Hermione y Harry se encuentran frente a una mesa con 7 botellas de diferentes tamaños que deben usar para pasar más allá, pero 3 son mortales. El papel les da 4 pistas: la 2da botella de la izquierda y derecha son gemelas; la 3ra botella de la izquierda les permite avanzar; y el veneno nunca está junto al vino de ortiga o de forma consecutiva. Hermione codifica cada botella y usa lógica proposicional para analizar las pistas y determinar cuáles permiten avanzar y retroceder