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HIATORIA DE
LAS
COMPUTADORAS
Presentación
Contenido Temático
Créditos Prof. Maria Eugenia
Condori Ch.
SISTEMAS COMPUTACIONALES
La computadora es una invención del hombre,
quien desde años atrás ha visto la necesidad de
mejorar las condiciones utilizando aparatos
electromecánicos.
Esto ha ido en aumento y sigue hasta ahora
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utilidad abarca ya muchas áreas profesionales.
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Alan Turing (1912-1954)
ENIAC: Electronic Numerical Integrator And Calculator
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La programación requería configurar físicamente la máquina
Llenaba una habitación de 30x50 pies, pesó 30 tons., y
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Se usó para realizar los cálculos del proyecto de la bomba
atómica
ENIAC
ENIAC (cont.)
ENIAC (cont.)
Matemático Húngaro, cibernético
Trabajó en el proyecto de la
bomba atómica
Inventó la teoría juegos y la
teoría del autómata auto-
replicante
Originador el concepto de
programa almacenado en el
computador en 1945
John von Neumann(1903-1957)
Creó el modelo de
instrucciones de programa y
datos almacenados en la
memoria del computador
Se pueden de reprogramar
La Arquitectura de
computador de Von Neumann
llegó a ser estandar universal
El primer programa
almacenado electrónicamente
aparece en 1947
John von Neumann (cont.)
Primera Generación
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• 1ª Generación (1946 a 1954): relés y tubos de vacío. El ENIAC
(18.000 t.de vacío, >30 tm, 140m2). Arquitectura Von Neumann:
descomposición en unidades funcionales (E/S, un. de control,
memoria), representación binaria, programa en memoria 
EDVAC. Velocidades de milisegundos (10-3 seg). Entradas con
tarjetas perforadas.
Primera Generación
Características
• Usaban tubos al vacío para procesar información,
tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas, cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas.
• Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
• Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos.
Segunda Generación
Continúa>>
• 2ª Generación (1955 a
1964): el transistor
• Reducción. Memorias de
núcleos de ferrita. Empiezan
a utilizarse lenguajes de
programación de alto nivel.
Primeros Sistemas
Operativos.
Segunda Generación
Características
• Usaban transistores para procesar información.
• Los transistores eran más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío. Usaban pequeños
anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
• Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generación.
• Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación
como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accesibles.
• Aparecen los primeros sistema operativos
Tercera Generación
• 3ª Generación (1965 a 1974): chips
(circuitos integrados). Un solo circuito
incluye varias funciones complejas. Bajo
coste, velocidad, miniaturización. Entradas
por teclado/pantalla
• Tercera Generación de computadoras
emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que
se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en
miniatura.
• Las computadoras nuevamente se hicieron
más pequeñas, más rápidas, desprendían
menos calor y eran energéticamente más
eficientes.
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Tercera Generación
Características
• Se desarrollaron circuitos integrados para procesar
información. Se desarrollaron los "chips" para almacenar y
procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que
contiene los componentes electrónicos en miniatura
llamados semiconductores.
• Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que
almacenan la información como cargas eléctricas.
• Surge la multiprogramación.
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• Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
• Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban
menos calor.
Cuarta Generación
• 4ª Generación (1975 a ?): sistemas abiertos.
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informática a nivel doméstico.
Teleinformática. Procesadores RISC,
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Aparecen los microprocesadores que es un
gran adelanto de la microelectrónica, son
circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante.
Aquí nacen las computadoras personales que
han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la
llamada "revolución informática".
Cuarta Generación
Características
• Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más
circuitos dentro de un "chip". Cada "chip" puede hacer
diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene
la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El
tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips".
• Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la
memoria de "chips" de silicio.
• Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación
Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, en la que se perfilan dos
líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel
que se desea: la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través
de códigos o lenguajes de control especializados.
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Quinta Generación
Características
• Se desarrollan las microcomputadoras,
o sea, computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
• LA ROBÓTICA desarrolla sus más
grandes logros con chips inteligentes
Sexta Generación
Como ya se sabe la sexta generación se viene
dando a partir de 1990 hasta la fecha, en
estos últimos años hemos venido viendo que
las computadoras ahora son mas pequeñas,
son mas versátiles, ahora Internet es una
herramienta indispensable tanto en los
centros de labores como en el hogar, casi el
90% de la población hace uso
en algún momento de Internet, y
por consiguiente de una computadora. Continúa>>
Sext
•Estamos entrando a una era donde las
computadoras pueden desarrollar
capacidades casi similares al ser humano, ya
hemos visto robots que pueden jugar un
encuentro de fútbol, esperamos
que el avance tecnológico en el mundo de
la informática y la computación
nos facilite más las cosas así como hasta
ahora lo viene haciendo.
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a Generación
Sexta Generación
•En la actualidad
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lo cual hace que el desarrollo en
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precedentes, y pensar que todo
esto comenzó con una simple
tabla de Ábaco en la antigüedad
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02 HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS 2022.pdf

  • 1. HIATORIA DE LAS COMPUTADORAS Presentación Contenido Temático Créditos Prof. Maria Eugenia Condori Ch. SISTEMAS COMPUTACIONALES
  • 2. La computadora es una invención del hombre, quien desde años atrás ha visto la necesidad de mejorar las condiciones utilizando aparatos electromecánicos. Esto ha ido en aumento y sigue hasta ahora avanzando en forma significativa ya que su utilidad abarca ya muchas áreas profesionales. En este capitulo veremos como es que ha evolucionado desde sus inicios hasta la actualidad los ordenadores. Presentación
  • 3. EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS PRIMERA GENERACIÓN SEGUNDA GENERACIÓN TECERA GENERACIÓN CUARTA GENERACIÓN QUINTA GENERACIÓN SEXTA GENERACIÓN Contenido Temático
  • 4. Historia de la Computadoras
  • 5. Tendria 5000 años de antigüedad Es la primera herramienta para calcular conocida El ABACO
  • 6. Matemático Francés Construyó la primera máquina de sumar en 1642 Blaise Pascal (1623-1662)
  • 7. Joseph Marie Jacquard Utilizó tarjetas perforadas Inventó el Jacquard loom, 1801
  • 8. Matemático Inglés Creó una máquina de Diferencias en 1822 Usó tecnología para relojes Para resolver ecuaciones polinomiales Nunca se terminó Charles Babbage (1791-1871)
  • 9. Babbage (1933) diseñó la máquina analítica Máquina programable de propósito general Vapor como fuente de energía Diseñada para almacenar 1000 números con 50 decimales cada uno. Las instrucciones almacenadas en tarjetas perforadas Nunca se construyó Máquina Analítica
  • 10. Ayudante de Babbage Diseñó un lenguaje para la máquina analítica Es considerada la primera programadora de la historia Se creó el lenguaje de programación “Ada” Augusta Ada King, Condesa de Lovelace (1815-1852)
  • 11. emanas Desarrolló una máquina no programable para procesar los datos del censo de 1980 de USA. Los datos se almacenaban en tarjetas Perforadas Redujo el tiempo del censo de años a s Herman Hollerith
  • 12. Físico americano Construyó la máquina ABC a finales de los años 30 Para resolver sistemas de ecuaciones Usó tubos de vacío No la terminó por falta de recursos John Atanasoff
  • 13. Ingeniero Alemán Construyó el primer computador digital programable en los años 30 Usó retardos electromecánicos para realizar conmutación Primera máquina en la que se utilizó el sistema numérico binario Falta de recursos Konrad Zuse
  • 14. Howard Aiken Físico Americano y matemático aplicado Construyó Harvard Mark I en colaboración con IBM en 1944 Usó retardos electromecánicos Números de 23 digitos, logaritmos y funciones trigonométricas
  • 15. Matemático inglés y primer científico de computación Creó modelos matemáticos de computadores (Máquina de Turing) 1936 Demostró teoremas fundamentales acerca de las limites de la computabilidad (Teoría de la Computación) Alan Turing (1912-1954)
  • 16. Ayudó a decifrar (criptoanálisis) los códigos secretos “Enigma” durante la 2° guerra mundial Trabajó en la construcción de un computador electrónico británico (Colossus) para decifrar códigos Perseguido por ser Homosexual. Se suicidó en 1954 Alan Turing (1912-1954)
  • 17. ENIAC: Electronic Numerical Integrator And Calculator Creado en la Universidad de Pennsylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert en 1946 Primer computador digital electrónico de propósito general. Usó 19000 tubos de vacío. Fallas cada una hora La programación requería configurar físicamente la máquina Llenaba una habitación de 30x50 pies, pesó 30 tons., y disipaba 150000 watts de energía Se usó para realizar los cálculos del proyecto de la bomba atómica ENIAC
  • 20. Matemático Húngaro, cibernético Trabajó en el proyecto de la bomba atómica Inventó la teoría juegos y la teoría del autómata auto- replicante Originador el concepto de programa almacenado en el computador en 1945 John von Neumann(1903-1957)
  • 21. Creó el modelo de instrucciones de programa y datos almacenados en la memoria del computador Se pueden de reprogramar La Arquitectura de computador de Von Neumann llegó a ser estandar universal El primer programa almacenado electrónicamente aparece en 1947 John von Neumann (cont.)
  • 22. Primera Generación Continúa>> • 1ª Generación (1946 a 1954): relés y tubos de vacío. El ENIAC (18.000 t.de vacío, >30 tm, 140m2). Arquitectura Von Neumann: descomposición en unidades funcionales (E/S, un. de control, memoria), representación binaria, programa en memoria  EDVAC. Velocidades de milisegundos (10-3 seg). Entradas con tarjetas perforadas.
  • 23. Primera Generación Características • Usaban tubos al vacío para procesar información, tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
  • 24. Segunda Generación Continúa>> • 2ª Generación (1955 a 1964): el transistor • Reducción. Memorias de núcleos de ferrita. Empiezan a utilizarse lenguajes de programación de alto nivel. Primeros Sistemas Operativos.
  • 25. Segunda Generación Características • Usaban transistores para procesar información. • Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. • Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. • Aparecen los primeros sistema operativos
  • 26. Tercera Generación • 3ª Generación (1965 a 1974): chips (circuitos integrados). Un solo circuito incluye varias funciones complejas. Bajo coste, velocidad, miniaturización. Entradas por teclado/pantalla • Tercera Generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. • Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Continúa>>
  • 27. Tercera Generación Características • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. • Surge la multiprogramación. • Emerge la industria del "software". • Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. • Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
  • 28. Cuarta Generación • 4ª Generación (1975 a ?): sistemas abiertos. Circuitos LSI y VLSI. El PC introduce la informática a nivel doméstico. Teleinformática. Procesadores RISC, vectoriales, multiprocesadores... Sistemas Operativos estándar (UNIX, MS-DOS, Windows...). Lenguajes lógicos, funcionales... Continúa>> Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • 29. Cuarta Generación Características • Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. • Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 30. Quinta Generación Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Continúa>>
  • 31. Quinta Generación Características • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. • Se desarrollan las supercomputadoras. • LA ROBÓTICA desarrolla sus más grandes logros con chips inteligentes
  • 32. Sexta Generación Como ya se sabe la sexta generación se viene dando a partir de 1990 hasta la fecha, en estos últimos años hemos venido viendo que las computadoras ahora son mas pequeñas, son mas versátiles, ahora Internet es una herramienta indispensable tanto en los centros de labores como en el hogar, casi el 90% de la población hace uso en algún momento de Internet, y por consiguiente de una computadora. Continúa>>
  • 33. Sext •Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un encuentro de fútbol, esperamos que el avance tecnológico en el mundo de la informática y la computación nos facilite más las cosas así como hasta ahora lo viene haciendo. Continúa>> a Generación
  • 34. Sexta Generación •En la actualidad la informática utiliza satélite, fibra óptica, inteligencia artificial lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenzó con una simple tabla de Ábaco en la antigüedad Continúa>>