PLANTILLA DE PERSONAJE
Nombre

Alicia

Edad

24

Sexo

Mujer

Educación

Foto

Bachillerato

Contexto de uso
Cuándo

Casi todo el día

Dónde

En cualquier lugar

Tipo de ordenador

Móvil: Smartphone, Tablet, Portátil. Sobremesa.

Misión
Objetivo

Entretenimiento en ratos de ocio, comunicarse con amigos.

Expectativas

Facilidad de uso, ocio, diversión.

Motivación
Urgencia

Cuanto antes mejor.

Deseo

Porque los juegos que tiene ya le parecen aburridos y quiere
probar nuevos

Actitud hacia la tecnología
Comprensiva.
PLANTILLA DE PERSONAJE
Nombre

Tomás

Edad

53

Sexo

Hombre

Educación

Foto

Secundaria

Contexto de uso
Cuándo

En el descanso del trabajo y por las noches

Dónde

En casa o el trabajo

Tipo de ordenador

Tablet

Misión
Objetivo

Pasar el rato y aprender a usar las nuevas tecnologías.

Expectativas

Facilidad de uso, incentivo para seguir jugando.

Motivación
Urgencia

Indiferente.

Deseo

Porque busca un entretenimiento rápido y portátil.

Actitud hacia la tecnología
Tímida.
PLANTILLA DE PERSONAJE
Nombre

Juan José

Edad

67

Sexo

Hombre

Educación

Foto

Básica

Contexto de uso
Cuándo

Mediodía y tarde

Dónde

En casa

Tipo de ordenador

Tablet

Misión
Objetivo

Pasar el rato y aprender a usar las nuevas tecnologías.

Expectativas

Facilidad de uso, fomentar la imaginación.

Motivación
Urgencia

En cualquier momento.

Deseo

Sus nietos quieren que juegue con ellos y esta puede ser una
buena oportunidad.

Actitud hacia la tecnología
Tímido.
PLANTILLA DE PERSONAJE
Nombre

Irene

Edad

10

Sexo

Mujer

Educación

Foto

Básica

Contexto de uso
Cuándo

Tardes

Dónde

En casa

Tipo de ordenador

Móvil, Tablet

Misión
Objetivo

Pasar el rato y aprender a usar las nuevas tecnologías.

Expectativas

Facilidad de uso, fomentar la creatividad.

Motivación
Urgencia

En cualquier momento.

Deseo

Aprender cosas nuevas jugando.

Actitud hacia la tecnología
Tímido.
PLANTILLA DE ESCENARIO
Nombre persona

Juan J.

Objetivo persona

Administrar una partida pudiendo
saltarse un turno de jugador

Escenario

Foto
PLANTILLA DE ESCENARIO
Nombre persona

Irene

Objetivo persona

Aprender a jugar a Tergiverse

Escenario
PLANTILLA DE ESCENARIO
Nombre persona

Tomas

Objetivo persona

Entretenerse en el viaje de avión

Escenario
PLANTILLA DE ESCENARIO
Nombre persona

Alicia

Objetivo persona

Entretener su camino a la facultad

Escenario

Personajes y escenarios

  • 1.
    PLANTILLA DE PERSONAJE Nombre Alicia Edad 24 Sexo Mujer Educación Foto Bachillerato Contextode uso Cuándo Casi todo el día Dónde En cualquier lugar Tipo de ordenador Móvil: Smartphone, Tablet, Portátil. Sobremesa. Misión Objetivo Entretenimiento en ratos de ocio, comunicarse con amigos. Expectativas Facilidad de uso, ocio, diversión. Motivación Urgencia Cuanto antes mejor. Deseo Porque los juegos que tiene ya le parecen aburridos y quiere probar nuevos Actitud hacia la tecnología Comprensiva.
  • 2.
    PLANTILLA DE PERSONAJE Nombre Tomás Edad 53 Sexo Hombre Educación Foto Secundaria Contextode uso Cuándo En el descanso del trabajo y por las noches Dónde En casa o el trabajo Tipo de ordenador Tablet Misión Objetivo Pasar el rato y aprender a usar las nuevas tecnologías. Expectativas Facilidad de uso, incentivo para seguir jugando. Motivación Urgencia Indiferente. Deseo Porque busca un entretenimiento rápido y portátil. Actitud hacia la tecnología Tímida.
  • 3.
    PLANTILLA DE PERSONAJE Nombre JuanJosé Edad 67 Sexo Hombre Educación Foto Básica Contexto de uso Cuándo Mediodía y tarde Dónde En casa Tipo de ordenador Tablet Misión Objetivo Pasar el rato y aprender a usar las nuevas tecnologías. Expectativas Facilidad de uso, fomentar la imaginación. Motivación Urgencia En cualquier momento. Deseo Sus nietos quieren que juegue con ellos y esta puede ser una buena oportunidad. Actitud hacia la tecnología Tímido.
  • 4.
    PLANTILLA DE PERSONAJE Nombre Irene Edad 10 Sexo Mujer Educación Foto Básica Contextode uso Cuándo Tardes Dónde En casa Tipo de ordenador Móvil, Tablet Misión Objetivo Pasar el rato y aprender a usar las nuevas tecnologías. Expectativas Facilidad de uso, fomentar la creatividad. Motivación Urgencia En cualquier momento. Deseo Aprender cosas nuevas jugando. Actitud hacia la tecnología Tímido.
  • 5.
    PLANTILLA DE ESCENARIO Nombrepersona Juan J. Objetivo persona Administrar una partida pudiendo saltarse un turno de jugador Escenario Foto
  • 6.
    PLANTILLA DE ESCENARIO Nombrepersona Irene Objetivo persona Aprender a jugar a Tergiverse Escenario
  • 7.
    PLANTILLA DE ESCENARIO Nombrepersona Tomas Objetivo persona Entretenerse en el viaje de avión Escenario
  • 8.
    PLANTILLA DE ESCENARIO Nombrepersona Alicia Objetivo persona Entretener su camino a la facultad Escenario