Este documento presenta el reporte del segundo parcial de la alumna Hannia Ali Ortega De Luna de la especialidad de Programación. Incluye la descripción de 6 programas realizados por la alumna utilizando estructuras como while, for, y funciones para calcular estadísticas sobre calificaciones de un grupo de alumnos y validar credenciales de acceso de un usuario.
El documento describe la tabla SQA de una persona que quiere aprender a programar en Java mediante NetBeans. La persona desea analizar problemas y resolverlos a través de códigos. La tabla también explica las diferencias entre la programación estructurada y orientada a objetos, señalando que la programación estructurada se basa en el comportamiento representado por verbos, mientras que la programación orientada a objetos se basa en lenguajes que unen tipos abstractos de datos y sus operaciones en clases.
Este documento presenta 12 programas en Java con sus respectivas especificaciones. Los programas van desde leer y mostrar números, nombres o conversiones de unidades como grados Celsius a Fahrenheit o velocidad en km/h a m/s, hasta cálculos geométricos como el área y volumen de figuras como esferas, triángulos, romboides, trapecios y círculos. Para cada programa se detallan los datos de entrada, el proceso y los datos de salida.
Este documento contiene definiciones breves de varios términos relacionados con la programación y análisis de sistemas de información. Incluye conceptos como abstracción, acceso, acoplamiento, agregación, algoritmo, análisis de sistemas, analista de sistemas, analista programador, aplicación, argumento, arquitectura de módulos y más. Cada término viene acompañado por una definición corta y en algunos casos un enlace a una fuente externa con más información.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos que se incorporó en los años 90. La programación orientada a objetos usa objetos en sus interacciones para diseñar aplicaciones, y conceptos como clases, atributos, métodos y herencia permiten definir los tipos de objetos y su comportamiento. Los conceptos de la programación orientada a objetos se originaron en el lenguaje Simula 67 para simulaciones.
Este documento trata sobre informes, formularios y macros. Habla de diferentes tipos de informes, formularios y macros y cómo se pueden usar para organizar y analizar información.
Las reglas de validación establecen que: 1) los campos obligatorios como nombre, apellidos y correo electrónico deben rellenarse correctamente, 2) las contraseñas deben contener al menos 8 caracteres incluyendo letras y números, y 3) las fechas deben tener el formato año-mes-día para ser aceptadas.
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Las reglas de validación establecen que: 1) los campos obligatorios como nombre, apellidos y correo electrónico deben rellenarse correctamente, 2) las contraseñas deben contener al menos 8 caracteres incluyendo letras y números, y 3) las fechas deben tener el formato año-mes-día para ser aceptadas.
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Este documento presenta 5 programas en C desarrollados por Hannia Ali Ortega De Luna. Cada programa describe la entrada de datos, el proceso realizado y la salida esperada. Los programas incluyen determinar el costo de estacionamiento por horas, identificar si un número es positivo o negativo, determinar el número mayor entre tres valores ingresados, calcular el costo de alquiler de un vehículo con impuestos incluidos, y calcular el precio de productos aplicando ofertas de 15% y 18%.
El documento presenta 10 programas en C++ desarrollados por una estudiante de segundo grado como parte de un proyecto escolar supervisado por su maestra, incluyendo 6 programas individuales y 4 programas que usan la estructura switch.
El guardián entre el centeno" es una novela escrita por J.D. Salinger, publicada en 1951. La historia gira en torno a Holden Caulfield, un adolescente que narra sus experiencias después de ser expulsado de su escuela prepatoria. Holden pasa unos días en Nueva York antes de regresar a su hogar, durante los cuales reflexiona sobre la vida, la hipocresía adulta y la pérdida de la inocencia. El libro es conocido por su estilo narrativo único y por abordar temas como la alienación adolescente, la identidad y la búsqueda de significado en el mundo adulto.
No compartas información confidencial. Los chats se pueden revisar y utilizar para entrenar a nuestr
Las reglas de validación establecen que: 1) los campos obligatorios como nombre, apellidos y correo electrónico deben rellenarse correctamente, 2) las contraseñas deben contener al menos 8 caracteres incluyendo letras y números, y 3) las fechas deben tener el formato año-mes-día para ser aceptadas.
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Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24ssuser82c1d6
Llámalo X es una relfexión sobre ser mejores SEOs y enfocarnos a entender los problemas antes de decidir cuáles son las posibles soluciones para abordar.
Llámalo X pretende sensibilizar sobre la responsabilidad que tenemos comos SEOs de analizar mejor y de pasar más tiempo pensando en problemas y soluciones, más que en limpiando o procesando datos
Para mi el factor X ha sido Xpath, ¿cuál crees que puede ser tu factor X para mejorar?
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