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EL HARDWARE
EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede
ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a
simple vista, y que denominamos periféricos.
EL SOFTWARE
EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma
eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el
Sistema Windows.
Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del
usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...
Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un
teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el
mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Dispositivos de Salidas
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común
es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste
en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la
del televisor.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO
Una Unidad de Estado Sólido o SSD (solid-state drive) es un dispositivo de
almacenamiento de datos que usa memoria no volátil tales como flash, o memoria volátil
como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos
encontrados en los discos duros convencionales.
Un SSD está compuesto principalmente por:
- Controladora (procesador)
- Caché (memoria)
- Condensador (almacenar datos temporalmente en caso de perdida de corriente)
Su rendimiento se incrementan añadiendo chips NAND Flash en paralelo.
-- Ventajas e Inconvenientes --
Memoria RAM
La memoria RAM es uno de los elementos más importantes de un PC. Su
escasez puede hacer que incluso el equipo más rápido parezca una tortuga ya
que entre sus funciones se encuentra la de servir de almacén para los
programas y datos con los que trabajas en cada momento.
RAM es el acrónimo de Random Access Memory, en español memoria de
acceso aleatorio.
Memoria ROM
Conocidas como Memorias ROM (Read Only Memory) su equivalente en español sería el
de Memoria de Solo Lectura, siendo diferenciada del otro tipo de Memoria
RAM (Random Access Memory), es decir, Memoria de Acceso Aleatorio) por su particular
especialidad de su inmutabilidad, por lo que no puede ser escrita ni es apta para realizar
modificaciones, tal como su nombre lo está indicando.
Si bien se suele definir a su antítesis como un tipo de Acceso Al Azar, lo cierto es que esta
memoria también tiene esta particularidad, solo que la diferencia fundamental es que, al
igual que los Medios de Almacenamiento, la alimentación eléctrica no es necesaria para
poder ser leída, por lo que almacena en forma permanente la información que esté
contenida en ella.
Procesador
El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus funciones
principales incluyen la ejecución de las aplicaciones y la coordinación de los diferentes
dispositivos que componen el equipo.
En realidad, no es más que una pequeña pastilla de silicio la cual está recubierta de lo que
llamamos encapsulado. Este se inserta en la placa base sobre un conector que se
denomina socket, aunque en un laptop o portátil lo normal es que se suelde directamente.
Existen tres modelos de encapsulado, PGA, LGA y BGA.
Tarjeta De Vídeo
Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su
cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP)
y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los
monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una
gran variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma,
incluso si se habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en
este último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
La Pantalla Táctil
Una pantalla táctil capacitiva es una pantalla que puede servir tanto como un
dispositivo de salida, para la visualización de imágenes, y como un dispositivo de
entrada, para la recepción de comandos de usuario. Más específicamente, una
pantalla táctil capacitiva responde a las propiedades eléctricas del cuerpo de un
usuario con el fin de determinar qué partes de la pantalla un usuario ha tocado.
Dispositivos De Digitalización De Documentos
Es el proceso de convertir una imagen en papel a una imagen que puede ser reconocida
en su totalidad por un computador.
También podemos decir que es convertir cualquier señal de entrada continua (analógica),
como una imagen o una señal de sonido, en una serie de valores numéricos.
La Computadora Ideal Para Estudiar Mi Carrera
 1 -Procesador Intel Core I5 750 Quad 2.9ghz (o el i7)
2- Ecs H55-m 1156
3- Memorias Gskill 2x2 Gb Ddr3-1066
4- Grabadora Regrabadora De Dvd Y Cd Lg 22x Sata
5- Placa de video GeForcé gt240 1Gb
6- Disco Rigido Western Digital Green 1tb Sata Búfer
64mb
7- Gabinete Vitsuba Master Atx (cooler master,
thermaltake o satellite)
8- fuente sharknet 1000w

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  • 2. EL SOFTWARE EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos: Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows. Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...
  • 3. Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 4. Dispositivos de Salidas Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
  • 5. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO Una Unidad de Estado Sólido o SSD (solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa memoria no volátil tales como flash, o memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. Un SSD está compuesto principalmente por: - Controladora (procesador) - Caché (memoria) - Condensador (almacenar datos temporalmente en caso de perdida de corriente) Su rendimiento se incrementan añadiendo chips NAND Flash en paralelo. -- Ventajas e Inconvenientes --
  • 6. Memoria RAM La memoria RAM es uno de los elementos más importantes de un PC. Su escasez puede hacer que incluso el equipo más rápido parezca una tortuga ya que entre sus funciones se encuentra la de servir de almacén para los programas y datos con los que trabajas en cada momento. RAM es el acrónimo de Random Access Memory, en español memoria de acceso aleatorio.
  • 7. Memoria ROM Conocidas como Memorias ROM (Read Only Memory) su equivalente en español sería el de Memoria de Solo Lectura, siendo diferenciada del otro tipo de Memoria RAM (Random Access Memory), es decir, Memoria de Acceso Aleatorio) por su particular especialidad de su inmutabilidad, por lo que no puede ser escrita ni es apta para realizar modificaciones, tal como su nombre lo está indicando. Si bien se suele definir a su antítesis como un tipo de Acceso Al Azar, lo cierto es que esta memoria también tiene esta particularidad, solo que la diferencia fundamental es que, al igual que los Medios de Almacenamiento, la alimentación eléctrica no es necesaria para poder ser leída, por lo que almacena en forma permanente la información que esté contenida en ella.
  • 8. Procesador El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus funciones principales incluyen la ejecución de las aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen el equipo. En realidad, no es más que una pequeña pastilla de silicio la cual está recubierta de lo que llamamos encapsulado. Este se inserta en la placa base sobre un conector que se denomina socket, aunque en un laptop o portátil lo normal es que se suelde directamente. Existen tres modelos de encapsulado, PGA, LGA y BGA.
  • 9. Tarjeta De Vídeo Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
  • 10. La Pantalla Táctil Una pantalla táctil capacitiva es una pantalla que puede servir tanto como un dispositivo de salida, para la visualización de imágenes, y como un dispositivo de entrada, para la recepción de comandos de usuario. Más específicamente, una pantalla táctil capacitiva responde a las propiedades eléctricas del cuerpo de un usuario con el fin de determinar qué partes de la pantalla un usuario ha tocado.
  • 11. Dispositivos De Digitalización De Documentos Es el proceso de convertir una imagen en papel a una imagen que puede ser reconocida en su totalidad por un computador. También podemos decir que es convertir cualquier señal de entrada continua (analógica), como una imagen o una señal de sonido, en una serie de valores numéricos.
  • 12. La Computadora Ideal Para Estudiar Mi Carrera  1 -Procesador Intel Core I5 750 Quad 2.9ghz (o el i7) 2- Ecs H55-m 1156 3- Memorias Gskill 2x2 Gb Ddr3-1066 4- Grabadora Regrabadora De Dvd Y Cd Lg 22x Sata 5- Placa de video GeForcé gt240 1Gb 6- Disco Rigido Western Digital Green 1tb Sata Búfer 64mb 7- Gabinete Vitsuba Master Atx (cooler master, thermaltake o satellite) 8- fuente sharknet 1000w