El documento describe la relación entre un cliente, un producto y un proveedor, donde el cliente está relacionado con un producto que es provisto por un proveedor.
Este documento contiene las conclusiones de cuatro estudiantes sobre un parcial. Tres de los estudiantes disfrutaron aprendiendo sobre topologías de redes y trabajando en equipo, aunque instalar las topologías fue complicado. El cuarto estudiante no disfrutó tanto el parcial, aunque aprendió sobre la historia de Internet y topologías, sintió que no se explotó todo el potencial y que pasar horas haciendo cables fue odioso.
El documento describe una actividad de aprendizaje sobre cómo hacer una topología maya. Se utilizarán 2 switches y 3 laptops conectadas con cables cruzados y directos. Se configurarán las IPs de las computadoras como 192.168.0.1, 192.168.0.2 y 192.168.0.3. Luego se compartirá una carpeta entre las computadoras para verificar la conexión.
La actividad consistió en configurar una topología de red en estrella conectando 4 equipos a un switch mediante cables cruzados y conectando el switch a las maquetas con cables directos. Se configuraron las IP de cada equipo y se compartió una carpeta entre ellos para verificar que la topología funcionara correctamente permitiendo el acceso y intercambio de archivos entre los nodos.
(1) La maqueta muestra cómo establecer una red punto a punto mediante el uso de materiales como triplay, canaleta, cajas de red, cables UTP y jacks RJ45. (2) Se explican los pasos para crimpar los cables UTP en los jacks, colocar la canaleta y cables en el triplay, y conectar los jacks a las cajas de red. (3) Finalmente, se configuran las IPs de las máquinas y se comparte una carpeta entre ellas a través de la red punto a punto establecida para probar la conexión.
El documento describe los pasos para conectarse a un dispositivo remoto usando TeamViewer, cambiar el fondo de pantalla y los iconos del escritorio, e instalar una aplicación. Explica que estas prácticas son sencillas y útiles para la vida diaria, ya que permiten ayudar a otros de manera remota.
Este documento presenta 9 prácticas realizadas en Android Studio. La primera práctica muestra un botón y un texto. La segunda práctica muestra una lista de invitados con 4 textos. La tercera práctica divide la pantalla en cuatro partes iguales con fondo verde. La cuarta práctica usa diferentes colores de fondo. La quinta práctica muestra una imagen y texto. La sexta práctica hace que el texto ocupe toda la pantalla. La séptima práctica agrega un margen a la imagen.
Un gestor de contenidos es un software que permite editar y administrar los contenidos de un sitio web, como realizar actualizaciones diarias, escribir artículos y modificar fotos, videos y música. El tipo de gestor de contenidos a elegir depende del propósito del sitio web, ya sea para presentar una empresa, vender productos online o desarrollar un foro. Los gestores más populares son Joomla, WordPress, Prestashop y Magento, y permiten funciones como el manejo de blogs, anuncios, chats, bases de datos y client
El SEM es una estrategia de marketing digital que permite crear campañas publicitarias pagadas en motores de búsqueda populares como Google y Yahoo. Esto ayuda a mejorar la visibilidad de sitios web y atraer tráfico cualificado de usuarios potencialmente interesados en una marca. El SEM ofrece beneficios como generar reconocimiento de marca a nivel mundial, conseguir conversiones, y alcanzar nuevos clientes con un presupuesto ajustado.
Este documento contiene las conclusiones de cuatro estudiantes sobre un parcial. Tres de los estudiantes disfrutaron aprendiendo sobre topologías de redes y trabajando en equipo, aunque instalar las topologías fue complicado. El cuarto estudiante no disfrutó tanto el parcial, aunque aprendió sobre la historia de Internet y topologías, sintió que no se explotó todo el potencial y que pasar horas haciendo cables fue odioso.
El documento describe una actividad de aprendizaje sobre cómo hacer una topología maya. Se utilizarán 2 switches y 3 laptops conectadas con cables cruzados y directos. Se configurarán las IPs de las computadoras como 192.168.0.1, 192.168.0.2 y 192.168.0.3. Luego se compartirá una carpeta entre las computadoras para verificar la conexión.
La actividad consistió en configurar una topología de red en estrella conectando 4 equipos a un switch mediante cables cruzados y conectando el switch a las maquetas con cables directos. Se configuraron las IP de cada equipo y se compartió una carpeta entre ellos para verificar que la topología funcionara correctamente permitiendo el acceso y intercambio de archivos entre los nodos.
(1) La maqueta muestra cómo establecer una red punto a punto mediante el uso de materiales como triplay, canaleta, cajas de red, cables UTP y jacks RJ45. (2) Se explican los pasos para crimpar los cables UTP en los jacks, colocar la canaleta y cables en el triplay, y conectar los jacks a las cajas de red. (3) Finalmente, se configuran las IPs de las máquinas y se comparte una carpeta entre ellas a través de la red punto a punto establecida para probar la conexión.
El documento describe los pasos para conectarse a un dispositivo remoto usando TeamViewer, cambiar el fondo de pantalla y los iconos del escritorio, e instalar una aplicación. Explica que estas prácticas son sencillas y útiles para la vida diaria, ya que permiten ayudar a otros de manera remota.
Este documento presenta 9 prácticas realizadas en Android Studio. La primera práctica muestra un botón y un texto. La segunda práctica muestra una lista de invitados con 4 textos. La tercera práctica divide la pantalla en cuatro partes iguales con fondo verde. La cuarta práctica usa diferentes colores de fondo. La quinta práctica muestra una imagen y texto. La sexta práctica hace que el texto ocupe toda la pantalla. La séptima práctica agrega un margen a la imagen.
Un gestor de contenidos es un software que permite editar y administrar los contenidos de un sitio web, como realizar actualizaciones diarias, escribir artículos y modificar fotos, videos y música. El tipo de gestor de contenidos a elegir depende del propósito del sitio web, ya sea para presentar una empresa, vender productos online o desarrollar un foro. Los gestores más populares son Joomla, WordPress, Prestashop y Magento, y permiten funciones como el manejo de blogs, anuncios, chats, bases de datos y client
El SEM es una estrategia de marketing digital que permite crear campañas publicitarias pagadas en motores de búsqueda populares como Google y Yahoo. Esto ayuda a mejorar la visibilidad de sitios web y atraer tráfico cualificado de usuarios potencialmente interesados en una marca. El SEM ofrece beneficios como generar reconocimiento de marca a nivel mundial, conseguir conversiones, y alcanzar nuevos clientes con un presupuesto ajustado.
SEO es el conjunto de estrategias para que los buscadores como Google muestren rápidamente una página web cuando un usuario busca una palabra clave, como "zapatos" para una tienda de zapatos. Estas estrategias incluyen mejorar el contenido de la página con palabras clave relevantes, construir enlaces desde otras páginas, y realizar un estudio para determinar las mejores palabras clave y competidores.
Las redes sociales son esenciales para que las empresas, tanto grandes como pequeñas, prosperen en la era digital, ya que permiten compartir contenido con miles de seguidores, encontrar nuevos clientes, aprender sobre el público objetivo, recibir información actualizada, adelantarse a los competidores, aumentar el tráfico web, fortalecer la marca, atender mejor a los clientes, mejorar el posicionamiento y publicitarse a bajo costo.
El documento ofrece consejos para mejorar un blog. Recomienda 1) enfocarse en un nicho específico para aumentar la probabilidad de atraer al público objetivo, 2) conocer bien al público objetivo para crear contenido relevante, y 3) crear contenido relevante de manera consistente para atraer y retener la atención del público en un mundo con mucha información disponible.
El documento proporciona recomendaciones para el diseño web, incluyendo tener contenido interesante y actualizado, usar fuentes legibles de diferentes tamaños, incluir imágenes de alta calidad, usar elementos animados con moderación, botones e iconos útiles, fondos claros y enlaces a redes sociales, y asegurar que la página se cargue rápidamente para proporcionar una experiencia positiva al usuario.
La psicología del color estudia cómo los colores afectan las emociones y conductas humanas. Cada color tiene un significado, por lo que es importante considerar el efecto psicológico de los colores al diseñar para diferentes audiencias. Por ejemplo, para atraer la atención de los niños se deben usar colores brillantes como el amarillo o el azul.
Este documento habla sobre la arquitectura de información, que es la disciplina encargada de estructurar y organizar los elementos de un sitio web para facilitar que los usuarios encuentren fácilmente la información que necesitan. Describe los componentes clave de la arquitectura de información como los sistemas de organización, etiquetado, navegación y búsqueda. También ofrece recomendaciones para el diseño de estos sistemas con el fin de mejorar la experiencia del usuario en el sitio.
Este documento presenta varios términos clave relacionados con la terminología web. Explica que el software de cliente a menudo se refiere a un navegador web, mientras que una petición o solicitud encapsula la información que el cliente desea obtener del servidor. Además, define una URL como un identificador de recursos uniformes y los métodos GET y POST como las formas más comunes de realizar solicitudes a un servidor. Finalmente, identifica a un buscador como un motor de búsqueda que busca archivos almacenados en servidores
El documento describe una serie de programas creados por Jesús Emiliano Martínez Peña en lenguaje C para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos utilizando estructuras de control como if, switch, for, while y do while. Los programas incluyen convertir horas a formato de hora, minuto y segundo, determinar si una letra es mayúscula o minúscula, calcular los días de un mes y de la semana, sacar promedios de calificaciones de alumnos y validar contraseñas de usuario.
El documento compara la programación estructurada versus orientada a objetos, describe lo que el autor aprendió sobre Java y C++ como validación de variables y conceptos básicos de programación, y expresa el interés del autor en aprender cómo crear páginas web con Java y sobre el rol de un desarrollador web.
El documento compara la programación estructurada versus la programación orientada a objetos, discute los conceptos básicos de Java que el autor aprendió, y expresa su interés en aprender cómo crear páginas web con Java y sobre el rol de un desarrollador web.
Este documento contiene definiciones breves de varios términos relacionados con la programación orientada a objetos. Incluye términos como clase, atributos, métodos, objetos, herencia, polimorfismo, encapsulamiento, abstracción e interfaz. Cada entrada incluye el término definido junto con una breve explicación.
El documento lista 12 programas Java diferentes, incluyendo programas para sumar números enteros, saludar a un usuario por su nombre, calcular el doble y triple de un valor, convertir grados centígrados a Fahrenheit, calcular la longitud y área de un círculo basado en su radio, convertir velocidades de km/h a m/s, calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, calcular el volumen de una esfera, calcular el área basado en la longitud, calcular el área y perímetro de un romboide, calc
El documento contiene definiciones breves de varios términos relacionados con la programación y el análisis de sistemas de información. Incluye conceptos como abstracción, acceso, acoplamiento, agregación, algoritmo, analista de sistemas, aplicación, aplicación web, argumento, asociación, assert, atributos, biblioteca, bloque, boolean, break, bucle, bytecodes, ciclo de vida de los sistemas y ciclos.
El documento describe los diferentes tipos de sistemas de información, incluyendo sistemas de procesamiento de transacciones, sistemas de control de procesos de negocio, sistemas de colaboración empresarial, sistemas de información de gestión, sistemas de apoyo a la toma de decisiones y sistemas de información ejecutiva. También describe las cinco etapas del ciclo de vida de los sistemas: investigación preliminar, análisis de la información, diseño, pruebas y mantenimiento del sistema.
Este documento habla sobre la programación orientada a objetos (POO), explicando que es un paradigma de programación que innova la forma de obtener resultados. Define conceptos clave de POO como herencia, polimorfismo, abstracción y encapsulación. También menciona que Java es un lenguaje orientado a objetos y sus aplicaciones principales como web, escritorio, móvil y consola. Finalmente, brinda una breve historia sobre el origen y desarrollo de Java.
This document contains sample entries for a HOSTS file used in Microsoft TCP/IP to map IP addresses to host names. Each entry should be on its own line with the IP address first followed by the host name separated by at least one space. Comments can also be included and start with the # symbol. Examples of proper entries and comments are provided.
El documento describe la información requerida de clientes y empleados para un taller de armas llamado "Crespo". También detalla la información almacenada sobre proveedores, productos, categorías de productos, clientes, empleados y cómo estos se relacionan entre sí. Por ejemplo, un cliente puede comprar uno o más productos y un producto puede ser comprado por uno o más clientes.
SEO es el conjunto de estrategias para que los buscadores como Google muestren rápidamente una página web cuando un usuario busca una palabra clave, como "zapatos" para una tienda de zapatos. Estas estrategias incluyen mejorar el contenido de la página con palabras clave relevantes, construir enlaces desde otras páginas, y realizar un estudio para determinar las mejores palabras clave y competidores.
Las redes sociales son esenciales para que las empresas, tanto grandes como pequeñas, prosperen en la era digital, ya que permiten compartir contenido con miles de seguidores, encontrar nuevos clientes, aprender sobre el público objetivo, recibir información actualizada, adelantarse a los competidores, aumentar el tráfico web, fortalecer la marca, atender mejor a los clientes, mejorar el posicionamiento y publicitarse a bajo costo.
El documento ofrece consejos para mejorar un blog. Recomienda 1) enfocarse en un nicho específico para aumentar la probabilidad de atraer al público objetivo, 2) conocer bien al público objetivo para crear contenido relevante, y 3) crear contenido relevante de manera consistente para atraer y retener la atención del público en un mundo con mucha información disponible.
El documento proporciona recomendaciones para el diseño web, incluyendo tener contenido interesante y actualizado, usar fuentes legibles de diferentes tamaños, incluir imágenes de alta calidad, usar elementos animados con moderación, botones e iconos útiles, fondos claros y enlaces a redes sociales, y asegurar que la página se cargue rápidamente para proporcionar una experiencia positiva al usuario.
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Este documento habla sobre la arquitectura de información, que es la disciplina encargada de estructurar y organizar los elementos de un sitio web para facilitar que los usuarios encuentren fácilmente la información que necesitan. Describe los componentes clave de la arquitectura de información como los sistemas de organización, etiquetado, navegación y búsqueda. También ofrece recomendaciones para el diseño de estos sistemas con el fin de mejorar la experiencia del usuario en el sitio.
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El documento describe una serie de programas creados por Jesús Emiliano Martínez Peña en lenguaje C para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos utilizando estructuras de control como if, switch, for, while y do while. Los programas incluyen convertir horas a formato de hora, minuto y segundo, determinar si una letra es mayúscula o minúscula, calcular los días de un mes y de la semana, sacar promedios de calificaciones de alumnos y validar contraseñas de usuario.
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El documento describe los diferentes tipos de sistemas de información, incluyendo sistemas de procesamiento de transacciones, sistemas de control de procesos de negocio, sistemas de colaboración empresarial, sistemas de información de gestión, sistemas de apoyo a la toma de decisiones y sistemas de información ejecutiva. También describe las cinco etapas del ciclo de vida de los sistemas: investigación preliminar, análisis de la información, diseño, pruebas y mantenimiento del sistema.
Este documento habla sobre la programación orientada a objetos (POO), explicando que es un paradigma de programación que innova la forma de obtener resultados. Define conceptos clave de POO como herencia, polimorfismo, abstracción y encapsulación. También menciona que Java es un lenguaje orientado a objetos y sus aplicaciones principales como web, escritorio, móvil y consola. Finalmente, brinda una breve historia sobre el origen y desarrollo de Java.
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El documento describe la información requerida de clientes y empleados para un taller de armas llamado "Crespo". También detalla la información almacenada sobre proveedores, productos, categorías de productos, clientes, empleados y cómo estos se relacionan entre sí. Por ejemplo, un cliente puede comprar uno o más productos y un producto puede ser comprado por uno o más clientes.
Mi Carnaval, Aplicación web para la gestión del carnaval y la predicción basa...micarnavaltupatrimon
Mi Carnaval es la plataforma que permite conectar al usuario con la cultura y la emoción del Carnaval de Blancos y Negros en la ciudad de Pasto, esta plataforma brinda una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para generarle valor al usuario, además, la plataforma realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran, capturando su actividad e información relevante para generar la analítica demográfica del evento en tiempo real, con estos datos se generan modelos predictivos, que permiten una mejor preparación y organización del evento, de esta manera ayudando a reducir la congestión, las largas filas y, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
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