4. SISTEMAS DE JUEGO
6-0 o 6-6 (seis jugadores que a turno
levantan y atacan)
3-3 o 6-3 (3 levantadores y seis atacantes)
4 atacantes y dos levantadores o “4-2” que
no penetran a armar .
4 atacantes y 2 levantadores que penetran a
armar (también llamada 6-2).
5 atacantes y un levantador (5-1).
4
5. SISTEMAS DE JUEGO
¿Cómo recibimos el saque?
¿Cómo armamos el ataque y atacamos?
¿Cómo cubrimos a nuestro rematador?
¿Cómo sacamos?
¿Cómo bloqueamos el ataque rival?
¿Cómo lo defendemos?
¿Cómo contra-atacamos?
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6. CARACTERÍSTICAS DE
LOS SISTEMAS DE JUEGO
- NO DEBEN SER “TARJETAS PERSONALES”
- NINGÚN SISTEMA ES PERFECTO
- DEBEN CONSTITUIR UN DESAFÍO ALCANZABLE
- EN LOS NIVELES INICIALES DEBEMOS
ENFATIZAR EL SISTEMA DE RECEPCIÓN
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