1. Se puede decir que los sistemas P2P se refiere prácticamente a una red que
no tiene clientes / servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan
como tales. A diferencia de un sistema cliente / servidor que básicamente
consiste como su nombre lo indica en poseer un conjunto de clientes y
servidores.
En el caso común de un cliente / servidor es necesariamente el internet para
proveer servidores, ya sean WEB, FTP entre otros, estos cuando un grupo de
clientes o usuarios ingresa y descargar grandes volúmenes de datos la
arquitectura cliente servidor se vuelve un poco lenta y no escalable. A
diferencia que los servicios P2P es una arquitectura parecida a la de un cliente
servidor pero en donde esta los mismo cliente colaboran para un mayor flujo y
intercambio de datos. Aquí los ordenadores de los usuarios se convierten en
servidores de otros clientes, esto sin colocar lenta la red P2P. Otro aspecto que
podemos observar es que en las redes P2P un mismo archivo es compartido
por varios usuarios, de forma de que este sea particionado o segmentado en
varios pedazos para así agilizar el proceso de descarga de este mismo. En
cambio en un cliente servidor no se ve este caso ya que el servidor es quien
primeramente esta compartiendo el archivo y a varios clientes.
La arquitectura cliente servidor funciona para todo tipo de herramientas
administrativas, las cuales son utilizadas en el caso de servidores de redes, se
utilizan en cafeterías, universidades, bancos entre otros. Esta posee un nivel de
seguridad muy estable. En cambio cuando hablado de la estructura P2P esta
no es tan utilizada a nivel profesional ya que no posee la misma seguridad que
un cliente servidor, suele ser con usuarios anónimos y no sabemos que puedan
proveer o compartir con los demás usuarios de la red.
Los sistemas P2P siempre estarán conectados a través de una red, ya sea
internet o intranet, los servidores / cliente no requiere de esto ya que solamente
estará conectado a través del servidor.
Realizado Por:
Sergio Manzanilla CI.19.886.392