presentacion de las unidades de informatica sergi coma biel
1. UNIDAD 3. TEMA 3. LA WEB
SOCIAL
Evolución de la Web
Como ya sabemos, internet abarca todos los ámbitos de la
sociedad (económico, social, cultural). Su evolución ha
marcado también su influencia en las relaciones sociales y ese
es el objetivo de este tema.
Conocer la evolución de la web es el primer paso para
entender la definición de la Web 2.0. El desarrollo de las
tecnologías y las aplicaciones y servicios de la web han
marcado las etapas de esta evolución. En la siguiente imagen,
puedes ver esta evolución, llegando incluso a la llamada Web
4.0 ¿Hasta dónde llegará esta evolución?
2. • Respeto a los estándares como el XHTML utilizando, por ejemplo,
las CSS propuestas por la W3C.
• Sindicación de contenidos mediante los feeds RSS que permiten la
suscripción a fragmentos de información sin necesidad de visitar
páginas webs.
•
• Uso de AJAX (Javascript Asíncrono y XML) o Flash que permiten
desarrollar interfaces para crear web ligeras que puedan ofrecer los
nuevos servicios.
• Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
• Proveer APIS o XML que faciliten la comunicación entre aplicaciones
y sistemas operativos, bases de datos o protocolos de comunicación
haciendo que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
3. • Un blog o weblog es un sitio web que
contiene artículos ordenados
cronológicamente y es actualizado de forma
periódica por uno o varios autores
4. UNIDAD 5. TEMA 1. HOJA DE
CÁLCULO: FORMATOS Y
HERRAMIENTAS
• La hoja de cálculo es un programa que
permite trabajar y operar con datos numéricos
y alfanuméricos distribuidos en una tabla,
realizando diversas operaciones aritméticas y
cálculos automáticos.
•
• También permite la creación de gráficos
estadísticos, informes, clasificaciones de datos,
incluso pequeñas bases de datos.
5. • OpenOffice.org es una suite ofimática de
software libre y código abierto de distribución
gratuita, disponible en diferentes plataformas
(Windows, GNU/Linux, Solaris, Mas OS X).
6. UNIDAD 5. TEMA 2. FUNCIONES
• Una fórmula es un procedimiento con operadores
matemáticos, números, textos, direcciones de celdas,
rangos y otras fórmulas, para determinar un valor
específico en una celda. Se escriben en la barra de
fórmulas y deben empezar con el signo igual (=).
• Una función es una fórmula predefinida por el
programa o por el usuario con una sintaxis
determinada, que opera con uno o más valores y
devuelve un resultado, el cual puede aparecer
directamente en la celda o ser utilizado en la fórmula
que la contiene.
7. • Las funciones se clasifican en grupos según el tipo
de operaciones que realizan (por ejemplo,
estadística o finanzas) y el tipo de datos que
utilizan (por ejemplo, fecha y hora).
•
• En OpenOffice.org Calc se clasifican en las
siguientes categorías: add in, base de datos,
conversión, estadística, fecha y hora, finanzas,
hoja de cálculo, información, lógico, matemáticas,
matriz y texto.
8. UNIDAD 5. TEMA 3. GRÁFICOS
• Se llama serie al conjunto de datos de la
misma naturaleza que se reflejan en un
gráfico. En un gráfico puede haber varias
series: en el eje X se representan las
categorías y en el eje Y los datos.
9. • La hoja de cálculo OpenOffice.org Calc nos permite crear
los siguientes tipos de gráficos: columna, barra, círculo,
área, línea, XY (dispersión), red, stock, línea y columna.
•
• La elección del tipo de gráfico dependerá de la naturaleza
de los datos representados en él. Para estudiar los
diferentes tipos de gráficos, vamos a ponerte a trabajar. En
los siguientes apartados realizarás gráficos sencillos de cada
tipo de gráfico explicado. Te servirán de ayuda para realizar
la tarea del tema.
10. UNIDAD 5. TEMA 4. APLICACIONES DE
LA HOJA DE CÁLCULO
• Sistemas de numeración, campo gravitatorio,
electromagnetismo, dinámica, energía, son algunos de los
campos del ámbito científico donde la aplicación de la hoja
de cálculo resuelve gran cantidad de problemas: cálculos
con series de datos de tiempo, estudio de intervalos,
resolución de ecuaciones, aplicación de modelos y creación
de curvas y gráficos.
•
• Calcular la trayectoria y la velocidad de un proyectil, por
ejemplo, es un ejercicio de física que lleva asociado el
trabajo con fórmulas complejas y gran cantidad de datos.
La hoja de cálculo resuelve este trabajo y nos permite
manipular los datos y obtener los resultados de forma
rápida y sencilla, incluidas las gráficas que los representan.
11. • Las funciones utililizadas son:
•
• - TRUNCAR: la función devuelve la parte
entera del número, dividiéndolo entre la base.
• - RESIDUO: la función devuelve el resto de la
división del número entre la base.
• - SI: la función condicional evalúa el resultado
para pasar a la siguiente cifra.