2. Computador
Es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos
para convertirlos en
información útil. Una
computadora es una colección
de circuito integrados y otros
componentes relacionados
que puede ejecutar con
exactitud, rapidez, y de
acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente
por otro programa.
3. El Hardware
son todos los componentes físicos
que forman parte o interactúan con la
computadora, es decir todo lo que se
ve y se puede tocar.
Elementos o componentes de un computador
Monitor Cornetas
Ratón
ImpresoraTeclado
Case
4. El hardware se divide
en cuatro tipos.
(Además de los
dispositivos internos del
computador que
pertenecen al hardware)
De entrada De salida
De comunicación De almacenamiento
Son aquellos que
sirven para introducir
datos a la computadora
para su proceso. Los
datos se leen de los
dispositivos de entrada
y se almacenan en la
memoria central o
interna.
Los dispositivos de salida
son aquellos que reciben
información de la
computadora, su función
es eminentemente
receptora y por ende
están imposibilitados
para enviar información.
Dispositivo de
almacenamiento es todo
aparato que se utilice para
grabar los datos de la
computadora de forma
permanente o temporal.
Su función es permitir o
facilitar la interacción entre
dos o más computadoras, o
entre una computadora y un
usuario o también a través de
un periférico externo.
5. Dispositivos de entrada
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de
teclas agrupadas en funciones es
un periférico de entrada o dispositivo,
en parte inspirado en el teclado de
las maquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que
facilita la interacción usuario-máquina.
6. Micrófono:
Es un traductor electro-acustico (dispositivo que
transforma la electricidad en sonido, o
viceversa). Su función es la de traducir las
vibraciones debidas a la precisión acústica sobre
su cápsula por las ondas sonoras en energía
eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam:
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de internet, ya
sea a una pagina web, u otras computadoras de
forma privada.
7. Lápiz óptico:
Es un periférico de entrada para computadoras,
tomando en la forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un monitor. Este periférico es
habitualmente usado.
Escáner:
Se utiliza para introducir imágenes de papel,
libros, negativos o dispositivos. Estos
dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres
o imágenes, y para referirse a este se emplea
en ocasiones la expresión lector óptico (de
caracteres).
Joystick: Es un dispositivo de
control de dos o tres ejes que se usa
desde una computadora o video
consola para ejecutar los
movimientos.
8. Dispositivos de salida
MONITOR
Dispositivo de salida más común de
las computadoras con el que los
usuarios ven la información en
pantalla. Recibe también los
nombres de CRT, pantalla o
terminal.
IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador
utiliza para presentar información
impresa en papel.
9. Cornetas
Cada vez las usa más la computadora para el
manejo de sonidos, para la cual se utiliza como
salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas
son de mesas, similares a la de cualquier
aparato de sonidos y otras son portátiles
(audífonos).
VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un
aparato que recibe una señal de video y
proyecta la imagen correspondiente en
una pantalla de proyección usando un sistema
de lentes, permitiendo así visualizar imágenes
fijas o en movimiento.
10. Dispositivos de almacenamiento
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar
los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una
unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de
almacenamiento.
El disco compacto (conocido
popularmente como CD, por las siglas
en inglés de Compact Disc) es un
soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de
información (audio, vídeo,
documentos y otros datos
DISCO DURO
11. Dispositivos de comunicación
Su función es permitir o facilitar la
interacción entre dos o más computadoras, o
entre una computadora y un usuario
o también a través de un periférico externo.
Entre ellos se encuentran los siguientes:
Router
También conocido
como encaminador,
enrutador,
direccionador o
ruteador, es un
dispositivo de
hardware usado para
la interconexión de
redes informáticas.
Hub USB
Un hub USB es un
dispositivo que
permite concentrar
varios puertos USB
Fax - Modem
es un dispositivo que
sirve para enviar una
señal llamada
moduladora
mediante otra señal
llamada portadora.
12. Elementos o componentes internos del computador
Estos componentes
pertenecen al hardware
aunque no se puedan ver
a simple vista
Los componentes
internos del
computador se
encuentras el case- o
casco- también
llamado gabinete
13. Es la tarjeta principal base, es
un circuito impreso con
dispositivos electrónicos que
tienen ranuras de exposición,
además acepta otras tarjetas
adicionales, contiene los
conectores zócalos del C.P.U;
los conectores de la memoria
RAM, los conectores IDE o
SATA, los conectores del
mouse, teclado, puerto
paralelo, puertos USB,
conectores de red, de audio, y
como fundamental conectores
de datos y eléctricos.
Placa base- tarjeta madre
14. Cables sata Cables IDE
Generalmente cada cable IDE
permite conectar dos
dispositivos, el problema es que
sólo un dispositivo puede estar
transfiriendo información a la
vez
También llamadas correas, se
encuentran es los primeros
modelos de computador.
El SATA es una conexión en
serie, en un cable con un
mínimo de cuatro alambres
que crea una conexión punto
a punto entre dos
dispositivos.
Son las que se utilizan
actualmente.
15. Micro procesador CPU
(unidad central de proceso)
(cerebro)
El procesador puede definirse, como
un circuito integrado constituido por
millones de componentes electrónicos
agrupados en un paquete. Esta memoria
electrónica tiene por objetivo permitir a la
CPU el almacenar y recuperar datos muy
rápidamente, sin que tengan que realizarse
accesos al disco duro en busca de datos.
Este tiene un disipador de calor ya que
genera mucho calor.
Disipador de calor va
sobre el CPU
16. Disco duro
Es una unidad de
almacenamiento mecánica,
compuesta por una o mas
materiales metálicos
resistentes.
Su función principal es la de
almacenar todos los datos
como sistemas operativos; y
programas.
Este se encuentra cerrado;
si se abre se puede dañar el
mismo.
17. Memoria RAM
Esta constituida por un
conjunto de chip de
memoria, son
rectangulares.
Es una memoria temporal;
se puede decir que cuando
se enciende el computador
esta es la que comienza a
funcionar; el disco duro
sirve más para guardar
todos los programas o
documentos cuando se
apaga el equipo.
18. TARJETA DE VIDEO
La tarjeta de video, es el
componente encargado de
generar la señal de video
que se manda a la pantalla
de video por medio de un
cable. La tarjeta de video
se encuentra normalmente
en integrado al
motherboard de la
computadora o en una
placa de expansión.
19. TARJETA DE SONIDO
La mayoría de las
tarjetas madre ahora
cuentan con algún tipo
de controlador de sonido
integrado. Por lo tanto,
las tarjetas de sonido no
son necesarios a menos
que quieras mayor
fidelidad de sonido en tu
computadora o liberar un
poco de carga al CPU con
el control del sonido.
20. TARJETA DE RED
Estar en Red ya sea
Internet o una Intranet es
tan común e indispensable
que esta debería ser una
característica estándar en
todas las placas base.
Algunas placas base,
incluso, ofrecen
adaptadores de red
inalámbrica construido
adentro Si la placa no
tiene un conector de red,
puede ser necesario
instalar una tarjeta de red
física o tal vez una tarjeta
inalámbrica.
21. FUENTE DE PODER
La fuente de poder, fuente
de alimentación o fuente
de energía es el
dispositivo que provee la
electricidad con que se
alimenta
una computadora u
ordenador. Por lo general,
en las computadoras de
escritorio (PC), la fuente
de poder se ubica en la
parte de atrás del
gabinete, junto a un
ventilador que evita su
recalentamiento.
22. Unidad de DVD
Grabadora de DVD es la unidad
de disco óptico capaz de leer y
grabar discos versátiles digitales
(DVD) en formato audio, video y
datos. Los discos DVD grabados
pueden ser reproducidos en
cualquier reproductor de DVD.
Es un dispositivo de entrada y
salida. Pero hace parte de los
componentes internos de la pc
23. La BIOS
es el sistema básico de
entrada/salida (Basic Input-Output System)
y ya viene incorporado a la placa base a
través de la memoria flash. Es básicamente
la encargada del manejo y configuración de
la placa base y sus componentes.
El funcionamiento de la BIOS es muy simple,
este se ejecuta cada vez que se reinicia la
computadora, el procesador encuentra la
instrucción en el vector de reset y ejecuta la
primera línea de código del BIOS que es de
salto incondicional y remite a una dirección
más baja en la BIOS.
24. Pila
Esta es la razón del porque cuando apagas tu
computador, la fecha y hora se siguen
manteniéndose sin des-configurarse. Es la
función principal de la pila mantener la hora y
fecha en tu computador siempre
25. TARJETAS DE EXPANSION
Las tarjetas de expansión
son dispositivos con diversos
circuitos integrados y
controladores que,
insertadas en sus
correspondientes ranuras de
expansión, sirven para
ampliar la capacidad de un
ordenador. Las tarjetas de
expansión más comunes
sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de
disco, controladoras de
vídeo, puertos serie o
paralelo y dispositivos de
módem internos
26. El software
Estos son los programas informáticos
que hacen posible la realización de
tareas específicas dentro de un
computador. Por ejemplo Word, Excel,
PowerPoint, los navegadores web, los
juegos, los sistemas operativos, etc.
Linux
web
windows juegos
Sistemas
operativos
Programas
de texto
27. Sistemas operativos
El sistema operativo es el
programa (o software) más
importante de un ordenador. Para
que funcionen los otros
programas, cada ordenador de
uso general debe tener un sistema
operativo. Los sistemas operativos
realizan tareas básicas, tales
como reconocimiento de la
conexión del teclado, enviar la
información a la pantalla, no
perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar
los dispositivos periféricos tales
como impresoras, escáner, etc.
28. Familia Windows
En sus inicios Windows era un entorno
operativo de interfaz gráfica, es decir, era
un programa que se ejecutaba con el
sistema operativo DOS. En la actualidad es
un potente sistema operativo, que se ha
desarrollado y diversificado en múltiples
versiones para toda clase de
computadoras: servidores de redes,
computadoras personales y agendas
digitales portátiles. La familia de sistemas
operativos Windows busca cubrir la gama
de necesidades de los usuarios mediante
sus productos: Windows 2000, Windows
XP, Windows .NET y Windows CE. Cada
uno de estos productos esta orientado a
entornos específicos.
29. Familia Macintosh
El sistema operativo de
Macintosh fue uno de los
primeros en utilizar una
interfaz gráfica de alta calidad
y facilidad de uso, pero no es
tan popular como Windows,
porque sólo funciona en
computadoras Macintosh y
compatibles, que tienen
menos usuarios que sus
contrapartes “compatibles con
IBM”. Si se busca capacidades
de interfaz gráfica del usuario
y conexión y manejo, Mac las
ha ofrecido ya desde hace
tiempo.
30. UNIX:
Es un sistema operativo antiguo, que se
ha diversificado y extendido en múltiples
versiones a lo largo del tiempo. Su
principal ventaja es ser muy robusto, es
decir, puede seguir funcionando sin
congelarse aunque algún programa
presente errores de funcionamiento. Por
ésta razón es muy popular en grandes
computadoras y servidores de redes. Unix
puede ejecutarse en diversas
computadoras (es "exportable"),
desempeñar impecablemente tareas
múltiples (múltitarea), ser compartido por
varios usuarios a la vez y enlazarse de
forma confiable y excelente rendimiento
en redes de cómputo.
31. Linux:
Es un sistema operativo tipo
UNIX, que esta basado en la
filosofía de software libre.
Por ser distribuido bajo la
GNU Public license, tiene dos
características que le
distinguen del resto de los
sistemas operativos del
mercado. En primer lugar no
se tiene que pagar por su
uso ningún tipo de licencia a
una empresa desarrolladora
de software, en segundo
lugar, viene acompañado de
sucódigo fuente, que debe
estar siempre accesible.