Dos casos de uso de tecnología para difundir y acercar la cultura a todas las personas. El primero es una App Agenda Cultural, una aplicación para dispositivos móviles y tablets que en forma de agenda ofrece toda la información sobre cultura y ocio de la ciudad de Cáceres. El segundo un servicio web que ofrece la información sobre eventos culturales en Extremadura, utilizando formatos abiertos las entidades o personas pueden crear contenidos y utilizar los existentes para dotar de contenidos sus propias aplicaciones, páginas web o cualquier otro servicio. Además reutilizando la información geoespacial se pueden crear mapas de rutas y puntos calientes para conocer como nos comportamos al consumir cultura o visitar ciudades.