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CREA UCEN -
Alfabetización Digital
30 Sept 2022
Sello de Ciudadanía Mundial en PEI:
Alfabetización Digital
“El uso de las TIC en la vida cotidiana permite a la ciudadanía implicarse directamente en
actividades políticas, sociales, culturales y económicas que hoy en día se presentan en
medios digitalizados. Para ello, la alfabetización digital es clave para asegurar la
accesibilidad, equidad, participación y acceso a redes, y en consecuencia permitirles optar
a mejores oportunidades laborales acelerando al progreso del país”.
Denominada también como habilidades digitales o competencias digitales para la
ciudadanía, se asocian a marcos que abordan orientaciones para desarrollar procesos
formativos y habilitar a los egresados con las capacidades y competencias conforme al
contexto que los rodea en esta nueva era.
Conceptos esenciales
Conceptos esenciales
Alfabetización Digital
Conceptos esenciales
Contempla las mismas habilidades fundamentales que la alfabetización tradicional,
es decir implica la capacidad de leer, interpretar, dar significado y comunicarse,
pero a través de diferentes códigos, formatos y contextos digitales, abarcan una
serie de aprendizajes que las personas necesitan “para su plena participación en
esta era como trabajadores y ciudadanos efectivos”(Dede, 2016).
Desafío :
En Latinoamérica y específicamente Chile, Ecuador
México, menos del 10% de las personas tienen un
nivel completo de alfabetización, aritmética y
habilidades de resolución de problemas en entornos
ricos en tecnología (OCDE), lo cual evidencia una
brecha en lo referente al pensamiento crítico, requerido
para la innovación y la autogestión.
Propósito:
Cerrar la brecha digital para una participación en
igualdad de condiciones. Si bien en una era digital la
alfabetización tradicional no basta, ambas (tradicional y
digital) son indispensables para vivir, trabajar y
participar en la sociedad actual.
Referencia:
Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía UE – DigComp 2.2
5 áreas de competencia y 21 Competencias perfilan la competencia digital para la ciudadanía
Conceptos esenciales
1.- BÚSQUEDA Y
GESTIÓN DE
INFORMACIÓN Y
DATOS
•Navegar, buscar y filtrar
datos, información y
contenidos digitales
•Evaluar datos,
información y contenidos
digitales
•Gestión de datos,
información y contenidos
digitales
2.- COMUNICACIÓN Y
COLABORACIÓN
•Interactuar a través de
tecnologías digitales
•Compartir a través de
tecnologías digitales
•Participación
ciudadana a través de
las tecnologías digitales
•Colaboración a través
de las tecnologías
digitales
•Comportamiento en la
red
•Gestión de la identidad
digital
3.- CREACIÓN DE
CONTENIDOS
DIGITALES
•Desarrollo de
contenidos
•Integración y
reelaboración de
contenido digital
•Derechos de autor
(copyright) y licencias de
propiedad intelectual
•Programación
4.- SEGURIDAD
•Protección de
dispositivos
•Protección de datos
personales y
privacidad
•Protección de la salud y
del bienestar
•Protección
medioambiental
5.- RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
•Resolución de
problemas técnicos
•Identificación de
necesidades y
respuestas tecnológicas
•Uso creativo de la
tecnología digital
•Identificar lagunas en
las competencias
digitales
Actividades específicas Transversales
Sello Ciudadanía Mundial – Alfabetización Digital
Habilidades Digitales para la Ciudadanía Mundial UCEN
Basado en el Marco DigComp 2.2 UE
El estudiante UCEN busca, crea, comparte e interactúa de
manera segura contenidos multimedia en formato digital,
comunicándose e interactuando en sociedad, utilizando una
variedad de fuentes, herramientas y/o dispositivos
tecnológicos, resguardando su privacidad, la salud, bienestar
social, y el medioambiente, respetando las normas de
copyright, e identificando en el caso de presentarse
dificultades, los posibles canales para solicitar ayuda.
Propuesta
Desempeños Áreas (específicas)
Áreas
Específicas Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
BÚSQUEDA
Y GESTIÓN DE
INFORMACIÓN Y
DATOS
Resuelve necesidades sencillas de búsqueda de datos,
información y contenido en el ambiente digital, con
autonomía y con la apropiada orientación cuando
sea necesario, evaluando la credibilidad y confiablidad
de fuentes habituales de información, organizándola
para su recuperación y almacenamiento, resolviendo
problemáticas bien definidas y rutinarias en entornos
estructurados.
Resuelve con autonomía necesidades sencillas
de búsqueda de datos, información y contenido en
el ambiente digital, evaluando la credibilidad y
confiablidad de las fuentes de información,
organizándola para su recuperación y
almacenamiento, en un escenario de necesidades
específicas y resolviendo problemáticas bien
definidas y rutinarias en un entorno estructurado.
Guía a otros en un escenario de
necesidades específicas y resolviendo
problemáticas bien definidas y no rutinarias,
para buscar datos, información y contenido
en el ambiente digital, evaluando la
credibilidad y confiablidad de las fuentes de
información, y organizándolos para su
recuperación y almacenamiento.
COMUNICACIÓN Y
COLABORACIÓN
Participa en sociedad en un nivel básico, con
autonomía y con la ayuda apropiada cuando sea
necesario, para colaborar a través de herramientas
sencillas y medios de comunicación digital y aplicando
estrategias básicas de comunicación de acuerdo a
contextos culturales y generacionales simples,
reconociendo y protegiendo su propia identidad e
información online.
Participa en sociedad con autonomía y de
acuerdo a las propias necesidades, colaborar a
través de diversas herramientas y medios de
comunicación digital y aplicando diversas
estrategias de comunicación de acuerdo a los
contextos culturales, generacionales y otros
relativos a la audiencia, resguardando y
protegiendo la identidad online .
Orienta a otros para colaborar a través de
diversas herramientas y medios de
comunicación digital, para participar en
sociedad aplicando diversas estrategias
de comunicación de acuerdo a los contextos
culturales, generacionales y otros relativos a
la audiencia, resguardando y protegiendo su
identidad online.
CREACIÓN DE
CONTENIDOS
DIGITALES
Crea, perfecciona e integra contenidos nuevos y
originales en un nivel básico y con autonomía, con la
apropiada orientación cuando sea necesaria,
identificando normas de copyright, y usando software
con secuencias de instrucciones sencillas para resolver
problemas simples.
Crea, perfecciona e integra contenidos nuevos y
originales de manera independiente y de
acuerdo a las propias necesidades, aplicando
normas de copyright, y resolviendo en el uso de
los software, secuencias de instrucciones sencillas
para resolver problemas bien definidos.
Guía a otros para crear (en la creación) ,
perfeccionar e integrar contenidos nuevos y
originales, aplicando normas de copyright, y
resolviendo en el uso de los software,
secuencias de instrucciones sencillas para
resolver problemas bien definidos.
Propuesta
Desempeños Áreas (transversales)
Áreas
Transversales Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
SEGURIDAD Resuelve en un nivel básico y con
orientación, problemas sencillos en el
ambiente digital, relativos a la protección de
los dispositivos y contenidos, resguardando
aspectos de privacidad de datos personales,
así como también los referentes a la salud y el
bienestar social, identificando los impactos
medioambientales producto del uso de
tecnologías digitales.
Resuelve con autonomía problemas sencillos
en el ambiente digital, relativos a la protección de
los dispositivos y contenidos, resguardando
aspectos de privacidad de datos personales, así
como también los referentes a la salud y el
bienestar social, identificando los impactos
medioambientales producto del uso de
tecnologías digitales.
Orienta a otros en el ambiente digital
sobre diferentes métodos para la
protección de los dispositivos y contenidos,
resguardando aspectos de privacidad de
datos personales, explicando las
soluciones más adecuadas referentes a la
salud y el bienestar social, identificando
diferentes impactos medioambientales
producto del uso de tecnologías digitales.
RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
Identifica en un nivel básico y con y
orientación apropiada cuando es
necesario, problemas técnicos sencillos ,
reconociendo soluciones concretas y
habituales para satisfacerlas, personalizando
los entornos digitales, identificando
contenidos, procesos y productos
innovadores, que permiten resolver dichos
problemas en situaciones confusas,
identificando brechas en las competencias
digitales y las oportunidades para mantenerse
al día de la evolución digital.
Identifica con autonomía, problemas técnicos
sencillos , reconociendo soluciones concretas y
habituales para satisfacerlas, personalizando los
entornos digitales, identificando contenidos,
procesos y productos innovadores, que permiten
resolver dichos problemas en situaciones
confusas, identificando brechas en las
competencias digitales y las oportunidades para
mantenerse al día de la evolución digital.
Señala necesidades y problemas
técnicos, seleccionando soluciones
concretas y habituales para satisfacerlas,
personalizando los entornos digitales,
creando contenidos, procesos y productos
innovadores, que permiten resolver dichos
problemas en situaciones confusas ,
identificando brechas en las competencias
digitales y las oportunidades para
mantenerse al día de la evolución digital.
Propuesta
Sello Ciudadanía Mundial – Alfabetización Digital
Ejemplo: escenario formativo
En una asignatura el docente decide realizar una ruta de aprendizaje donde los estudiantes de forma grupal entreguen
productos en la medida del avance de la unidad temática, en función de los resultados de aprendizajes esperados, considerando
lo siguiente de acuerdo con los contenidos que se revisan en clases:
Propuesta
¿Cómo integrar las competencias digitales a este escenario formativo?
Sinopsis gráfica de la
información
•Solicita a los estudiantes
un esquema resumen
de los conceptos claves
vistos en clases.
Planificación
del trabajo
grupal
•Solicita a los
estudiantes
organizar su
trabajo fuera de
la sala, a través
de grupos de 5
personas.
Presentación
oral
•Solicita a cada
grupo de
estudiantes una
presentación
oral tipo pitch
de los
conceptos
revisados en las
clases.
Evidencias
•Solicita a los
estudiantes
consolidar la
evidencia del
trabajo en grupo
y tarea final en
un portafolio.
Consolidación
de aprendizajes
•Los estudiantes
responden un
cuestionario
breve sobre los
temas
desarrollados
en clases,
donde puedan
identificar los
aprendizajes
adquiridos.
Preguntas para la reflexión
¿Cuáles son las habilidades
digitales necesarias para que los
estudiantes lleven a cabo sus
procesos de aprendizaje y se
desenvuelvan en su vida
académica?
¿Cuáles son las habilidades
digitales con las que deben
contar los perfiles de egreso de
los estudiantes UCEN para
participar como ciudadanos y
contribuir en su sociedad?
¿Cuál es el alcance de la
alfabetización digital en los
planes y programas de estudio de
la UCEN Teniendo en cuenta las
diversidades disciplinares?.
¿Cómo se armoniza que los
estudiantes dispongan de las
habilidades digitales necesarias
para ejercer su ciudadanía,
aquellas que les permitan
responder a las demandas de sus
respectivas profesiones al
egreso?
¿Cuál es la mejor alternativa
para estructurar dichas
habilidades en los diferentes
niveles formativos y líneas
curriculares?
Discusión
pamela.riquelme@ucentral.cl
Marcos de competencias y herramientas del JRC-Comunidad Europea
Referencias
La Competencia Digital forma parte de las
competencias clave para el aprendizaje y está
interrelacionada con otras competencias
El Marco de competencia digital para la
ciudadanía - DigComp es una iniciativa abierta,
creada por el Joint Research Centre de la
Comisión Europea el 2010, que a la fecha cuenta
con su última actualización el 2022. Además del
marco de competencias específico DigComp
establece iniciativas abiertas que proveen
espacios de participación permanente para la
comunidad, material de difusión, publicaciones
con ejemplos y casos de uso.
.
Referencias
Competencia Digital para la Ciudadanía Mundial
DigComp 2.2
• La competencia digital implica el uso seguro,
crítico y responsable de las tecnologías digitales
para el aprendizaje, en el trabajo y para la
participación en la sociedad.
• Se define como una combinación de
conocimientos, habilidades y actitudes.
Referencias
Aplicaciones: Temas Clave:
 Comprobación de los contenidos en
línea y sus fuentes
 Trabajo a distancia/contexto de trabajo
híbrido (TT)
 Accesibilidad digital (AD)
 Aspectos ecológicos y de sostenibilidad
de la interacción con las tecnologías
digitales
 Enfoque en el bienestar y la seguridad
 Interacción de los ciudadanos con los
sistemas de Inteligencia artificial (IA) y
con la búsqueda y gestión de datos
● Aporta un lenguaje común entre
diferentes actores
● Diseño de políticas y estrategias
● Desarrollo curricular
● Catalogación, diseño y desarrollo de
contenidos de formación
● Definición de perfiles profesionales
digitales
● Adaptación de los intermediarios en el
mercado laboral (Servicios de Empleo)
● Desarrollo de herramientas de (auto)
evaluación, certificación
● Medición de la competencias (Eurostat)
Referencias
Niveles de Competencia DigComp 2.2
Referencias
Marco de Competencia Digital Docente – Unión Europea
DigCompEdu
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  • 1. CREA UCEN - Alfabetización Digital 30 Sept 2022
  • 2. Sello de Ciudadanía Mundial en PEI: Alfabetización Digital “El uso de las TIC en la vida cotidiana permite a la ciudadanía implicarse directamente en actividades políticas, sociales, culturales y económicas que hoy en día se presentan en medios digitalizados. Para ello, la alfabetización digital es clave para asegurar la accesibilidad, equidad, participación y acceso a redes, y en consecuencia permitirles optar a mejores oportunidades laborales acelerando al progreso del país”. Denominada también como habilidades digitales o competencias digitales para la ciudadanía, se asocian a marcos que abordan orientaciones para desarrollar procesos formativos y habilitar a los egresados con las capacidades y competencias conforme al contexto que los rodea en esta nueva era. Conceptos esenciales
  • 4. Alfabetización Digital Conceptos esenciales Contempla las mismas habilidades fundamentales que la alfabetización tradicional, es decir implica la capacidad de leer, interpretar, dar significado y comunicarse, pero a través de diferentes códigos, formatos y contextos digitales, abarcan una serie de aprendizajes que las personas necesitan “para su plena participación en esta era como trabajadores y ciudadanos efectivos”(Dede, 2016). Desafío : En Latinoamérica y específicamente Chile, Ecuador México, menos del 10% de las personas tienen un nivel completo de alfabetización, aritmética y habilidades de resolución de problemas en entornos ricos en tecnología (OCDE), lo cual evidencia una brecha en lo referente al pensamiento crítico, requerido para la innovación y la autogestión. Propósito: Cerrar la brecha digital para una participación en igualdad de condiciones. Si bien en una era digital la alfabetización tradicional no basta, ambas (tradicional y digital) son indispensables para vivir, trabajar y participar en la sociedad actual.
  • 5. Referencia: Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía UE – DigComp 2.2 5 áreas de competencia y 21 Competencias perfilan la competencia digital para la ciudadanía Conceptos esenciales 1.- BÚSQUEDA Y GESTIÓN DE INFORMACIÓN Y DATOS •Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales •Evaluar datos, información y contenidos digitales •Gestión de datos, información y contenidos digitales 2.- COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN •Interactuar a través de tecnologías digitales •Compartir a través de tecnologías digitales •Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales •Colaboración a través de las tecnologías digitales •Comportamiento en la red •Gestión de la identidad digital 3.- CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES •Desarrollo de contenidos •Integración y reelaboración de contenido digital •Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual •Programación 4.- SEGURIDAD •Protección de dispositivos •Protección de datos personales y privacidad •Protección de la salud y del bienestar •Protección medioambiental 5.- RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS •Resolución de problemas técnicos •Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas •Uso creativo de la tecnología digital •Identificar lagunas en las competencias digitales Actividades específicas Transversales
  • 6. Sello Ciudadanía Mundial – Alfabetización Digital Habilidades Digitales para la Ciudadanía Mundial UCEN Basado en el Marco DigComp 2.2 UE El estudiante UCEN busca, crea, comparte e interactúa de manera segura contenidos multimedia en formato digital, comunicándose e interactuando en sociedad, utilizando una variedad de fuentes, herramientas y/o dispositivos tecnológicos, resguardando su privacidad, la salud, bienestar social, y el medioambiente, respetando las normas de copyright, e identificando en el caso de presentarse dificultades, los posibles canales para solicitar ayuda. Propuesta
  • 7. Desempeños Áreas (específicas) Áreas Específicas Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 BÚSQUEDA Y GESTIÓN DE INFORMACIÓN Y DATOS Resuelve necesidades sencillas de búsqueda de datos, información y contenido en el ambiente digital, con autonomía y con la apropiada orientación cuando sea necesario, evaluando la credibilidad y confiablidad de fuentes habituales de información, organizándola para su recuperación y almacenamiento, resolviendo problemáticas bien definidas y rutinarias en entornos estructurados. Resuelve con autonomía necesidades sencillas de búsqueda de datos, información y contenido en el ambiente digital, evaluando la credibilidad y confiablidad de las fuentes de información, organizándola para su recuperación y almacenamiento, en un escenario de necesidades específicas y resolviendo problemáticas bien definidas y rutinarias en un entorno estructurado. Guía a otros en un escenario de necesidades específicas y resolviendo problemáticas bien definidas y no rutinarias, para buscar datos, información y contenido en el ambiente digital, evaluando la credibilidad y confiablidad de las fuentes de información, y organizándolos para su recuperación y almacenamiento. COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN Participa en sociedad en un nivel básico, con autonomía y con la ayuda apropiada cuando sea necesario, para colaborar a través de herramientas sencillas y medios de comunicación digital y aplicando estrategias básicas de comunicación de acuerdo a contextos culturales y generacionales simples, reconociendo y protegiendo su propia identidad e información online. Participa en sociedad con autonomía y de acuerdo a las propias necesidades, colaborar a través de diversas herramientas y medios de comunicación digital y aplicando diversas estrategias de comunicación de acuerdo a los contextos culturales, generacionales y otros relativos a la audiencia, resguardando y protegiendo la identidad online . Orienta a otros para colaborar a través de diversas herramientas y medios de comunicación digital, para participar en sociedad aplicando diversas estrategias de comunicación de acuerdo a los contextos culturales, generacionales y otros relativos a la audiencia, resguardando y protegiendo su identidad online. CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES Crea, perfecciona e integra contenidos nuevos y originales en un nivel básico y con autonomía, con la apropiada orientación cuando sea necesaria, identificando normas de copyright, y usando software con secuencias de instrucciones sencillas para resolver problemas simples. Crea, perfecciona e integra contenidos nuevos y originales de manera independiente y de acuerdo a las propias necesidades, aplicando normas de copyright, y resolviendo en el uso de los software, secuencias de instrucciones sencillas para resolver problemas bien definidos. Guía a otros para crear (en la creación) , perfeccionar e integrar contenidos nuevos y originales, aplicando normas de copyright, y resolviendo en el uso de los software, secuencias de instrucciones sencillas para resolver problemas bien definidos. Propuesta
  • 8. Desempeños Áreas (transversales) Áreas Transversales Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 SEGURIDAD Resuelve en un nivel básico y con orientación, problemas sencillos en el ambiente digital, relativos a la protección de los dispositivos y contenidos, resguardando aspectos de privacidad de datos personales, así como también los referentes a la salud y el bienestar social, identificando los impactos medioambientales producto del uso de tecnologías digitales. Resuelve con autonomía problemas sencillos en el ambiente digital, relativos a la protección de los dispositivos y contenidos, resguardando aspectos de privacidad de datos personales, así como también los referentes a la salud y el bienestar social, identificando los impactos medioambientales producto del uso de tecnologías digitales. Orienta a otros en el ambiente digital sobre diferentes métodos para la protección de los dispositivos y contenidos, resguardando aspectos de privacidad de datos personales, explicando las soluciones más adecuadas referentes a la salud y el bienestar social, identificando diferentes impactos medioambientales producto del uso de tecnologías digitales. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Identifica en un nivel básico y con y orientación apropiada cuando es necesario, problemas técnicos sencillos , reconociendo soluciones concretas y habituales para satisfacerlas, personalizando los entornos digitales, identificando contenidos, procesos y productos innovadores, que permiten resolver dichos problemas en situaciones confusas, identificando brechas en las competencias digitales y las oportunidades para mantenerse al día de la evolución digital. Identifica con autonomía, problemas técnicos sencillos , reconociendo soluciones concretas y habituales para satisfacerlas, personalizando los entornos digitales, identificando contenidos, procesos y productos innovadores, que permiten resolver dichos problemas en situaciones confusas, identificando brechas en las competencias digitales y las oportunidades para mantenerse al día de la evolución digital. Señala necesidades y problemas técnicos, seleccionando soluciones concretas y habituales para satisfacerlas, personalizando los entornos digitales, creando contenidos, procesos y productos innovadores, que permiten resolver dichos problemas en situaciones confusas , identificando brechas en las competencias digitales y las oportunidades para mantenerse al día de la evolución digital. Propuesta
  • 9. Sello Ciudadanía Mundial – Alfabetización Digital Ejemplo: escenario formativo En una asignatura el docente decide realizar una ruta de aprendizaje donde los estudiantes de forma grupal entreguen productos en la medida del avance de la unidad temática, en función de los resultados de aprendizajes esperados, considerando lo siguiente de acuerdo con los contenidos que se revisan en clases: Propuesta ¿Cómo integrar las competencias digitales a este escenario formativo? Sinopsis gráfica de la información •Solicita a los estudiantes un esquema resumen de los conceptos claves vistos en clases. Planificación del trabajo grupal •Solicita a los estudiantes organizar su trabajo fuera de la sala, a través de grupos de 5 personas. Presentación oral •Solicita a cada grupo de estudiantes una presentación oral tipo pitch de los conceptos revisados en las clases. Evidencias •Solicita a los estudiantes consolidar la evidencia del trabajo en grupo y tarea final en un portafolio. Consolidación de aprendizajes •Los estudiantes responden un cuestionario breve sobre los temas desarrollados en clases, donde puedan identificar los aprendizajes adquiridos.
  • 10. Preguntas para la reflexión ¿Cuáles son las habilidades digitales necesarias para que los estudiantes lleven a cabo sus procesos de aprendizaje y se desenvuelvan en su vida académica? ¿Cuáles son las habilidades digitales con las que deben contar los perfiles de egreso de los estudiantes UCEN para participar como ciudadanos y contribuir en su sociedad? ¿Cuál es el alcance de la alfabetización digital en los planes y programas de estudio de la UCEN Teniendo en cuenta las diversidades disciplinares?. ¿Cómo se armoniza que los estudiantes dispongan de las habilidades digitales necesarias para ejercer su ciudadanía, aquellas que les permitan responder a las demandas de sus respectivas profesiones al egreso? ¿Cuál es la mejor alternativa para estructurar dichas habilidades en los diferentes niveles formativos y líneas curriculares? Discusión
  • 12. Marcos de competencias y herramientas del JRC-Comunidad Europea Referencias
  • 13. La Competencia Digital forma parte de las competencias clave para el aprendizaje y está interrelacionada con otras competencias El Marco de competencia digital para la ciudadanía - DigComp es una iniciativa abierta, creada por el Joint Research Centre de la Comisión Europea el 2010, que a la fecha cuenta con su última actualización el 2022. Además del marco de competencias específico DigComp establece iniciativas abiertas que proveen espacios de participación permanente para la comunidad, material de difusión, publicaciones con ejemplos y casos de uso. . Referencias
  • 14. Competencia Digital para la Ciudadanía Mundial DigComp 2.2 • La competencia digital implica el uso seguro, crítico y responsable de las tecnologías digitales para el aprendizaje, en el trabajo y para la participación en la sociedad. • Se define como una combinación de conocimientos, habilidades y actitudes. Referencias
  • 15. Aplicaciones: Temas Clave:  Comprobación de los contenidos en línea y sus fuentes  Trabajo a distancia/contexto de trabajo híbrido (TT)  Accesibilidad digital (AD)  Aspectos ecológicos y de sostenibilidad de la interacción con las tecnologías digitales  Enfoque en el bienestar y la seguridad  Interacción de los ciudadanos con los sistemas de Inteligencia artificial (IA) y con la búsqueda y gestión de datos ● Aporta un lenguaje común entre diferentes actores ● Diseño de políticas y estrategias ● Desarrollo curricular ● Catalogación, diseño y desarrollo de contenidos de formación ● Definición de perfiles profesionales digitales ● Adaptación de los intermediarios en el mercado laboral (Servicios de Empleo) ● Desarrollo de herramientas de (auto) evaluación, certificación ● Medición de la competencias (Eurostat) Referencias
  • 16. Niveles de Competencia DigComp 2.2 Referencias
  • 17. Marco de Competencia Digital Docente – Unión Europea DigCompEdu Ampliar imagen

Notas del editor

  1. El desarrollo de la alfabetización digital también es conocido como Competencias para la ciudadanía, ciudadanía digital, o habilidades para la ciudadanía. En el contexto del PEI, la apuesta tiene 2 focos: competencias para el aprendizaje y competencias que requieren los egresados para desempeñarse en la sociedad
  2. Según un estudio de News Guard que publico esta semana CNN en una de sus noticas, un alto % de noticias de tiktok son falsas. Ademas podemos ver las estafas que se dan en sitios web o por whatsapp donde desde la cárcel piden tus datos personales. Estos son los temas muy cotidianos que tienen que ver con tener ciertas habilidades para poder desempeñarse de manera segura también, y criteriosa en estos espacios digitales.
  3. Las tres primeras áreas se refieren a las competencias que se pueden percibir en actividades y usos específicos. Por otro lado, las áreas 4 y 5 (Seguridad y Resolución de problemas) son transversales ya que se aplican a cualquier tipo de actividad realizada a través de medios digitales. La netiqueta o etiqueta net es el conjunto de normas que busca regular el comportamiento para mantener una sana convivencia en los entornos digitales O la habilidad siguiente que tiene que ver en como la identidad se maneja apropiadamente en los espacios digitales, asi como en los físicos.
  4. El nivel máximo propuesto es uno seleccionado de acuerdo al Sello UCEN, es una selección de compromiso de la universidad para el perfil por ejemplo en creación de contenido : programación, no llegamos al nivel especializado que plantea al marco europeo.
  5. Dig Comp o marco de competencias digitales para la ciudadanía LifeComp : Marco para establecer un entendimiento compartido sobre la competencia clave “personal, social y de aprender a aprender” GreenComp: Sostenibilidad DigComp EDU El Marco Europeo para la Competencia Digital de los Educadores es un marco que describe lo que significa que los educadores sean digitalmente competentes DigComp Org El marco europeo para las organizaciones educativas con competencia digital promueve un aprendizaje eficaz en la era digital
  6. La UE ha sido líder en levantar a través de sus países e iniciativas de colaboración internacional a través del denominado Joint Research Center, las competencias claves para la ciudadanía- UCEN: Enfoque crítico Sustentabilidad Inclusión, diversidad y géneros Internacionalización Alfabetización digital: intervenir de manera segura en contenidos multimedia en formato digital, comunicándose e interactuando en la sociedad globalizada.
  7. El marco de competencia aborda 5 áreas que vamos a revisar mas adelante. Como revisamos que estas competencias se insertan dentro de competencias fundamentales es necesario contextualizar como se van articulando los marcos de competencia para el trabajo en el curriculum
  8. Aplicaciones: se usa para el marco de entendimiento de las diversas org. Permiten articular las políticas y estrategias gubernamentales, se usan en el ámbito de educación, además en capacitación, en los buscadores de empleo permiten ir enmarcando las competencias requeridas para los empleos, generar diagnosticos (hay unos disponibles) y medición de las competencias en los marcos de cualificaciones Sobre Temas clave en inteligencia artificial, no busca generar entendimiento en como funciona la AI sino que como les impactan los servicios y sistemas que usan esa inteligencia artificial a la cual se tiene acceso cotidiano, poe ejemplo RRSS