciplina que contiene pautas o procedimientos
científicos para el tratamiento de la información
Vehículo o medio
Es un dispositivo electrónico
utilizado para procesar información
y obtener resultados
Entrada (Input)
Proceso
Salida (Output)
8. -El cajón o cubierta del aparato (Keys)
-Unidades de suministro de energía
- Unidad Central de Procesamiento
(CPU)
- Elementos de entrada
- Elementos de salida
- Unidades de almacenamiento
9. Cerebro
PC
a
rdin la
c oo co ntro reali
za
Todas las
operaciones
del sistema
10. Se compone
UAL
UC Unidad
Unidad de Aritmético-
Control Memoria Central lógica
Interpreta las Almacena los
instrucciones programas y
Realiza todas las
datos necesario
operaciones
para una
elementales de
Controla su determinada
tipo Aritmético-
ejecucción tarea
lógica
11. El Teclado
Esta compuesto por:
- Teclas alfanuméricas
- Teclas de función
-Teclado numérico ó tipo contador
- Teclas de control
- Teclas Cursoras o teclas de
dirección.
12. El Mouse o Ratón
Constan de una bola
Mouse situada en su parte
Mecánico inferior
La bola, al moverse el ratón, roza unos
contactos en forma de rueda que indican
el movimiento del cursor en la pantalla.
13. Mouse Pequeño haz de luz láser en lugar de la
bola rodante de los mecánicos
Óptico
Sensor óptico situado dentro del cuerpo del ratón
detecta el movimiento del reflejo al mover el ratón
sobre el espejo e indica la posición del cursor.
14. Tipos de Mouse
Según su conector
Conector en forma de Trapecio
RS-232
Posee 9 pines hembras
15. PS/2
La forma de su Posee cinco (5)
conector es pequeña pines machos
y circular
Tiene una pequeña marca lateral que
permite al usuario identificar la posición
19. Joystick Palanca de mando
Puede ser utilizado en una
computadora o Videoconsola
Es un dispositivo que se adapta al manejo con
una mano, integra botones básicos para
controlar los videojuegos, y dependiendo el
modelo también puede tener opcionalmente
una serie de botones extras en la palanca
20. El Monitor
Permiten reproducir una mayor variedad
CRT
cromática.
Distintas resoluciones se pueden ajustar al
monitor.
Para disfrutar de una buena imagen necesitan
ajustes por parte del usuario.
21. Plasma
Tamaño: Los más comunes son de 15.6", 17",
19", 20", 22" y 24 pulgadas.
Una pantalla de plasma ofrece la mejor
resolución
Mayores niveles de brillo y blancos mas
puros
24. Disco Duro
Parte del computador
Contiene la
información Almacena los distintos
codificada programas y archivos.
25. Memoria ROM
Esta memoria es sólo de lectura, y
sirve para almacenar el programa
básico de iniciación, instalado desde
fábrica.
Memoria RAM
Esta es la denominada memoria
de acceso aleatorio o sea, como
puede leerse también puede
escribirse en ella
27. La parte de Software de la computadora
esta constituida por:
Instrucciones electrónicas que hacen que el
computador funcione Ej. Escribir un texto,
comunicarse con otras personas, hacer un
dibujo, etc.
Algunos software que podemos nombrar son: Windows, Office, Antivirus, Corel,
Autocad, WinZip, Enciclopedias, entre otros.
28. Software de
Software de Software de
Programación
sistema Aplicación
Controlan y dirige las Conjunto de
Controlan los trabajos del
herramientas que
ordenador o computadora distintas tareas que se realizan
las computadoras permiten al
programador
desarrollar programas
informáticos
29. Según lo visto en clase el día de hoy elabora un Mapa
Conceptual sobre “El Computador “
Nota: Para la elaboración del mapa pueden utilizar la
herramienta Cmaptools.